| r1 vs r2 | ||
|---|---|---|
| 1 | [[분류:소녀전선 | |
| 1 | [[분류:소녀전선/SG]] | |
| 2 | 2 | ||<-4><table align=center><table width=900><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd {{{+5 다나 제인}}}}}}''' || |
| 3 | 3 | ||<-2> [[파일:GF_Dana.png|width=50%]] ||<-2> [[파일:GF_Dana_D.png|width=100%]] || |
| 4 | 4 | ||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#333333,#dddddd><width=50%> 기본 ||<-2> 중상 || |
| ... | ... | |
| 6 | 6 | ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 분류}}}''' || [[소녀전선/SG|[[파일:GF_SG.png|width=50]]]] || |
| 7 | 7 | ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 원작}}}''' || [[VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action/등장인물#s-2.3|VA-11 HALL-A]][br][[다나 제인]] || |
| 8 | 8 | ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || - ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || DOGALA([[Infukun]]) || |
| 9 | [목차] | |
| 10 | 9 | |
| 10 | [목차] | |
| 11 | 11 | == 소개 == |
| 12 | 12 | >다나라고 불러. 지휘관이 무슨 일을 하는지는 잘 모르지만, 내 도움이 필요하면 말해줘. |
| 13 | 13 | |
| 14 | 스케반 게임스의 마스코트 겸 비주얼 노벨 [[VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action]]에 등장하는 인물. [[발할라(소녀전선)|발할라]] 이벤트에서 등장한다. | |
| 14 | 스케반 게임스의 마스코트 겸 비주얼 노벨 [[VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action]]에 등장하는 인물. [[발할라(소녀전선)|발할라]] 이벤트에서 등장한다. | |
| 15 | 15 | |
| 16 | 16 | == 성능 == |
| 17 | 17 | === 능력치 === |
| ... | ... | |
| 19 | 19 | ||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력(A) ||<width=100px> / 269 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력(S) ||<width=100px> / 38 || |
| 20 | 20 | ||<bgcolor=#eee> 회피(A) || / 13 ||<bgcolor=#eee> 명중(S) || / 15 || |
| 21 | 21 | ||<bgcolor=#eee> 사속(B) || / 26 ||<bgcolor=#eee> 장갑(A) || / 22 || |
| 22 | ||<bgcolor=#eee> 장탄수 || | |
| 22 | ||<bgcolor=#eee> 장탄수 || 1발 ||<bgcolor=#eee> 작전능력 || / || | |
| 23 | 23 | ||<rowbgcolor=#eee> 기동력 ||<bgcolor=#fff> 6 || 치명률 ||<bgcolor=#fff> 40% || |
| 24 | 24 | ||<bgcolor=#ccc><-4> 자원 소비(편제 인원당) || |
| 25 | 25 | ||<bgcolor=#eee> 탄약 ||<-3> 30 / 45 / 60 / 75 / 90 || |
| ... | ... | |
| 31 | 31 | ||<bgcolor=#eee> 드랍 ||<-3>없음 || |
| 32 | 32 | ||<bgcolor=#eee> 기타 ||<-3>[[발할라(소녀전선)|발할라]] 이벤트 1-1 '''디제리두 연주법''' 클리어 보상 || |
| 33 | 33 | |
| 34 | 가장 중요한 장갑은 평균치고 명중과 화력이 매우 높다. 특이하게도 탄창은 로켓 펀치라는 이유로 단 1발. 샷건의 재장전시간은 (1.5 + 0.5 * 장탄량)초라 장탄량이 1발이면 2초가 걸리기에 사실 그렇게 느린 건 아니다. 하지만, 스킬 패시브로 아예 단일 타겟만 때리기 때문에 엄청나게 답답한 느낌을 준다. 그리고 좀 더 정확히는 평타의 지속시간 20프레임(0.67초)과 재장전시간 60프레임(2초)으로 합계 80프레임(2.67초)마다 공격하는 형태가 된다. [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=1054376|#]] | |
