| r11 vs r12 | ||
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | 1 | [[분류:명일방주/오퍼레이터/캐스터]] |
| 3 | ||<-4><table align=center><table width=1200><table bordercolor=#505050,#0 | |
| 2 | ||<-4><table align=center><table width=1200><table bordercolor=#505050,#383b40><bgcolor=#808080,#000><table bgcolor=#fff,#2d2f34> {{{#fff,#ddd '''{{{+5 나이트메어}}}'''[br]Nightmare[br]ナイトメア[br]夜魔}}} || | |
| 4 | 3 | ||<-2> [[파일:arknights_nightmare1.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:arknights_nightmare2.png|width=100%]] || |
| 5 | ||<-2><rowbgcolor=#eee | |
| 6 | ||<|2><width=20%><bgcolor=#808080,#0 | |
| 7 | ||<width=20%><bgcolor=#808080,#0 | |
| 8 | ||<bgcolor=#808080,#0 | |
| 9 | ||<bgcolor=#808080,#0 | |
| 4 | ||<-2><rowbgcolor=#eee,#43454d><rowcolor=#505050,#ddd><width=50%> 정예화 전 ||<-2> 2차 정예화 후 || | |
| 5 | ||<|2><width=20%><bgcolor=#808080,#000> '''{{{#fff,#ddd 포지션}}}''' ||<|2><bgcolor=#000000> [[파일:arknights_caster.png|width=80]][[파일:Core_Caster_Big.png|width=80]][br]{{{#fff,#ddd 캐스터[br](코어 캐스터)}}} || | |
| 6 | ||<width=20%><bgcolor=#808080,#000> '''{{{#fff,#ddd 진영}}}''' ||<bgcolor=#000000> [[파일:arknights_victoria.png|width=80]][br]{{{#fff,#ddd 빅토리아 }}} || | |
| 7 | ||<bgcolor=#808080,#000> '''{{{#fff,#ddd 레어도}}}''' || ☆5 ||<bgcolor=#808080,#000> '''{{{#fff,#ddd 성별}}}''' || 女 || | |
| 8 | ||<bgcolor=#808080,#000> '''{{{#fff,#ddd 성우}}}''' || [[타카하시 리에]][* 나이트메어의 전속 주치의인 [[퍼퓨머]]와 동일 성우.] ||<bgcolor=#808080,#000> '''{{{#fff,#ddd 일러스트}}}''' || [[Lpip]] || | |
| 10 | 9 | |
| 11 | ||<-4><table align=center><table width=1200><table bordercolor=#505050,#0 | |
| 12 | ||<|2><width=20%><bgcolor=#808080,#0 | |
| 13 | ||<width=20%><bgcolor=#808080,#0 | |
| 14 | ||<bgcolor=#808080,#0 | |
| 15 | ||<bgcolor=#808080,#0 | |
| 16 | ||<bgcolor=#808080,#0 | |
| 17 | ||<bgcolor=#808080,#0 | |
| 10 | ||<-4><table align=center><table width=1200><table bordercolor=#505050,#383b40><bgcolor=#808080,#000><table bgcolor=#fff,#2d2f34> '''{{{#fff,#ddd 기본정보}}}''' || | |
| 11 | ||<|2><width=20%><bgcolor=#808080,#000> '''{{{#fff,#ddd 직업}}}''' ||<|2><width=30%> 학생 || | |
| 12 | ||<width=20%><bgcolor=#808080,#000> '''{{{#fff,#ddd 특기}}}''' ||<width=30%> 심리학 || | |
| 13 | ||<bgcolor=#808080,#000> '''{{{#fff,#ddd 전투 경험}}}''' || 반년 ||<bgcolor=#808080,#000> '''{{{#fff,#ddd 출신지}}}''' || 빅토리아 || | |
