•  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
r45 vs r46
1
* 상위 항목 - [[소녀전선]], [[소녀전선/HG]]
2
||<:><-4><tablewidth=90%><tablealign=center><table bordercolor=#333333><#616161> '''{{{+5 {{{#ffffff 나강 리볼버}}}}}}''' ||
3
||<rowbgcolor=#fff><-2> [[나무파일:dsㄴㄴfsfd.png|width=100%]] ||<-2> [[나무파일:800px-M1895_D 사본.png|width=100%]] ||
4
||<-2> {{{#333333 기본}}} ||<-2> {{{#333333 중상}}} ||
5
||<width=20%><#616161> '''{{{#ffffff 번호}}}''' ||<width=30%><bgcolor=#fff> No.005 ||<|3><#616161> '''{{{#ffffff 등급}}}''' ||<|3><bgcolor=#ddd> [[나무파일:Girls' frontline_GENERAL.png|width=80]] ||
6
||<width=20%><#616161> '''{{{#ffffff 분류}}}''' ||<width=30%><bgcolor=#fff> [[나무파일:GF_HG.png|width=50]] ||
7
||<#616161> '''{{{#ffffff 실제 총기명}}}''' ||<bgcolor=#fff> [[나강 M1895]] ||
8
||<#616161> '''{{{#ffffff 성우}}}''' ||<bgcolor=#fff> 시노하라 나루미[* 담당 성우들 중에서 본 게임에 대한 애착이 가장 강한 것으로 알려져있다. Kar98k 피규어 발매후 구입인증샷을 올린적도 있고, [[http://gall.dcinside.com/list.php?id=gfl&no=788143|이런 거]] 만든다던가. 이에 비견할만한 성우는 PPK, IDW등을 맡은 이토 아스카 정도. 그외에 옆동네 [[GALO]]의 모찌모찌 마스코트를 자작하기도 했다.] ||<#616161> '''{{{#ffffff 일러스트}}}''' ||<bgcolor=#fff> X布 ||
1
[[분류:소녀전선]][[분류:소녀전선/HG]]
2
[include(틀:소녀전선/마카로프 소대)]
3
||<-4><table align=center><table width=900><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd {{{+5 나강 리볼버}}}}}}''' ||
4
||<-4><bgcolor=#cccccc,#373a40> {{{#333333,#dddddd 기본}}} ||
5
||<-2> [[파일:GF_Nagant_Revolver.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:GF_Nagant_Revolver_D.png|width=100%]] ||
6
||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#333333,#dddddd><width=50%> 기본 ||<-2> 중상 ||
7
||<-4><bgcolor=#cccccc,#373a40> {{{#333333,#dddddd MOD3 [[소녀전선/연구#s-7|개조]] 후}}} ||
8
||<-2> [[파일:GF_Nagant_Revolver_U.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:GF_Nagant_Revolver_U_D.png|width=100%]] ||
9
||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#333333,#dddddd> 기본 ||<-2> 중상 ||
10
||<width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 번호}}}''' || No.005 ||<|3><width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 등급}}}''' ||<|3><bgcolor=#dddddd> [[파일:Girls' frontline_GENERAL.png|width=80]] ||
11
||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 분류}}}''' || [[소녀전선/HG|[[파일:GF_HG.png|width=50]]]] ||
12
||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 실제 총기명}}}''' || [[나강 M1895]] ||
13
||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || 시노하라 나루미[* [[https://mobile.twitter.com/narumi_Shino|트위터]] ] ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || X布 ||
914
[목차]
1015
1116
== 소개 ==
12
>훌륭한 동지여! 내가 바로 나강M1895라네. 이름만 들어도 알 수 있듯이, 난 [[러시아 제국|제정러시아]] 때부터 복무해온 대선배란 말일세. 군관과 기병을 위해 전문적으로 복무해왔지! [[제2차 세계 대전|세계대전]]이 발발함에 따라, 나의 후계자인 [[토카레프(소녀전선)|TT-33]]이 있긴했지만 나를 완전히 대체하지는 못했지. 그런데, 장병들은 때때로 나를 명예의 징표로 여기곤 했다네.[* 실제로 후방부대인 NKVD등치안 유지를 위해서 사용되었는데,나강 리볼버를 들고있NKVD 대원들을 만나게되는 소련인들은 대부분 리볼버를 "잔인한 탄압도구"로 기억한다.] 날 부디 소중히 대해주길 바라네!
17
>훌륭한 동지여! 내가 바로 나강 M1895라네. [[1895년|이름]]만 들어도 알 수 있듯이, 난 [[러시아 제국|제정러시아]] 때부터 복무해온 대선배란 말일세. 군관과 [[기병]]을 위해 전문적으로 복무해 왔지!