| 35 | ||
| 36 | 진형버프의 배치는 1SG 1HG 3MG에 적합하고, 버프 구성은 후열 전체에 화력과 명중을 각각 15%씩 준다. 진형버프가 비슷한 인형들과 비교하면, 사이가의 화력 버프와 동급이며 삿팔의 버프보다 화력을 살짝 더 준다. | |
| 37 | ||
| 38 | 의외로 이 로켓 펀치는 원작재현인데, 원작의 메가 크리스마스 파티 이벤트중 알마에게 진실을 말하라고 할 경우 '예전에 강도를 당했다가 의수로 로켓 펀치를 날린 적이 있다' 라는 말을 해 준다. 질이 그 말을 듣고 왜 그런 기능이 있냐고 어이없어하자 다나는 왜 그런 기능을 안 넣겠냐며, 자기 팔도 같은 기능이 있다고 말한다. | |
| 39 | 34 | === 스킬 === |
| 40 | 35 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-6> 스킬 || |
| 41 | ||<bgcolor=#eee><-2> [[파일:GF_레드 게이저.png|width=50]][br]레드 게이저 ||<-4> 액티브: 반경 2범위의 적에게 피해를 주고 넉백. 장갑 1당 피해량 1% 상승[br]큰 맥주의 효과를 받으면 장갑 1당 0.5의 보호막 생성[br]일반 공격: 로켓 펀치를 발사해 적 한명에게 피해를 주고 확률로 넉백('''슬러그탄 무효''') || | |
| 36 | ||<bgcolor=#eee><-2> [[파일:GF_레드 게이저.png|width=50]][br]레드 게이저 ||<-4> 액티브: 반경 2범위의 적에게 피해를 주고 넉백. 장갑 1당 피해량 1% 상승[br]큰 맥주의 효과를 받으면 장갑 1당 0.5의 보호막 생성[br]일반 공격: 로켓 펀치를 발사해 적 한명에게 피해를 주고 확률로 넉백('''버드샷 & 슬러그탄 무효''') || | |
| 42 | 37 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 액티브 피해량 || 평타 피해량 || 넉백 확률 || |
| 43 | 38 | || 1 ||<|10> 8초 ||<|10> 18초 || 0.3배 || 1.2배 || 5% || |
| 44 | 39 | || 2 || 0.33배 || 1.27배 || 6% || |
| ... | ... | |
| 56 | 51 | 액티브는 소이탄과 수류탄 중간 정도의 범위에 피해를 주고 넉백시키는데, 쿨타임이 길어 아쉽고 장갑 수치에 따라 스킬의 피해량이 증가하기는 하나 기본 피해량이 상당히 낮아서 딜링을 기대하기는 힘들어 보인다. 넓은 범위의 적을 넉백시키는 데 의의를 둬야할 것으로 보인다. 그리고 본체가 직접 뛰어들면서 공격을 하는 스킬 구조상 노엘과 문제점을 공유하는데, HG인 탓에 내구도가 종잇장이라 한번 이랬다간 순식간에 중상을 입는 노엘과 달리, 다나는 아예 처맞으면서 탱하는 샷건이기 때문에 별 상관이 없다. 뭔가 관통이 덕지덕지 발렸거나 레이저를 쏜다거나 하는 적에게 박았다간 영 좋지 않게 되지만, 애초에 단숨에 샷건을 중상으로 만들 수 있는 적에게 샷건을 박은 것부터가 지휘 조무사 소리를 들을 상황이니 여러모로 알 게 뭐야 취급받는다. |
| 57 | 52 | |
| 58 | 53 | === 전용장비 === |
| 59 | ||<bgcolor=#ccc><tablebgcolor=#fff><- | |
| 60 | ||<bgcolor=#eee><width=100> 이미지 ||<- | |
| 61 | ||<bgcolor=#eee> 이름 ||<- | |
| 62 | ||<bgcolor=#eee> 부위 || 인형 || | |
| 63 | ||<|2><bgcolor=#eee> 능력치 ||<bgcolor=#eee> 기본 || | |
| 64 | ||<bgcolor=#eee> 최대 || | |
| 54 | ||<bgcolor=#ccc><tablebgcolor=#fff><-3><width=400> 장비 || | |
| 55 | ||<bgcolor=#eee><width=100> 이미지 ||<-2><width=300> [[파일:GF_Dana_special.png|width=150]] || | |
| 56 | ||<bgcolor=#eee> 이름 ||<-2> 다나의 기계팔 || | |
| 57 | ||<bgcolor=#eee> 부위 ||<-2> 인형 || | |
| 58 | ||<|2><bgcolor=#eee> 능력치 ||<bgcolor=#eee> 기본 || '''화력 +2~4''', 장갑 +6~8, 회피 -3~2 || | |
| 59 | ||<bgcolor=#eee> 최대 || '''화력 +6''', 장갑 +11, 회피 -2 || | |
| 65 | 60 | |
| 66 | 61 | >다나의 기계팔입니다. 다나가 어떻게 팔을 잃었는지는 아무도 모릅니다. |
| 67 | 62 | |
| 68 | 63 | 5성 방탄판에 화력이 추가된 장비. |
| 69 | 64 | |
| 70 | 65 | === 평가 === |