| 14 | ||<bgcolor=#808080,#000> '''{{{#fff,#ddd 생일}}}''' || 6월 1일 ||<bgcolor=#808080,#000> '''{{{#fff,#ddd 종족}}}''' || 필라인 || | |
| 15 | ||<bgcolor=#808080,#000> '''{{{#fff,#ddd 신장}}}''' || 156cm || || || | |
| 16 | ||<bgcolor=#808080,#000> '''{{{#fff,#ddd 광석병 감염 상황}}}''' ||<-3> 의학 테스트 결과에 따라 '''감염자'''로 확인됨. || | |
| 18 | 17 | |
| 19 | ||<-4><table align=center><table width=1200><table bordercolor=#505050,#0 | |
| 20 | ||<|2><width=20%><bgcolor=#808080,#0 | |
| 21 | ||<width=20%><bgcolor=#808080,#0 | |
| 22 | ||<bgcolor=#808080,#0 | |
| 23 | ||<bgcolor=#808080,#0 | |
| 18 | ||<-4><table align=center><table width=1200><table bordercolor=#505050,#383b40><bgcolor=#808080,#000><table bgcolor=#fff,#2d2f34> '''{{{#fff,#ddd 종합검진}}}''' || | |
| 19 | ||<|2><width=20%><bgcolor=#808080,#000> '''{{{#fff,#ddd 물리적 강도}}}''' ||<|2><width=30%> 보통 || | |
| 20 | ||<width=20%><bgcolor=#808080,#000> '''{{{#fff,#ddd 전장 기동력}}}''' ||<width=30%> 표준 || | |
| 21 | ||<bgcolor=#808080,#000> '''{{{#fff,#ddd 생체 인내도}}}''' || 보통 ||<bgcolor=#808080,#000> '''{{{#fff,#ddd 전술 계획력}}}''' || 보통 || | |
| 22 | ||<bgcolor=#808080,#000> '''{{{#fff,#ddd 전투 기술력}}}''' || 표준 ||<bgcolor=#808080,#000> '''{{{#fff,#ddd 오리지늄 아츠 적응성}}}''' || 우수 || | |
| 24 | 23 | |
| 25 | ||<table align=center><table width=1200><table bordercolor=#505050,#0 | |
| 24 | ||<table align=center><table width=1200><table bordercolor=#505050,#383b40><bgcolor=#808080,#000><table bgcolor=#fff,#2d2f34> '''{{{#fff,#ddd 프로필}}}''' || | |
| 26 | 25 | || 빅토리아 공민. 등록된 이름은 레블 파스벨레티 글로리아로, 로도스 아일랜드에 정식 입사 전에는 고등학생이었는데, 당시 수강했던 과목은 상급 치료 아츠와 심리학적 개입이었다. 그녀는 치료 아츠와 파괴성 아츠 영역 모두에서 강한 제어능력을 보이고 있으며, 현재는 로도스 아일랜드의 어느 케어 센터의 직원으로 근무하고 있다. |
| 27 | 26 | 비고: 본 오퍼레이터는 특수 감호 관리법이 적용되는 자로, 본 협의는 보호자인 [[퍼퓨머|레나]]의 서명을 통해 확인 및 발효되었다. || |
| 28 | 27 | [목차] |
| ... | ... | |
| 34 | 33 | 중국의 [[모바일 게임]] [[명일방주]]의 캐릭터. |
| 35 | 34 | |
| 36 | 35 | == 설정 == |
| 37 | ||<table width=100%><bgcolor=#eee | |
| 36 | ||<table width=100%><bgcolor=#eee,#000><table bgcolor=#fff,#2d2f34> {{{#2e2e2e,#ddd 웨이보 소개}}} || | |
| 38 | 37 | || [[https://h.bilibili.com/7548918|원문 링크]] || |
| 39 | 38 | || [[https://twitter.com/ArknightsKorea/status/1223866536961564672|한국어 공식 소개]] || |
| 40 | 39 | |
| ... | ... | |
| 44 | 43 | |
| 45 | 44 | == 성능 == |
| 46 | 45 | === 능력치 === |
| 47 | ||<-4><table width=100%><table bgcolor=#fff | |
| 48 | ||<width=20%><bgcolor=#eee | |