18
>[[제2차 세계 대전|세계대전]]이 발발함에 따라, 나의 후계자인 [[토카레프(소녀전선)|TT-33]]이 있긴 했지만 나를 완전히 대체하지는 못했지. 그런데, 장병들은 때때로 나를 명예의 징표로 여기곤 했다네.[* TT-33이 주력 권총 이후 실제로 나강 리볼버는 [[마우저 C96]]와 함께 공훈을 세운 장교부사관에게 수여되는 명예증표가 되긴 했다.] 날 부디 소중히 대해주길 바라네!
1319
14
[[나강 M1895]] 리볼버를 모티브로 한 술인형. 드랍률이 굉 높은 2성 권총이라 게임 내내 볼 수 있다.
20
소녀선에 하는 러시아 제국제 2성 권총 전술인형.
1521
16
일러스트에서 보이 외모와 목소리는 어린데 대사의 말투는 말투를 쓰는 로리할망 속성의 캐릭터로, 이는 나강 리볼버가 군용 리볼버로는 거의 최초로 사용된 데다 19세기개발된 물건이라는 점에 착안한 것으로 보인다. 개발연 엇비슷다른 총기들 대부분이 노인 말투는 커녕 그냥 평범한 말투를 쓰는 데 반해나강 리볼버만 노인 말투를 쓰기 때문나강 리볼버의 말투는 개발 및 채용 연도의 고증이기보다는 캐릭터성에 가까운 편. 당장 같은 개발자( 형제)가 설계해 먼저(1891년) 생산됐고, 소녀전에서도 나강 리볼버언니로 설정되어 있는 [[신나강]]만 해평범한 말투를 쓴다. 언니다 늙은 티 내는 동생.
22
== 설정 ==
23
일러스트 보이 외모는 어린데 장,년의 말투([[하게체]]로 번역됨)를 쓰는 로리바바(로리할망) 속성의 인형으, 군용 리볼버 점과 19세기 후반사용됐다는 점 착안한 로 보인다. 하지재밌게완전한 노인 아닌지 대사에지휘관 작은 키가 콤플렉스 말하거, 예쁜 돌을물하는 어린아이의 모도 보인.
1724
18
비슷하게 리볼버 권총이면서 19세기경 물건인데다 캐릭터성에 노인 속성이 덧붙여져 있다는 점에서는 [[콜트 리볼버(소녀전선)|콜트 리볼버]]와 같은 과인데, 콜트 리볼버에도 나이가 많다는 점이 강조되어 있기는 하지만 나강처럼 노인 말투를 쓰지는 않는다. 사실 말투와는 정 반대로 콜트 리볼버(콜트 싱글 액션 아미)의 개발 및 생산 년도는 1873년으로 1895년 생산된 나강 리볼버보다 더 오래된 총기이다. 다만, 군대에서 제식으로 쓰인 기간은 이쪽이 훨씬 길기 때문에[* 55년, 콜트 리볼버는 19년, 단 콜트는 신형모델인 M1892로 교체된 것이다. 그리고 권총 기록으로는 콜트 M1911이 75년으로 2위, 웨블리 리볼버(1887)가 76년으로 1위이다. ] 이를 반영했을 가능성도 있는 편.
19
20
콜트 리볼버와 나강 리볼버는 모두 나이가 많다는 속성을 가지고 있기는 하지만, 세분화된 모에속성으로 분류하자면 콜트가 로리할머니에 가깝고, 나강은 노쟈로리 쪽에 가깝다. 둘의 차이를 알고싶다면 [[잉그리드(캡콤)]] 참조.
21
22
2차창작 등지에서는 노인이라는 캐릭터성을 부각시켜 연륜이 풍부하다던가, 다른 전술 인형들을 챙겨준다던지 하는 모습을 보이기도 한다.
23
2425
== 성능 ==
25
레어도에 비해 성능이 상당히 괜찮은 편이다. 2성 최고의 회피권총인 PPK보다 회피가 8 낮아 3위에 머물지만 체력이 23이나 높에 잡몹들을 상대로 버티기에는 [[PPK(소녀전선)|PPK]]보다 나강 쪽이 더 낫다.
26
27
버프가 상당히 좋은데 화력을 꽤 많이 올려주며 추가로 치명타 확률까지 올려준다. 버프 범위가 위 아래이기 때문에 후방에 배치하여 아군 딜러들에게 버프 주기도 편하다.
