•  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
r3 vs r4
......
9898
{{{#black 칠색}}}}}} || 권총이 전술 사용 시, 자신의 진영테크 현재 쿨타임이 1/2턴 감소한다. 각 말마다 1턴에 1번만 적용. ||
9999
100100
=== SMG 전용 ===
101
||<rowbgcolor=#000> {{{#fff '''이름'''}}} || {{{#fff '''품질'''}}} || {{{#fff '''효과'''}}} ||
101
||<rowbgcolor=#000> {{{#fff 이름}}} || {{{#fff 품질}}} || {{{#fff 효과}}} ||
102102
|| 자가수복 ||<bgcolor=#fff> {{{#black 하양}}} || 기관단총이 한 턴 안에 추가로 이동할 때마다, 체력을 1/2점 회복한다.(기동도 이동으로 취급) ||
103103
|| 성과 회수 ||<bgcolor=#fff> {{{#black 하양}}} || 기관단총이 전술 사용 시, 체력을 1/2점 회복한다. ||
104104
|| 중무장 ||<bgcolor=#8EB7AD> {{{#black 파랑}}} || 기관단총의 최대체력 +2/4, 대신 기관단총의 행동력 -1. ||
......
113113
{{{#black 칠색}}}}}} || 기관단총이 '''기동'''할 때, 연속 2/3번 '''기동'''한다. 1턴에 1번만 적용. ||
114114
115115
=== AR 전용 ===
116
||<rowbgcolor=#000> {{{#fff '''이름'''}}} || {{{#fff '''품질'''}}} || {{{#fff '''효과'''}}} ||
116
||<rowbgcolor=#000> {{{#fff 이름}}} || {{{#fff 품질}}} || {{{#fff 효과}}} ||
117117
|| 공동전선 ||<bgcolor=#fff> {{{#black 하양}}} || 돌격소총이 증폭할 때 자신의 진영 말판칸 위에 있을 경우, 러프베리 코인을 2/4개 획득한다. 말마다 한 턴당 1번만 적용. ||
118118
|| 양자화 증폭 ||<bgcolor=#fff> {{{#black 하양}}} || 턴 개시 시, 5/10%의 확률로 증폭 도구카드를 획득한다. 말판 위에 돌격소총마다, 확률 5% 상승. ||
119119
|| 열방출 ||<bgcolor=#8EB7AD> {{{#black 파랑}}} || 돌격소총이 증폭된 후 추가로 1/2회 증폭한다. 이 증폭은 다른 효과카드 영향을 받지 않으며, 1턴만 지속된다. ||
......
122122
|| 증폭특화 ||<bgcolor=#AE8AB5> {{{#black 보라}}}[* 이 카드는 다른 보라색 카드와 달리 3원이다.] || 증폭 시 확률적으로 전투 피해 1회 면역 효과 [또는 공격 시 필살 효과]를 획득한다. ||
123123
124124
=== RF 전용 ===
125
||<rowbgcolor=#000> {{{#fff '''이름'''}}} || {{{#fff '''품질'''}}} || {{{#fff '''효과'''}}} ||
125
||<rowbgcolor=#000> {{{#fff 이름}}} || {{{#fff 품질}}} || {{{#fff 효과}}} ||
126126
|| 약점타격 ||<bgcolor=#fff> {{{#black 하양}}} || 소총 전술이 주는 피해 +2/3, 단 기타 동급 카드보다 2코인 비싸다. ||
127127
|| 냉각집중 ||<bgcolor=#fff> {{{#black 하양}}} || 소총을 배치할 때, 초기 쿨타임이 1/2턴 감소한다. ||
128128
|| 철통수비 ||<bgcolor=#fff> {{{#black 하양}}} || 소총이 부상 상태일 때, 공격력 +2/3, 단 기타 동급 카드보다 2코인 비싸다. ||
......
138138
{{{#black 칠색}}}}}} || 소총이 스킬 사용 시, 25/50%의 확률로 쿨타임이 초기화된다. ||
139139
140140
=== 특수 ===
141
||<rowbgcolor=#000> {{{#fff '''이름'''}}} || {{{#fff '''품질'''}}} || {{{#fff '''효과'''}}} ||
141
||<rowbgcolor=#000> {{{#fff 이름}}} || {{{#fff 품질}}} || {{{#fff 효과}}} ||
142142
|| 중요 단서① ||<bgcolor=#fff> {{{#black 하양}}} || 단서를 5개 모으면 게임에서 승리한다.(점수 +10) ||
143143
|| 중요 단서② ||<bgcolor=#8EB7AD> {{{#black 파랑}}} || 단서를 5개 모으면 게임에서 승리한다.(점수 +10) ||
144144
|| 중요 단서③ ||<bgcolor=#AE8AB5> {{{#black 보라}}} || 단서를 5개 모으면 게임에서 승리한다.(점수 +10) ||
......
149149
{{{#black 칠색}}}}}} || 모든 효과카드가 칠색카드고 레벨이 2일 때 이번 게임에서 승리한다.(점수 +10) ||
150150
151151
== 도구 ==
152
||<rowbgcolor=#000> {{{#fff '''이름'''}}} || {{{#fff '''가격'''}}} || {{{#fff '''효과'''}}} ||
152
||<rowbgcolor=#000> {{{#fff 이름}}} || {{{#fff 가격}}} || {{{#fff 효과}}} ||
153153
|| 행동 계획 || 5 || 1에서 6 중 하나를 이번 행동 주사위의 눈으로 선택한다. ||
154154
|| 수송차량 || 3 || 말판 위 아군 말 하나의 행동력 +4, 지속시간 1턴. ||
155155
|| 영점조절 || 4 || 말판 위 아군 말 하나의 사거리 +1, 지속시간 1턴. ||
......