| 49 | ||<|2><rowbgcolor=#eee | |
| 46 | ||<-4><table width=100%><table bgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#000> 기본 속성 || | |
| 47 | ||<width=20%><bgcolor=#eee,#1c1c1c> 저지 가능 수 || 1 ||<width=20%><bgcolor=#eee,#1c1c1c> 공격 속도 || 비교적 느림 || | |
| 48 | ||<|2><rowbgcolor=#eee,#1c1c1c> 배치 || 재배치 속도 || 배치 코스트 || 최종 배치 코스트 || | |
| 50 | 49 | || 느림 || 18 || 18 || |
| 51 | ||<rowbgcolor=#eee | |
| 50 | ||<rowbgcolor=#eee,#1c1c1c> 속성 ||<-2> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX || 최대 신뢰도 || | |
| 52 | 51 | || 체력 ||<-2> 658→941→1223→1510 || || |
| 53 | 52 | || 공격력 ||<-2> 281→396→522→622 || +70 || |
| 54 | 53 | || 방어력 ||<-2> 45→77→107→120 || || |
| 55 | 54 | || 마법 저항력 ||<-2> 10→10→15→20 || || |
| 56 | ||<-4><bgcolor=#cccccc,#0 | |
| 55 | ||<-4><bgcolor=#cccccc,#000> 특성 || | |
| 57 | 56 | ||<-4> 공격이 마법 피해를 입힌다. || |
| 58 | 57 | |
| 59 | ||<-5><table width=100%><table bgcolor=#fff | |
| 60 | ||<rowbgcolor=#eee | |
| 58 | ||<-5><table width=100%><table bgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#000> 잠재능력 돌파 || | |
| 59 | ||<rowbgcolor=#eee,#1c1c1c><width=20%> 2 ||<width=20%> 3 ||<width=20%> 4 ||<width=20%> 5 ||<width=20%> 6 || | |
| 61 | 60 | || 배치 비용 -1 || 재배치 시간 -4 || 공격력 +26 || 재능 향상 (+5%, +3%) || 배치 비용 -1 || |
| 62 | 61 | |
| 63 | ||<-3><table width=100%><table bgcolor=#fff | |
| 64 | ||<rowbgcolor=#eee | |
| 62 | ||<-3><table width=100%><table bgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#000> 공격 범위 || | |
| 63 | ||<rowbgcolor=#eee,#1c1c1c><width=33.3%> 초기 공격 범위 ||<width=33.3%> 1차 정예화 공격범위 ||<width=33.3%> 2차 정예화 공격범위 || | |
| 65 | 64 | || [[파일:akn_lap_warea2.png|width=100]] || [[파일:akn_lap_xia1.jpg|width=100]] || [[파일:akn_lap_xia1.jpg|width=100]] || |
| 66 | 65 | |
| 67 | ||<|2><table width=250><table bgcolor=#fff | |
| 66 | ||<|2><table width=250><table bgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#000> 태그 || 원거리 || | |
| 68 | 67 | || 힐링, 감속, 딜러 || |
| 69 | 68 | |
| 70 | 69 | === 재능 === |
| 71 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff | |
| 70 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#eee,#000><width=20%> 재능명 ||<width=20%> 잠금 해제 조건 ||<width=60%> 설명 || | |
| 72 | 71 | || 이중인격[br](表里人格) || 1차 정예화 || 스킬 1 설정 시 물리 및 마법 회피율 +20%, 스킬 2 설정 시 공격력 +9% || |
| 73 | 72 | ||<-3> ↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ || |
