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r13 vs r14
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재능은 1정예화에서는 자신의 회복 효과를 상승시켜 주고, 2정예화에서는 모든 아군이 사용하는 치료 스킬의 효과를 상승시켜 준다.
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1스킬은 [[사리아(명일방주)|사리아]]의 1스킬과 동일한 스킬로 같이 주위 8칸에 위치한 아군의 체력이 절반 이하로 떨어지면 치료하는 스킬이다. 위에서 설명한대로 초반에는 오퍼레이터들의 체력의 절대값이 작기 때문에 체력 양과 관계 없이 계속 회복을 해 줄 수 있는 굼이 더 쓰기가 편하지만, 체력이 높아지는 중후반 이후에는 힐스택을 쌓아놨다 위급한 오퍼에게 힐을 해줄 수 있게 되어 니어 역시 실전 활용도 면에서는 크게 뒤지지 않는다.[* 애초에 힐링을 하는 이유가 아군 오퍼레이터가 죽지 않게 하기 위해서인 만큼, 큰 힐량을 체력이 절반 이하일 때 마다 꾸역꾸역 넣어주어 어쨌든 죽지 않게 해주는 것이 오히려 낫다고 할 수 있다. 보통은 아군 힐러가 같이 붙는 만큼.] 단, 레어도 차이로 인해 사리아보다 실질적인 효과가 떨어질 뿐이다.
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1스킬은 [[사리아(명일방주)|사리아]]의 1스킬과 동일한 스킬로 같이 주위 8칸에 위치한 아군의 체력이 절반 이하로 떨어지면 치료하는 스킬이다. 위에서 설명한대로 초반에는 오퍼레이터들의 체력의 절대값이 작기 때문에 체력 양과 관계 없이 계속 회복을 해 줄 수 있는 굼이 더 쓰기가 편하지만, 체력이 높아지는 중후반 이후에는 힐스택을 쌓아놨다 위급한 오퍼에게 힐을 해줄 수 있게 되어 니어 역시 실전 활용도 면에서는 크게 뒤지지 않는다.[* 애초에 힐링을 하는 이유가 아군 오퍼레이터가 죽지 않게 하기 위해서인 만큼, 큰 힐량을 체력이 절반 이하일 때마다 꾸역꾸역 넣어주어 어쨌든 죽지 않게 해주는 것이 오히려 낫다고 할 수 있다. 보통은 아군 힐러가 같이 붙는 만큼.] 단, 레어도 차이로 인해 사리아보다 실질적인 효과가 떨어질 뿐이다.
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2스킬은 공격력을 늘리는 대신 공격을 멈추고 주변에 힐만을 집중하는 스킬로, 굼의 2스킬과 비교하면 방어력 증가가 없는 대신 발동 후 힐까지 걸리는 딜레이가 전혀 없다. 기본적으로 스탯 면에서 니어가 굼보다 우위라는 걸 생각하면 심플하게 상위호환 스킬이라고 봐도 무방. 다만 역시 상위 호환인 사리아에 비하면 니어의 2스킬은 범위도 좁고 사리아는 공격조차 중지하지 않으므로 빛이 많이 바랜다.
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