•  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
r5 vs r6
......
482482
*'단체/개인규칙에 의해 감옥으로 이동하는 것' 또한 이동으로 간주된다.
483483
*'선두/꼴찌 플레이어'는 단독 순위에 한정한다. 2인 이상 공동 선두/꼴찌일 경우에는 해당하지 않는다.
484484
=== 추가 정보 및 전략 ===
485
[[더 지니어스:룰 브레이커/5화|7계명]], [[더 지니어스:블랙가넷/3화|중간달리기]] 이래로 두뇌게임 장르 프로그램을 전체를 통들어 상당히 오래간만에 등장한 각자의 특수능력을 활용하는 게임이다. 변동되는 공통 능력과 고정된 개인 능력이 있다는 점은 7계명을, 각자의 고유 능력이 시너지를 낼 수 있단 특징과 레이스라는 진행 방식은 중간달리기를 연상시킨다. 두 게임 모두 제작진이 준비한 개인 능력의 편차가 있어 밸런스와 형평성 문제가 지적됐으나, 이번 규칙 레이스에서는 플레이어들이 직접 개인 능력을 제작하는 규칙을 통해 문제를 해결하였다.
485
7계명, 중간달리기 이래로 두뇌게임 장르 프로그램을 전체를 통들어 상당히 오래간만에 등장한 각자의 특수능력을 활용하는 게임이다. 변동되는 공통 능력과 고정된 개인 능력이 있다는 점은 7계명을, 각자의 고유 능력이 시너지를 낼 수 있단 특징과 레이스라는 진행 방식은 중간달리기를 연상시킨다. 두 게임 모두 제작진이 준비한 개인 능력의 편차가 있어 밸런스와 형평성 문제가 지적됐으나, 이번 규칙 레이스에서는 플레이어들이 직접 개인 능력을 제작하는 규칙을 통해 문제를 해결하였다.
486486
487487
조건부와 수행부 모두 주어가 필요하므로, '{{{#B3A7DC 플레이어는}}}/{{{#B3A7DC 나는}}}', '{{{#7FC26A 플레이어가}}}' 블럭 사용이 필수적이다. 즉 해당 색상의 다른 블럭({{{#7FC26A 모든}}}, {{{#B3A7DC 10칸}}}, {{{#B3A7DC 20칸}}})은 사용이 불가능하다. 제작진이 이딴 낚시를 넣은 이유는 '(실제 게임에서 궤도처럼) 필승법을 찾은 줄 알았으나 아니었다'는 방송각을 위해 만든 것으로 추정된다.
488488
......
494494
495495
방송에서도 언급되었듯, 이 게임은 변수가 매우 많기에[* 플레이어들의 개인 규칙, 단체 규칙, 주사위.] 가장 합리적인 선택은 살아남을 확률이 높은 규칙을 만드는 것이다. 가령, 분홍색 블록 중 '나와 같은 칸에 있는'은, 다른 플레이어가 자신과 같은 칸에 있는 가변적인 변수에 의존하는 반면, '내 다음 순서' 플레이어는 반드시 존재하기 때문에 전자보단 후자의 블록을 선택하는 것이 유리하다. 조건부 서식에 '반드시 일어날 수밖에 없는 환경에서 확률이 높은 조건'을 완성시킨다면, '내 다음 순서 플레이어가 주사위를 굴려 2가 나오면'이 될 것이다.
496496
497
방송 공개 이후, 여러 가지 위력적인 규칙 조합에 대한 연구가 있었다. 주요 골자는 '서로의 수행부와 조건부가 곂치게 만들어 [[무한 루프]]를 생성하고, 이를 통해 탈출티켓을 획득해 티켓을 폐기하는 조건부의 전체규칙으로 견제하기'다.
497
방송 공개 이후, 여러 가지 위력적인 규칙 조합에 대한 연구가 있었다. 주요 골자는 '서로의 수행부와 조건부가 곂치게 만들어 무한 루프를 생성하고, 이를 통해 탈출티켓을 획득해 티켓을 폐기하는 조건부의 전체규칙으로 견제하기'다.
498498
* [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=devilsplan&no=7457|탈출티켓 무한 생성 전략 1]]
499499
|| 단체규칙 || 감옥에 있는 플레이어들은 언제든지 / 탈출티켓을 폐기하고 / 탈출티켓 하나를 얻을 수 있다. ||
500500
|| 개인규칙 A || 감옥에 있는 플레이어가 탈출티켓 1장을 폐기했다면 나는 탈출티겟 1장을 얻는다. ||
......