| 74 | 73 | || 이중인격[br](表里人格) || 2차 정예화 || 스킬 1 설정 시 물리 및 마법 회피율 +40%, 스킬 2 설정 시 공격력 +15% || |
| 75 | 74 | |
| 76 | 75 | === 정예화 === |
| 77 | ||<-5><table width=900><table bgcolor=#fff | |
| 76 | ||<-5><table width=900><table bgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#000> 1차 정예화 || | |
| 78 | 77 | ||<-5> 기초 속성 향상 |
| 79 | 78 | 배치 비용 +2 |
| 80 | 79 | 스킬 악몽의 그림자(夜魇魔影) 해금 |
| 81 | 80 | 재능 이중인격(表里人格) 해금 |
| 82 | 81 | 공격 범위 확대 || |
| 83 | ||<-5><bgcolor=#eee | |
| 82 | ||<-5><bgcolor=#eee,#1c1c1c> 소모 재료 || | |
| 84 | 83 | ||<|2><width=20%> [요구 레벨] 50 ||<width=20%> [[파일:용문화.png]][br]용문폐 ||<width=20%> [[파일:술사 칩.png]][br]캐스터 칩 ||<width=20%> [[파일:고원암.png]][br]원암 큐브 ||<width=20%> [[파일:이철.png]][br]이철 || |
| 85 | 84 | ||<width=20%> 20000 ||<width=20%> 4 ||<width=20%> 7 ||<width=20%> 3 || |
| 86 | 85 | |
| 87 | ||<-5><table width=900><table bgcolor=#fff | |
| 86 | ||<-5><table width=900><table bgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#000> 2차 정예화 || | |
| 88 | 87 | ||<-5> 기초 속성 향상 |
| 89 | 88 | 재능 이중인격(表里人格) 향상 || |
| 90 | ||<-5><bgcolor=#eee | |
| 89 | ||<-5><bgcolor=#eee,#1c1c1c> 소모 재료 || | |
| 91 | 90 | ||<|2><width=20%> [요구 레벨] 70 ||<width=20%> [[파일:용문화.png]][br]용문폐 ||<width=20%> [[파일:술사 듀얼 칩.png]][br]캐스터 듀얼 칩 ||<width=20%> [[파일:설탕 박스.png]][br]포도당 팩 ||<width=20%> [[파일:망간.png]][br]망간 광석 || |
| 92 | 91 | ||<width=20%> 120000 ||<width=20%> 3 ||<width=20%> 7 ||<width=20%> 14 || |
| 93 | 92 | |
| 94 | 93 | === 스킬 === |
| 95 | ||<-3><table width=600><table bgcolor=#fff | |
| 94 | ||<-3><table width=600><table bgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#000> '''{{{+1 영혼 착취(灵魂汲取)}}}''' || | |
| 96 | 95 | ||<|4><width=200> [[파일:skill_icon_skchr_nightm_1.png|width=80%]] ||<width=100><bgcolor=#8EC31F> 자동 회복 ||<width=100> 수동 발동 || |
| 97 | ||<bgcolor=#eee | |
| 98 | ||<bgcolor=#eee | |
| 99 | ||<bgcolor=#eee | |
| 100 | ||<bgcolor=#eee | |
| 101 | ||<bgcolor=#eee | |
| 102 | ||<bgcolor=#eee | |
| 103 | ||<bgcolor=#eee | |
| 104 | ||<bgcolor=#eee | |
| 96 | ||<bgcolor=#eee,#1c1c1c> 소모 기력 ||<width=100> 80 || | |
| 97 | ||<bgcolor=#eee,#1c1c1c> 배치 시 기력 ||<width=100> 30 → 35 → 40 → 50 || | |
| 98 | ||<bgcolor=#eee,#1c1c1c> 지속 시간 ||<width=100> 60초 || | |
| 99 | ||<bgcolor=#eee,#1c1c1c> 1레벨 ||<-3><width=400> 매 공격 시 마다 적에게 대미지를 입히며, 동시에 범위 내 최대 1명의 아군 유닛이 대미지량 40%만큼의 HP를 회복한다. || | |