| 71 | 한 발마다 재장전이 필요하고 타게팅도 한 | |
| 66 | 한 발마다 재장전이 필요하고 타게팅도 한 유닛으로 제한되는 독특한 샷건 인형이다. 화력과 명중 스탯이 높아서 단일 화력은 샷건 중에서 우수한 편이지만 적 개체수가 둘만 넘어가도 다른 딜 샷건에 비해 장점이 없다. 장갑 수치는 낮지는 않으나 그렇다고 높다고 보기엔 아쉬우며, 체력 수치는 괜찮으나 탱 샷건이 주류인 현 메타에서 다나의 스킬은 그다지 좋다고 보기 힘들기에 좋은 평가를 받진 못하는 인형이다. | |
| 72 | 67 | |
| 73 | 68 | 물론 진형버프는 매우 좋으며, [[질 스팅레이(소녀전선)|질]]의 큰 맥주 스킬과 조합시 얻을 수 있는 실드의 유지력은 상당히 좋은 편에 속하지만, 고평가를 받는 다른 샷건들에 비해서는 아무래도 부족한 편. 무엇보다 [[질 스팅레이(소녀전선)|질]]의 다른 공격적인 음료(스킬)까지 제한해야만 쓸만해진다는 것이 문제다. |
| 74 | 69 | |
| ... | ... | |
| 87 | 82 | === 붉은 혜성 === |
| 88 | 83 | ||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=50%><rowbgcolor=#fff> [[파일:GF_Dana_Skin.png|width=50%]] ||<width=50%> [[파일:GF_Dana_Skin_D.png|width=90%]] || |
| 89 | 84 | || {{{#333333 기본}}} || {{{#333333 중상}}} || |
| 90 | ||
| 91 | 85 | >'''"기지에 화끈한 레슬링 한 판으로 해결할 문제라도 있어?"''' |
| 86 | 원작에서 바의 사장이 되기 전 [[샤아 아즈나블|붉은 혜성]]이라는 링네임의 레슬러였다는 설정을 반영한 스킨. 중상 일러스트가 드롭킥 자세라 [[저지(소녀전선)|법관]]킥을 잇는 소재로 주목받는 중이다. 기본과 중상일러가 자세 외에는 큰 차이가 없다. 솔직히 스타킹 조금 찢어진 거 못 보면 중상 일러스트인 줄도 모를 것이다. | |
| 92 | 87 | |
| 93 | 원작에서 바의 사장이 되기 전 [[샤아 아즈나블|붉은 혜성]]이라는 링네임의 레슬러였다는 설정을 반영한 스킨. 중상 일러스트가 드롭킥 자세라 [[저지(소녀전선)|법관]]킥을 잇는 소재로 주목받는 중이다. 기본과 중상일러가 자세 외에는 큰 차이가 없다. 솔직히 스타킹 조금 찢어진 거 못 보면 중상일러인 줄도 모를 것이다. --크리스마스 배경에다 중상된 채로 놓으면 [[이리로 들어오도록 해|위험해진다]].-- ~~여담으로 인상적인 복근은 스케반 게임즈가 콜라보 조건으로 꼭 내거는 요구라고 한다.~~ | |
| 94 | ||
| 95 | 88 | == 대사 == |
| 96 | 89 | ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#eee><-2><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 || |
| 97 | 90 | ||<-2> 획득 ||다나라고 불러. 지휘관이 무슨 일을 하는지는 잘 모르지만, 내 도움이 필요하면 말해줘. || |
| ... | ... | |
| 102 | 95 | ||<-2> 서약 || || |
| 103 | 96 | |
| 104 | 97 | == 기타 == |
| 105 | * 전역 승리 시 SD 모션은 공중에서 갑자기 헬멧이 떨어져 다나의 머리에 끼어버리는 것인데, 이는 원작에서 툭하면 어디에 끼어버리곤 했던 다나의 괴상한 버릇이 반영된 것이다. 중상일 때 손에 바게트를 쥐고 있는데, 이 또한 원작의 오마쥬[* 렉시라는 다나의 친구가 다나가 빵 덩어리로 불량배 무리를 때려잡은 적이 있다고 말하는 내용이 나온다.]로 작중에 | |
| 98 | * 전역 승리 시 SD 모션은 공중에서 갑자기 헬멧이 떨어져 다나의 머리에 끼어버리는 것인데, 이는 원작에서 툭하면 어디에 끼어버리곤 했던 다나의 괴상한 버릇이 반영된 것이다. 중상일 때 손에 바게트를 쥐고 있는데, 이 또한 원작의 오마쥬[* 렉시라는 다나의 친구가 다나가 빵 덩어리로 불량배 무리를 때려잡은 적이 있다고 말하는 내용이 나온다.]. 평타가 로켓펀치인 것도 원작을 반영[* 원작의 메가 크리스마스 파티 이벤트 중 알마에게 진실을 말하라고 할 경우 '예전에 강도를 당했다가 의수로 로켓 펀치를 날린 적이 있다' 라는 말을 해 준다. 질이 그 말을 듣고 왜 그런 기능이 있냐고 어이없어하자 다나는 왜 그런 기능을 안 넣겠냐며, 자기 팔도 같은 기능이 있다고 말한다.]한 것이다. | |
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| 107 | 100 | * 다나를 얻을 수 있는 전역이 디제리두 연주법인 이유는 발할라 본작에서 다나가 사무실에서 디제리두 강습 동영상을 보는 내용이 잠깐 나온 것 때문이다. |
| 108 | 101 | |
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