28
29
허나 기능이 묘한 편으로 야간전 기능에 화력 감소라서 일반 몹 보다는 대 보스용 기능에 가깝고 대 보스용 구성은 3HG 2RF를 꾸리는 편이 많고 적의 화력을 낮춰도 체력이 낮은 HG의 특성상 한 대만 맞아도 더미가 하나씩 날아가기 때문에 공속, 명중 감소보다는 실효성이 낮다. 진형버프가 PPK의 버프에서 공속만 화력으로 바꾼 것이라 기능도 좋았다면 PPK와 함께 탈등급 권총의 양대산맥으로 군림할 수 있었을 텐데 다소 아쉬운 부분.
30
31
그리고 한국 서버에서 2017년 8월 18일 전열에 인형 배치시 제대의 사거리가 1 증가하는 업데이트가 적용되면서 나강 리볼버의 활용도가 급상승했다. 1SMG 2AR 1HG 1RF 구성에서 최고의 효율을 낼 수 있게 된 것. 최전열에 체력으로 탱을 하는 SMG를 세우고 나강 리볼버가 중앙에서 AR과 최후열의 RF에게 화력 32% 치명타 16%의 버프를 주는 십자형 진형을 구성 할 수 있게 된 것. 체력으로 보스의 데미지를 견디는 SMG 탱커에게 큰 도움이 되는 화력제압N까지 들고 있기 때문에 큐브와 같은 야간 보스전에서 SMG-AR 구성의 소대에 적극 기용할 만 해졌다.
32
33
또한 RF와 SG를 같이 채용하는 형태의 변칙 구성에서도 높은 효율을 낼 수 있는데.
34
적으로 높은 화력증가와, 고배율 스코프 착용시 변수없이 100% 치명율을 만들 수 있을정도의 적당한 치명타 확률 증가가 공속 자버프 RF들과 궁합이 좋으며 상대의 공격력을 감소시키는 기능과, SG의 장갑이 높은 시너지를 내기에, 화력과 탱킹력 둘 다를 크게 올려주는 모습을 볼 수 있다.
35
=== 능력치 ===
26
=== 기본 ===
27
==== 능력치 ====
3628
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-4> 능력치(성장 S) ||
3729
||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력(B) ||<width=100px> 35/70 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력(A) ||<width=100px> 11/32 ||
3830
||<bgcolor=#eee> 회피(A) || 11/92 ||<bgcolor=#eee> 명중(C) || 6/46 ||
39
||<bgcolor=#eee> 속(C) || 29/44 ||<bgcolor=#eee> 전력 || / ||
40
||<rowbgcolor=#eee> 이속 ||<bgcolor=#fff> 15 || 치명타 확률 ||<bgcolor=#fff> 20% ||
31
||<bgcolor=#eee> 속(C) || 29/44 ||<bgcolor=#eee> 력 || / ||
32
||<rowbgcolor=#eee> 기동력 ||<bgcolor=#fff> 15 || 치명률 ||<bgcolor=#fff> 20% ||
4133
||<bgcolor=#ccc><-4> 자원 소비(편제 인원당) ||
4234
||<bgcolor=#eee> 탄약 ||<-3> 10 / 15 / 20 / 25 / 30 ||
4335
||<bgcolor=#eee> 식량 ||<-3> 10 / 15 / 20 / 25 / 30 ||
4436
||<rowbgcolor=#ccc> 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과 ||
45
|| □ {{{#4c7 ■}}} □[br]{{{#4c7 ■}}} ■ □[br]□ {{{#4c7 ■}}} □ ||<-3> 1편제 - 화력 16%, 치명타 확률 8% 상승[br]2편제 - 화력 20%, 치명타 확률 10% 상승[br]3편제 - 화력 24%, 치명타 확률 12% 상승[br]4편제 - 화력 28%, 치명타 확률 14% 상승[br]5편제 - 화력 32%, 치명타 확률 16% 상승 ||
37
|| □ {{{#4c7 ■}}} □[br]{{{#4c7 ■}}} ■ □[br]□ {{{#4c7 ■}}} □ ||<-3> 1편제 - 화력 16%, 치명률 8% 상승[br]2편제 - 화력 20%, 치명률 10% 상승[br]3편제 - 화력 24%, 치명률 12% 상승[br]4편제 - 화력 28%, 치명률 14% 상승[br]5편제 - 화력 32%, 치명률 16% 상승 ||
4638
||<bgcolor=#ccc><-4> 획득 방법 ||
4739
||<bgcolor=#eee> 제작 시간 ||<-3>20분 ||
4840
||<bgcolor=#eee> 드랍 ||<-3>모든 맵 ||
4941
5042
과거에는 자신의 위아래 인형들에게만 버프를 주었다. 17/01/13 패치로 진형 범위에 후열 한칸이 추가되었다.
