| r21 vs r22 | ||
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 1 | [[분류:소녀전선/이벤트]] | |
| 3 | 2 | [include(틀:소녀전선)] |
| 4 | 3 | [include(틀:소녀전선/이벤트)] |
| 5 | ||
| 6 | 4 | ||<tablealign=right><bgcolor=#000000> [[파일:ContinuumTurbulence_Main1.png]] || |
| 7 | 5 | ||<bgcolor=#000000> [[파일:ContinuumTurbulence_Main4.png]] || |
| 8 | 6 | ||<bgcolor=#000000> [[파일:ContinuumTurbulence_Main2.png]] || |
| ... | ... | |
| 10 | 8 | [목차] |
| 11 | 9 | == 개요 == |
| 12 | 10 | [[파일:gfl_ct_cafebanner.jpg]] |
| 13 | ||
| 14 | 11 | [youtube(OVLfD1OfblE)] |
| 15 | ||
| 16 | 12 | * 원제: 有序紊流(유서문류) |
| 17 | 13 | * 영문: CONTINUUM TURBULENCE(컨티뉴엄 터뷸런스) |
| 18 | 14 | * 일본어: 秩序乱流(질서난류) |
| ... | ... | |
| 486 | 482 | * 난류연속 이벤트가 끝난 후 한 유저가 특이점, 난류연속 전역 선택 화면 지도의 [[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=547363&exception_mode=recommend&page=1|3D 모델링을 추출했는데]], [[쓸데없이 고퀄리티|인게임에서는 점으로밖에 보이지 않던 건물들까지 아주 세세하게 모델링이 되어있었다는 것이 밝혀졌다.]] 렉이 심한 것에는 이유가 있었던 것. |
| 487 | 483 | |
| 488 | 484 | * 이벤트 종료 후, 중섭 기준으로 설문조사를 했으며 이후 이벤은 영광의 날 이벤트처럼 난이도 분리형식으로 할것을 구상하고 있다고 발표했다. 난이도로 인해 스토리를 못본다는 불만을 해결하기 위한 방책으로 보인다. |
| 489 | ||
| 485 | ||
| 490 | 486 | [각주] |
| 491 | 487 | [include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=난류연속, version=834)] |