| 100 | ||<bgcolor=#eee,#1c1c1c> 4레벨 ||<-3><width=400> 매 공격 시 마다 적에게 대미지를 입히며, 동시에 범위 내 최대 1명의 아군 유닛이 대미지량 55%만큼의 HP를 회복한다. || | |
| 101 | ||<bgcolor=#eee,#1c1c1c> 7레벨 ||<-3><width=400> 매 공격 시 마다 적에게 대미지를 입히며, 동시에 범위 내 최대 1명의 아군 유닛이 대미지량 70%만큼의 HP를 회복한다. || | |
| 102 | ||<bgcolor=#eee,#1c1c1c> 10레벨 ||<-3><width=400> 매 공격 시 마다 적에게 대미지를 입히며, 동시에 범위 내 최대 2명의 아군 유닛이 대미지량 100%만큼의 HP를 회복한다. || | |
| 103 | ||<bgcolor=#eee,#1c1c1c> 영상 ||<-3><(> [youtube(BLrFlFhY1j8,width=640,height=360)] || | |
| 105 | 104 | |
| 106 | ||<-3><table width=600><table bgcolor=#fff | |
| 105 | ||<-3><table width=600><table bgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#000> '''{{{+1 악몽의 그림자(夜魇魔影)}}}''' || | |
| 107 | 106 | ||<|4><width=200> [[파일:skill_icon_skchr_nightm_2.png|width=80%]] ||<width=100><bgcolor=#8EC31F> 자동 회복 ||<width=100> 자동 발동 || |
| 108 | ||<bgcolor=#eee | |
| 109 | ||<bgcolor=#eee | |
| 110 | ||<bgcolor=#eee | |
| 111 | ||<bgcolor=#eee | |
| 112 | ||<bgcolor=#eee | |
| 113 | ||<bgcolor=#eee | |
| 114 | ||<bgcolor=#eee | |
| 115 | ||<bgcolor=#eee | |
| 116 | ||<bgcolor=#eee | |
| 107 | ||<bgcolor=#eee,#1c1c1c> 소모 기력 ||<width=100> 30 → 27 → 24 → 23[* 8레벨] → 20 || | |
| 108 | ||<bgcolor=#eee,#1c1c1c> 배치 시 기력 ||<width=100> 0 || | |
| 109 | ||<bgcolor=#eee,#1c1c1c> 지속 시간 ||<width=100> - || | |
| 110 | ||<bgcolor=#eee,#1c1c1c> 1레벨 ||<-3><width=400> 즉시 공격 범위 내 최대 3명의 적에게 악몽 효과를 추가한다; 이동속도 -60%, 적의 이동 거리에 따라 방어 및 마법 저항력을 무시하는 대미지를 준다. (지속 시간 5초) || | |
| 111 | ||<bgcolor=#eee,#1c1c1c> 4레벨 ||<-3><width=400> 즉시 공격 범위 내 최대 3명의 적에게 악몽 효과를 추가한다; 이동속도 -60%, 적의 이동 거리에 따라 방어 및 마법 저항력을 무시하는 대미지를 준다. (지속 시간 6초) || | |
| 112 | ||<bgcolor=#eee,#1c1c1c> 7레벨 ||<-3><width=400> 즉시 공격 범위 내 최대 3명의 적에게 악몽 효과를 추가한다; 이동속도 -60%, 적의 이동 거리에 따라 방어 및 마법 저항력을 무시하는 대미지를 준다. (지속 시간 7초) || | |
| 113 | ||<bgcolor=#eee,#1c1c1c> 8레벨 ||<-3><width=400> 즉시 공격 범위 내 최대 4명의 적에게 악몽 효과를 추가한다; 이동속도 -60%, 적의 이동 거리에 따라 방어 및 마법 저항력을 무시하는 대미지를 준다. (지속 시간 8초) || | |
| 114 | ||<bgcolor=#eee,#1c1c1c> 10레벨 ||<-3><width=400> 즉시 공격 범위 내 최대 5명의 적에게 악몽 효과를 추가한다; 이동속도 -60%, 적의 이동 거리에 따라 방어 및 마법 저항력을 무시하는 대미지를 준다. (지속 시간 10초) || | |
| 115 | ||<bgcolor=#eee,#1c1c1c> 영상 ||<-3><(> [youtube(-LDsvKmJP_g,width=640,height=360)] || | |
| 117 | 116 | |
| 118 | ||<table align=center><table width=1200><bgcolor=#cccccc,#0 | |
| 119 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff | |
