•  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
r4 vs r5
......
3333
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격 속도 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피율 || ||
3434
3535
=== 스킬 ===
36
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 패시브 스킬 ||
37
||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_나나카 패시브.png|width=50]][br] ||<-2> 자신 주변 2칸 안 모든 아군은 리듬 아우라 효과를 받아 연산력과 공격력 상승 ||
38
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 공격력/연산력 상승(%) ||
39
|| 1 || 10% ||
40
|| 2 || 10.8% ||
41
|| 3 || 11.6% ||
42
|| 4 || 12.4% ||
43
|| 5 || 13.4% ||
44
|| 6 || 14.6% ||
45
|| 7 || 15.8% ||
46
|| 8 || 17% ||
47
|| 9 || 18.5% ||
48
|| 10 || 20% ||
3649
50
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-5> 액티브 스킬 ||
51
||<bgcolor=#eee><-3> [[파일:PNC_나나카 액티브.png|width=50]][br] ||<-2> 5초간 공연 상태가 된다, 이 상태에서 리듬 아우라 범위가 1칸 확장되고 아우라 효과를 받는 아군을 1초마다 연산력에 비례한 수치만큼 치료[br]공연 종료 시 범위 내 모든 아군을 연산력에 비례한 수치만큼 치료 ||
52
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 예충전 시간 || 쿨타임 || 초당 회복률 || 회복률 ||
53
|| 1 ||<|10> 6초[br]⬇[br]★5: 7초 ||<|10> 12초 || 30% || 150% ||
54
|| 2 || 32.4% || 162% ||
55
|| 3 || 34.8% || 174% ||
56
|| 4 || 37.2% || 186% ||
57
|| 5 || 40.2% || 201% ||
58
|| 6 || 43.8% || 219% ||
59
|| 7 || 47.4% || 237% ||
60
|| 8 || 51% || 255% ||
61
|| 9 || 55.5% || 277.5% ||
62
|| 10 || 60% || 300% ||
3763
64
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-2> 궁극기 ||
65
||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_나나카 궁극기.png|width=50]][br] || 선택한 구역 안의 아군은 쓰러지지 않는다, 지속 5초[br]스킬 종료 후 구역 안의 모든 아군을 연산력에 비례한 수치만큼 치료[br]쿨타임 30초 ||
66
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 회복률 ||
67
|| 1 || 400% ||
68
|| 2 || 450% ||
69
|| 3 || 500% ||
70
|| 4 || 550% ||
71
|| 5 || 600% ||
72
73
{{{#!folding 【스킬 시전 애니메이션】
74
[[파일:나나카 궁극기 애니메이션.gif]]}}}
75
3876
=== 평가 ===
3977
4078
......