5143
52
=== 스킬 ===
44
나강 리볼버는 최종 능력치 기준으로 회피가 마카로프에 준하는데 체력은 마카로프보다 약간 더 높아서 묘하게 단단한 권총[* 그리즐리, 스테츠킨, 콜라, 파세, 삐칠이, 글록 등]중 하나이며 그중에서도 유별난 맷집을 보여준다. 명중 디버프/회피 버프 스킬이 붙어 있었다면 PPK/웰로드/마카로프와 함께 주력 권총탱으로 쓰였을지도 모를 일. 사실 자체 맷집만 보면 회피 능력치가 PPK보다 7 낮은 대신 체력은 16이나 더 높은 나강 리볼버가 훨씬 튼튼하다. 화력 감소 효과의 애매함 때문에 공버프 스킬이 달린 PPK보다 낮다 느껴지는 것.
45
46
==== 스킬 ====
5347
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-5> 스킬 ||
54
||<bgcolor=#eee><-2> [[나무파일:GF_화력제압N.png]][br]기선제압N ||<-4> 지속시간 동안 적 전체 화력 감소[br]/ 뒤쪽의 수치는 주간전에 사용시 ||
55
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 선 쿨다운 || 쿨다운 || 지속시간 || 화력 감소치 ||
48
||<bgcolor=#eee><-2> [[파일:GF_화력제압N.png]][br]기선제압N ||<-4> 지속시간 동안 적 전체 화력 감소[br]/ 뒤쪽의 수치는 주간전에 사용시 ||
49
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 지속시간 || 화력 감소치 ||
5650
|| 1 ||<|10> 6초 || 15초 || 5/3초 || 20/12% ||
5751
|| 2 || 14.7초 || 6/3.2초 || 22/13% ||
5852
|| 3 || 14.3초 || 6/3.4초 || 23/14% ||
......
6458
|| 9 || 12.3초 || 8/4.8초 || 33/19% ||
6559
|| 10 || 12초 || 8/5초 || 35/20% ||
6660
61
==== 평가 ====
62
회피 90으로 우수하며, 편제당 체력 또한 PPK보다 13만큼 높기 때문에, 탱킹 기대값은 나강 리볼버가 PPK보다 높은편. 스킬인 화력감소N은 야간에서 좋은 스킬이긴 하지만 레어도의 한계 때문에 배율은 낮다. 비록 2성이라 한계도 있으나 기본 스탯이나 버프도 괜찮고, 스킬도 유용한 축에 속한다. 때문에 키울 수 있다면 키워두는 게 좋은 인형.
63
64
진형 버프는 상당히 좋은 편으로, 화력을 꽤 많이 올려주며 추가로 치명타 확률까지 올려준다. 버프 범위가 위 아래이기 때문에 후방에 배치하여 아군 딜러들에게 버프 주기도 편하다. 스킬의 특성상 SMG보다는 SG에게 적합한 편이나 버프의 진형이 진형이라 망샷 제대보다는 SMG-AR 기반의 제대에 채용하는 것이 낫다.
65
66
혹은 RF와 SG를 같이 채용하는 샷라 형태의 변칙 구성에서도 사용할 수 있는데, 기본적으로 높은 화력 증가와 고배율 스코프 착용시 100% 치명율을 만들 수 있을 정도의 적당한 치명타 확률 증가가 RF들과 궁합이 좋으며, 상대의 공격력을 감소시키는 기능과 SG의 장갑이 높은 시너지를 내기에 화력과 탱킹력을 크게 올려주는 모습을 볼 수 있다. 사실상 현 메타에서 나강 리볼버를 완벽하게 활용하는 제대라 볼 수 있으며, 화감샷라 제대의 주축으로서 기용되는 모습을 볼 수 있다.
67
68
강화 재료로서는 회피 상승치가 매우 높은 편에 속하지만 사속 상승치는 RF보다 조금 나을 정도로 최하이다. MG와 SMG는 강화재료로 잘 쓰지 않고, RF는 사속 상승치가 매우 낮기 때문에 주로 권총으로 사속 상승을 노려야 하는데, 그런 점에서 나강 리볼버는 강화 재료로서는 다소 결점이 있다고 할 수 있다.