| 117 | ||<table align=center><table width=1200><bgcolor=#cccccc,#000><color=#2e2e2e,#ddd> {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | |
| 118 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff,#2d2f34><table color=#373a3c,#ddd><rowbgcolor=#eee,#1c1c1c><colbgcolor=#eee,#1c1c1c><width=25%> 업그레이드 레벨 ||<-3><width=75%> 공통 || | |
| 120 | 119 | ||<|2> 1→2 ||<-3> [[파일:기술개요 1권.png]] || |
| 121 | 120 | ||<-3> 4 || |
| 122 | 121 | ||<|2> 2→3 ||<-3> [[파일:기술개요 1권.png]] [[파일:원암.png]] || |
| ... | ... | |
| 129 | 128 | ||<-3> 6, 3 || |
| 130 | 129 | ||<|2> 6→7 ||<-3> [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:레조에틸렌.png]] [[파일:케톤 세트.png]] || |
| 131 | 130 | ||<-3> 6, 3, 3 || |
| 132 | ||<rowbgcolor=#eee | |
| 131 | ||<rowbgcolor=#eee,#1c1c1c><width=25%> 마스터리 ||<width=37.5%> 영혼 착취 ||<width=37.5%> 악몽의 그림자 || || | |
| 133 | 132 | ||<|2> 7→8 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:깁사이트.png]] [[파일:개량장치.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:오수연마석.png]] [[파일:레조에틸렌.png]] || || |
| 134 | 133 | || 5, 3, 2 || 5, 3, 4 || || |
| 135 | 134 | ||<|2> 8→9 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:RMA70-24.png]] [[파일:깁사이트.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:정제원암.png]] [[파일:오수연마석.png]] || || |
| ... | ... | |
| 139 | 138 | }}} || |
| 140 | 139 | |
| 141 | 140 | === 인프라 기능 === |
| 142 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff | |
| 141 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#eee,#000><width=20%> 기술 이름 ||<width=20%> 잠금 해제 조건 ||<width=15%> 효과 시설 ||<width=45%> 설명 || | |
| 143 | 142 | || 캐스터 마스터리 α[br](术师专精·α) || 초기 || 훈련실 || 훈련실에 배치 시, 캐스터 오퍼레이터의 훈련 속도 {{{#007FFF +30%}}} || |
| 144 | 143 | |
| 145 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff | |
| 144 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#eee,#000><width=20%> 기술 이름 ||<width=20%> 잠금 해제 조건 ||<width=15%> 효과 시설 ||<width=45%> 설명 || | |
| 146 | 145 | || 심리학[br](心理学) || 2차 정예화 || 사무실 || 인사부 사무실에 배치 시, 인맥 레퍼런스의 누적 속도 {{{#007FFF +40%}}} || |
| 147 | 146 | |
| 148 | 147 | === 평가 === |
| ... | ... | |
| 184 | 183 | 인프라 스킬은 둘 다 최고 효율이 아니고 제조소나 무역소처럼 최고 효율이 아니라도 남는 자리에 쓰이는 종류도 아니라서 마땅히 쓸데가 없다. 처음부터 주어지는 캐스터 오퍼레이터의 훈련 속도 증가는 쓸모가 적은 훈련소 스킬이며 최저치인 30%라서 경쟁력이 없다. 2차 정예화를 마치면 붙는 인력사무소 40%는 나쁘지 않지만 3성 [[오키드(명일방주)|오키드]], 구매티켓 4성 [[에단(명일방주)|에단]], 4성 [[우타게]], [[애시드드롭]] 등 정예화 없이도 동급인 캐릭터가 많은데다 2정예화 [[에이야퍄들라]]와 [[프로방스(명일방주)|프로방스]]에게 45% 보너스가 있고, 사무실은 한번에 1명만 근무 가능하기 때문에 많은 오퍼레이터가 필요하지 않아서 교체요원으로도 필요하지 않다. |
| 185 | 184 | |
| 186 | 185 | == 오퍼레이터 상세 기록 == |
| 187 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff | |
| 186 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#eee,#1c1c1c> 잠재력 상승 증표 || | |
| 188 | 187 | ||가게 곳곳에서 볼 수 있는 귀여운 인형. 만약 빛이 닿지않는 곳에 두게 된다면, 다른 모습이 나타나게 될 것이다. || |
| 189 | 188 | |
| 190 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff | |
| 189 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#eee,#1c1c1c> 임상 진단 분석 || | |
| 191 | 190 | ||방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨. |
| 192 | 191 | |
| 193 | 192 | [체세포와 오리지늄 융합률] 16% |
| ... | ... | |
| 196 | 195 | [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.33u/L |
| 197 | 196 | 감염 중기에 접어들어, 확산 경향이 뚜렷하게 나타나고 있음. 1급 의료방안 적용 대상. 병리 모니터링 협의 태그: 붉은색 (닥터 켈시 발급.) || |
| 198 | 197 | |
| 199 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff | |
| 198 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#eee,#1c1c1c> 파일 자료 1 || | |
| 200 | 199 | ||[글로리아] |
| 201 | 200 | |
| 202 | 201 | 글로리아(본인의 강력한 요청에 따라, 이하 자료에서는 본명인 '글로리아'만 사용)의 심리 상태 분석작업은 긴 시간동안 아주 어렵게 진행되었다. 진료 명목으로 이루어진 여러 차례 상담 중, 글로리아는 명확한 불안과 공포감을 드러냈고, 한 번은 모든 질문에 대해 답변을 거부하여 수차례 대화가 교착상태에 빠지기도 했었다. 디퓨저와 화초를 통해 글로리아의 정신을 안정상태로 유지하는 것은 탁월한 효과를 발휘하는 교류 방식으로 확인되었다. 진료가 가져오는 긍정적인 의도를 충분히 이해하고, 대화 내용이 외부로 유출되지 않을 것임을 확인하자, 글로리아는 점차 본연의 친근하고 온화한 태도를 보여주기 시작했다. || |
| 203 | 202 | |
| 204 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff | |
| 203 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#eee,#1c1c1c> 파일 자료 2 || | |
| 205 | 204 | ||[글로리아의 이력] |
| 206 | 205 | |
| 207 | 206 | 글로리아는 빅토리아의 예술적 기운이 가득한 한 작은 도시에서 태어났다. 그녀의 어머니는 모 공립병원에서 근무했다. 중학교 때까지만 해도 글로리아는 오리지늄 아츠에 대한 열정을 보이지 않았다. 그녀는 로도스 아일랜드에서 이루어진 여러 테스트에서 각별한 재능을 보였음에도 불구하고, 이를 인정하고 싶어 하지 않았다. |
| ... | ... | |
| 210 | 209 | |
| 211 | 210 | 관련 정보에 의하면, 글로리아는 로도스 아일랜드에 들어오기 이전에 적어도 반년의 전투 경험을 지니고 있던 것으로 보인다. 이 전투 경험에 관한 설명을 듣기 위해선, 호전적인 성격의 '나이트메어'라 불리는 인격에 좀 더 집중해야 할 것으로 보인다. || |
| 212 | 211 | |
| 213 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff | |
| 212 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#eee,#1c1c1c> 파일 자료 3 || | |
| 214 | 213 | ||[글로리아의 마법과 마법 지팡이] |
| 215 | 214 | |