69
70
=== 개조 후 ===
71
==== MOD1 ====
72
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-3><width=400px> 레어도 ||
73
||<width=180px><bgcolor=#ddd> [[파일:Girls' frontline_GENERAL.png|width=80]] ||<width=40px> ▶ ||<width=180px><bgcolor=#cf7> [[파일:Girls' frontline_EPOCHAL.png|width=80]] ||
74
75
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-4> 능력치 ||
76
||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력 ||<width=100px> 70▶71 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력 ||<width=100px> 32▶35 ||
77
||<bgcolor=#eee> 회피 || 92▶98 ||<bgcolor=#eee> 명중 || 46▶47 ||
78
||<bgcolor=#eee> 사속 || 44▶45 ||<bgcolor=#eee> 작전능력 || ||
79
||<rowbgcolor=#eee> 기동력 ||<bgcolor=#fff> 15 || 치명률 ||<bgcolor=#fff> 20% ||
80
||<rowbgcolor=#ccc> 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과 ||
81
|| □ {{{#4c7 ■}}} □[br]{{{#4c7 ■}}} ■ □[br]□ {{{#4c7 ■}}} □ ||<-3> 화력 32%▶'''36%''', 치명률 16%▶'''20%''' 상승 ||
82
83
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-5> 스킬 ||
84
||<bgcolor=#eee><-2> [[파일:GF_화력제압N.png]][br]기선제압N ||<-4> 지속시간 동안 적 전체 화력 감소[br]/ 뒤쪽의 수치는 주간작전에 사용시 ||
85
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 지속시간 || 화력 감소치 ||
86
|| 1 ||<|10> 6초 || 15초 || 5/3초 || 25/15% ||
87
|| 2 || 14.7초 || 6/3.2초 || 27/16% ||
88
|| 3 || 14.3초 || 6/3.4초 || 28/17% ||
89
|| 4 || 14초 || 6/3.7초 || 30/18% ||
90
|| 5 || 13.7초 || 7/3.9초 || 32/19% ||
91
|| 6 || 13.3초 || 7/4.1초 || 33/21% ||
92
|| 7 || 13초 || 7/4.3초 || 35/22% ||
93
|| 8 || 12.7초 || 8/4.6초 || 37/23% ||
94
|| 9 || 12.3초 || 8/4.8초 || 38/24% ||
95
|| 10 || 12초 || 8/5초 || 40/25% ||
96
97
진형 버프의 화력 증가 수치가 36퍼센트가 되어, 화력으로도 이미 Mk23와 동급의 버프 수치인데 추가로 치명률까지 있는 나강 리볼버는 딜러용 진형 버프 수치로는 이제 다른 권총보다 우월한 위치를 차지하게 됐다. 스킬의 화력 감소 배율도 상승하여 주간에도 3성 [[글록 17(소녀전선)|글록 17]]과 [[MP-443(소녀전선)|MP-443]]과 동일해졌다. 다만 지속시간은 전혀 상승하지 않아서 완전 대체는 불가능하다.
98
99
MOD1의 스탯, 스킬 상승치만으로도 충분히 매력적이긴 하나, MOD2의 두 번째 스킬이 있어야만 사용 폭이 넓어지기 때문에 개조를 한다면 대부분 MOD2까지는 진행하는 편이다.
100
101
==== MOD2 ====
102
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-4> 능력치 ||
103
||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력 ||<width=100px> 71 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력 ||<width=100px> 35 ||
104
||<bgcolor=#eee> 회피 || 98▶99 ||<bgcolor=#eee> 명중 || 47▶48 ||
105
||<bgcolor=#eee> 사속 || 45 ||<bgcolor=#eee> 작전능력 || ||
106
||<rowbgcolor=#eee> 기동력 ||<bgcolor=#fff> 15 || 치명률 ||<bgcolor=#fff> 20% ||
107
108
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 패시브 ||
109
||<bgcolor=#eee> [[파일:GF_화력명령.png]][br]칠색의 개선가 ||<-2> 7회 공격 후 탄창을 교체하며, 교체후 첫 공격시[br]아군 전체의 화력과 명중 상승('''첫 탄창 포함''') ||
110
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 지속시간 || 화력, 명중 상승치 ||
111
|| 1 || 2초 || 5% ||
112
|| 2 || 2.2초 || 6% ||
113
|| 3 || 2.4초 || 6% ||
114
|| 4 || 2.7초 || 7% ||
115
|| 5 || 2.9초 || 7% ||
116
|| 6 || 3.1초 || 8% ||
117
|| 7 || 3.3초 || 8% ||
118
|| 8 || 3.6초 || 9% ||
119
|| 9 || 3.8초 || 9% ||
120
|| 10 || 4초 || 10% ||
121
122
인게임 추가 전 7회 공격시 까지 기다릴틈이 없다는 이유로 좋지 못한 평가를 받았지만, 인게임 추가 직후 0번째 탄창에서 1번째 탄창으로 교체돼서 전투 시작부터 MOD 2스킬을 제공 받는 것이 밝혀져 평가가 급부상했다.
123
124
==== MOD3 ====
125
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-4> 능력치 ||
126
||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력 ||<width=100px> 71▶72[* 120레벨 달성 시.] ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력 ||<width=100px> 35 ||
127
||<bgcolor=#eee> 회피 || 99▶100[* 118레벨 달성 시.] ||<bgcolor=#eee> 명중 || 48 ||
128
||<bgcolor=#eee> 사속 || 45 ||<bgcolor=#eee> 작전능력 || ||
129
||<rowbgcolor=#eee> 기동력 ||<bgcolor=#fff> 15 || 치명률 ||<bgcolor=#fff> 20% ||
130
131
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-4><width=400px> 전용장비 ||
132
||<bgcolor=#eee> 이미지 ||<-3> [[파일:silencer_nagant_revolver.png|width=150px]] ||
133
||<bgcolor=#eee> 명칭 ||<-3> 나강 리볼버용 소음기 ||
134
||<bgcolor=#eee> 부위 || 부속 ||<bgcolor=#eee> 분류 || 소음기 ||
135
||<bgcolor=#ccc><|2> 능력치 ||<bgcolor=#eee> 미강화 ||<-2> 치명률 +12~15%, 회피 '''+7(+1)~10(+2)''', '''명중 +1~2''' ||
136
||<bgcolor=#eee> 최대치 ||<-2> 치명률 +20%, 회피 '''+14(+4)''', '''명중 +4''' ||
137
138
>리볼버는 보통 구조상의 간격으로 인해 소음기가 소용없지만 독특한 실린더 구조의 나강 리볼버는 전용 탄약와 소음기 사용 시 소음효과가 발생합니다.
139
140
풀교정, 풀강화시 일반 소음기 보다 명중, 회피가 4씩 높다. 타HG의 전용장비가 +회피가 없는 경우도 잦다는 걸 생각하면 본분에 맞게 좋은 편.
141
142
==== 평가 ====
143
개조 전에도 약간 아쉬운 점은 있지만 마음먹고 쓸려고 하면 쓸 수 있는 HG이였는데, 개조 후에는 화력과 치명률, MOD 2스킬덕에 일반적 제대의 버퍼로 들어가도 1인분을 하고, 기본 스탯도 높은 편인데다가, 야간전의 경우에는 기선제압N 덕분에 [[패러데우스]]전에서도 큰 활약을 할 수 있다. 전체적인 평가로는 나강 리볼버의 높은 회피와 스탯분배, 4성과 5성 내 유일한 기선제압N, 처음부터 터져 큰 도움이 되는 MOD 2스킬까지 개조 전 아쉬운 성능을 대폭 개선한 성공적인 개조다.
144
67145
== 작중 행적 ==
68
작전 중 중요한 물건을 습득하고 적진에 고립되었는데 러시아 총기 인형들과 지휘관이 함께 나강 리볼버를 구출하는 것이 3지역 야간전의 주요목표. 여기서 [[모신나강(소녀전선)|모신나강]]의 친동생임이 밝혀졌다.--근데 얘는 노인 말투가 아니다--
146
3지역 야간 작전 주요인물로 등장한다. 작전 중 중요한 물건을 습득하고 적진에 고립 상태. 즉 [[붙잡힌 히로인]] 포지션이다. 러시아 총기 인형들과 지휘관이 함께 나강 리볼버를 구출하는 것이 3지역 야간전의 주요목표. 여기서 [[모신나강(소녀전선)|모신나강]]의 친동생임이 밝혀졌다.
69147
148
입이 험한 마카로프에게 첫 대면부터 심한 디스를 당하는데, '늙고 약하고 시끄러운데다가 값도 싸서 어디서나 보이는 인형'이라 구조 가치가 있는지도 모르겠다는 평가. 전술인형으로의 나강 리볼버는 원본에 대한 인식이 그렇듯,구형에다가 염가, 대량 생산품인 모양이다. 나강 리볼버는 이런 독설을 듣고 헬리안에게 일러 마카로프를 강등시켜버리겠다며 화를 낸다. 물론 마카로프도 말만 거칠지 구출 작전에는 진심으로 임한다.
149
150
원래는 베테랑이자 친언니인 모신나강이 직접 구하러 오고 싶었던 모양이지만 그리폰의 정예 인형들이 죄다 회의 경호 인원으로 차출되는 바람에 본인이 오지 못하고, 대신 다른 인형들을 보냈다.[* 본인도 매우 걱정됐던 모양인지 같이 차출되었던 그로자에게 그렇게 걱정되냐고 한 마디 들었을 정도.] 그 인형들이란 게 그리폰에서도 손꼽히는 사고뭉치인 [[AK-47(소녀전선)|AK-47]]과 [[시모노프(소녀전선)|SKS]]인 것이 또 비극.[* 마카로프 왈, 내가 필요한 건 잠입 요원이지 [[크레이지 이반]] 둘이 아니라고. ~~목격자들이 전부 죽어서 말을 할 수 없으면 잠입이긴 하다~~] 다행히 구출작전은 무사히 성공. 이후 아침에 언니 모신나강과 만나며 3지역 야간작전은 종료된다. 다른 전술인형들도 비슷하지만 러시아 출신 인형들의 가족애가 깊게 드러난 에피소드.