| 216 | 215 | 감염자가 되기 전에 치료 오리지늄 아츠를 배운 경험을 바탕으로, 글로리아는 캐스터지만 동시에 치료 아츠를 운용할 수 있어, 주위 오퍼레이터들에게 응급처치를 실시할 수 있다. 글로리아는 공격 아츠 시전 방면에 있어서도 뛰어난 기량을 보인다. 그녀가 보여준 다양한 마법계 재능은 로도스 아일랜드가 그녀를 오퍼레이터로서 받아들인 중요한 이유였다. |
| 217 | 216 | |
| 218 | 217 | 글로리아의 말에 의하면, 그녀의 아버지가 남긴 마법 지팡이는 그 자체만으로도 상당한 마법 효능을 지니고 있다고 한다. 캐스터 오퍼레이터 팀은 여러 차례의 테스트를 통해, 이 마법 지팡이가 치료계 마법 효과를 증폭시키는 특수한 효능을 지니고 있으나, 반드시 최면 치료법과 같은 방식으로 시행되어야 그 효과가 발생한다는 점을 밝혀냈다. 실험 대상자들의 피드백 분석 결과, 그들은 수면 중 대부분 꿈을 꾸고 있는 것으로 확인되었으며, 실험 대상자들의 신체 상태 관찰 결과를 확인한 바로는, 이들이 빠르게 렘수면 상태로 접어들어 꿈을 꾸지 않는 비렘수면 상태의 유지 시간이 부족했던 것으로 확인되었다. (정상적인 수면 주기에서는 렘수면과 비렘수면이 반복적으로 교차됨) 그리고 이 렘수면 상태는 실험 대상자가 깨어날 때까지 계속 유지되었다. || |
| 219 | 218 | |
| 220 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff | |
| 219 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#eee,#1c1c1c> 파일 자료 4 || | |
| 221 | 220 | ||[글로리아와 나이트메어] |
| 222 | 221 | |
| 223 | 222 | 현재 광석병으로 인해 발발하는 다중 인격 장애는 드문 사례가 아니다. 그러나 보수적인 방식의 치료를 받아온 글로리아의 경우, 병세가 안정된 다른 오퍼레이터들과는 달리, 병세가 좋지 않은 상황으로 발전해버렸다. '나이트메어'라는 이 인격은 통제가 부족한 상황에서 갑자기 나타나 주 인격으로 부터 신체의 통제권을 빼앗고, 매우 공격적인 태도를 보인다. |
| ... | ... | |
| 229 | 228 | 비고: 글로리아의 상황에 대해, 닥터 [[켈시]]는 "인격의 통합만이 그녀의 유일한 선택"이라고 언급했던 적이 있다. 그러나 닥터 켈시는 인격의 통합 후 어느 인격이 주도권을 쥘 것인지에 대해서는 명확히 언급하지 않았다. || |
| 230 | 229 | |
| 231 | 230 | == 스킨 == |
| 232 | ||<table align=center><table width=1200><table bgcolor=#fff | |
| 231 | ||<table align=center><table width=1200><table bgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#eee,#1c1c1c> 이미지 || | |
| 233 | 232 | || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" |
| 234 | 233 | [[파일:명일방주_나이트메어01.png|width=100%]]}}} || |
| 235 | ||<bgcolor=#eee | |
| 234 | ||<bgcolor=#eee,#1c1c1c> 설명 || | |
| 236 | 235 | ||//光影 - 夜魔 |
| 237 | 236 | EPOQUE系列新款/光影。维多利亚潮流款复古服装,按照夜魔的要求进行了些许调整。部分配饰在夜魔人格切换时会发生变化。 |
| 238 | 237 | |
| ... | ... | |
| 246 | 245 | 이 스킨을 착용하면 배치 시 나이트메어가 옆에서 걸어나온다. |
| 247 | 246 | == 대사 == |
| 248 | 247 | [youtube(yzs_f793i-U)] |
| 249 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff | |
| 248 | ||<table width=100%><table bgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#eee,#1c1c1c><width=20%> 상황 ||<width=80%> 대사 || | |
| 250 | 249 | || 획득 ||夜魔……啊,这只是我的代号。我的名字是葛罗莉亚,如果能叫我的名字,我会很高兴的……我很害怕,那个代号...... |
| 251 | 250 | 나이트메어에요. 아, 이건 코드네임이고… 본명은 글로리아라고 해요. 저, 괜찮으시다면 본명 쪽을 기억해주셨으면 해요. 이 코드네임, 무서워서 저도 싫어해서요... || |
| 252 | 251 | || 비서 임명 ||啊,光线好刺眼……博士,能稍微把办公室弄得暗一点吗?我不太适应明亮的房间…… |
| ... | ... |