151
152
=== 개조 스토리 ===
153
[youtube(gz0TxqK3uYQ)]
154
[[P38(소녀전선)|신입]] [[P99(소녀전선)|인형]] 둘이 왔다는 소식을 언니인 모신나강에게서 듣게 되자, 곧바로 신입 둘을 만나러 훈련장으로 가서 일장 연설을 하는 것으로 시작.
155
156
당연히 둘 다 시큰둥하게 반응했으며 '''그런 건 구식이다.''' 라고 말하자 화가 난 나강이 직접 한판 승부를 벌이겠다며 덤벼들었으나 오히려 p38에게 깨져버리고 혼자서 고민하게 되며 키도 신경 쓰게 되었는지 안 먹던 우유까지 먹게 되고 이에 언니인 모신나강이 수상하게 볼 정도로 행동양식이 달라진 모습을 보인다.
157
158
결국 언니와 상담하게 된 나강은 자신들이 오랫동안 쌓은 경험이 신참들에게 한 순간에 부정당했다는 사실에 체면을 차려야겠다며 키가 커지고 싶단 의사를 보였으나 모신나강은 그런 일화에서 자신들 또한 변화가 필요하지 않냐며 동생에게 말하고 나강 리볼버는 인정 못하겠다며 밖으로 나가버린다.
159
160
이후 혼자서 계속 고민하던 중, 다음 작전에서 그 둘과 또 다시 작전에 나가게 되자 이때까지의 고민을 버린 듯 모자까지 내려놓은 뒤 나서게 되었으며 작전에서도 자신의 뜻대로 하려다 P99의 제지에 한발 물러서게 되면서 두 사람과의 호흡으로 무사히 작전을 마치게 되고, 뒤이어 둘을 인정하면서 새로운 전략이나 방식에 대해 받아들이기로 한다.
161
162
그리고 며칠 후, 모신나강이 지난번 일로 이야기하러 왔을 때에는 이미 개장을 끝마친 뒤로 지난번 둘에게 조언을 받아 부지런히 움직여야 한다면서 자신의 새로운 모습을 보여줌과 더불어 전과 달라진 자신의 모습을 지휘관에게 보여주겠다며 각오를 보이며, 모신나강은 그런 동생을 보며 매우 대견해하는 것으로 이야기가 마무리된다.
163
164
== 스킨 ==
165
=== 2018 아이돌 뮤직 - 별들의 유대 ===
166
||<rowbgcolor=#ffffff><tablewidth=100%><width=50%> [[파일:GF_Nagant_Revolver_Idol.png|width=75%]] ||<width=50%> [[파일:GF_Nagant_Revolver_Idol_D.png|width=100%]] ||
167
|| 기본 || 중상 ||
168
169
>'''"아이돌이란 시대가 아무리 변해도 항상 눈부신 법일세!"'''
170
171
인형 콘서트 이벤트 1800포인트 달성 시 지급 스킨.
172
173
여담으로 11월 24일 날짜에 받은 우편 내용상으로 [[P38(소녀전선)|P38]]이 억지로 등을 떠밀어서 입은 것으로 나왔다.[* 게다가 정작 P38본인은 솔로무대가 아니면 싫다고 해서 그리폰 콘서트에 참가를 안했다고 한다.]
174
175
=== 2020 크리스마스 '은빛 동화책 여행' - 눈꽃공주 ===
176
||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=50%><rowbgcolor=#fff> [[파일:나강 크리스마스 통상.jpg|width=100%]] ||[[파일:나강 크리스마스 중상.jpg|width=100%]] ||
177
|| 기본 || 중상 ||
178
>'''"키가 작은 것도 나름 장점이 있지, 선물 상자 크기가 딱 맞는구만! 선물이 도착했다네, 지휘관!"'''
179
180
나강 리볼버의 설정값 때문에 중상이 꼭 관짝에 들어간 모습으로 본 지휘관들도 있다.
70181
== 대사 ==
71
[youtube(DOqRilsTZLQ)]
182
=== 기본 대사 ===
183
[youtube(5bnUvlnoE_Y)]
72184
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#eee><-2><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 ||
73185
||<-2> 획득 ||こんな年寄りを好みとは、お主は相当な変わり者じゃな。[br]哎呀指挥官,您居然喜欢我这种资历的人嘛,品味还真是特别啊。[br] 이런 늙은이가 취향이라니, 자네도 참 별나구먼. ||
74
||<-2> 접속 ||戻って来たか、お帰り。[br] 돌아왔는가, 어서오게! ||
75
||<-2> 편성 ||こんな年寄りに頼るなんて、えへ、人使い荒いの~![br] 이런 늙은이에게 맡기다니, 사람씀씀이가 거칠구먼~ ||
76
||<|3><-2> 대화 ||わしの身長がそんなに気になるか、デリケートなことは聞かないでほしいの [br]对我的身高这么在意吗?别老是问这种问题呀。[br] 내 키가 그렇게 신경쓰이는가? 민감한 부분은 묻지 말아주게! ||
77
||わしの頭を撫でるんじゃない!子供扱いされるのは…心外じゃ![br]别随便摸我的头,居然敢拿我当小孩子![br] 내 머리를 쓰다듬지 말게나! 아이 취급 받는 건, 의외로! ||
78
||牛乳を飲めば身長が伸びるというのは本当か。え、を騙すでないぞ![br]喝了牛奶就能变高吗…别骗我啊。[br] 우유를 마시면 키가 큰다는 것이 정말인가! ...으윽, 나를 속이지 말게나! ||
79
||<|4> 추가[br]대화 || 서약 후 ||指挥官指挥官!看看我今天捡到了什么!很漂亮吧,这个也是专门给您的,要好好收藏哦![br] 지휘관 지휘관! 내가 오늘 뭘 주웠는지 보게나! 예쁘지않은가? 특별히 주는거니 소중하게 간직해주게! ||
80
|| 크리스마스 ||あはは、ツリーの一番上の箱、わしの物じゃー!ううう…届かん…、ええ…!仕方ない、お主たちに譲ってあげよう~[br]啊哈哈,圣诞树最上面的礼物是老朽的啦—!呜呜呜…够不着儿…,咕—!没办法呐,就让给尔等好啦~[br] 아하하, 트리의 가장 위의 상자, 나의 것이라네-! 으으으... 안 닿아…, 에잇! 어쩔수 없지, 자네들에게 양보해주겠네.||
186
||<-2> 접속 ||戻って来たか、お帰り。[br] 돌아왔는가, 어서 오게! ||
187
||<-2> 편성 ||こんな年寄りに頼るなんて、えへ、人使い荒いの~![br] 이런 늙은이에게 맡기다니, 사람 씀씀이가 거칠구먼~ ||
188
||<|3><-2> 대화 ||わしの身長がそんなに気になるか、デリケートなことは聞かないでほしいの [br]对我的身高这么在意吗?别老是问这种问题呀。[br] 내 키가 그렇게 신경 쓰이는가? 민감한 부분은 묻지 말아주게! ||
189
||わしの頭を撫でるんじゃない!子供扱いされるのは…心外じゃ![br]别随便摸我的头,居然敢拿我当小孩子![br] 내 머리를 쓰다듬지 말게나! 아이 취급 하다니...어처니없구먼! ||
190
||牛乳を飲めば身長が伸びるというのは本当か。え、ワシを騙すでないぞ![br]喝了牛奶就能变高吗…别骗我啊。[br] 우유를 마시면 키가 큰다는 것이 정말인가! ...으윽, 나를 속이지 말게나! ||
191
||<|4> 추가[br]대화 || 서약 후 ||指挥官指挥官!看看我今天捡到了什么!很漂亮吧,这个也是专门给您的,要好好收藏哦![br] 지휘관 지휘관! 내가 오늘 뭘 주웠는지 보게나! 예쁘지 않은가? 특별히 주는 거니 소중하게 간직해주게! ||
192
|| 크리스마스 ||あはは、ツリーの一番上の箱、わしの物じゃー!ううう…届かん…、ええ…!仕方ない、お主たちに譲ってあげよう~[br]啊哈哈,圣诞树最上面的礼物是老朽的啦—!呜呜呜…够不着儿…,咕—!没办法呐,就让给尔等好啦~[br] 아하하, 트리의 가장 위의 상자, 나의 것이라네-! 으으으... 안 닿아…, 에잇! 어쩔 수 없지, 자네들에게 양보해 주겠네.||
81193
|| 신년 ||一年経っても、わしの魅力は変わらんの、ふふ。[br]即使过了一年,老朽的魅力还是没有改变呢,呵呵。[br] 일년이 지나도, 나의 매력은 바뀌지 않는구먼, 후후. ||
82
|| 발렌타인 ||ふん、ふん、お主、わしの御蔵入りのチョコ…食べてみるか。ええ…また腐っとらんわ!失礼な奴目![br]哼哼,汝啊,要试试我珍藏的巧克力吗?喂喂…当然还没变质啊!真是没礼貌的家伙![br] 흥, 흥, 자네, 방치해둔 내 초콜렛...먹어 볼텐가. 아직 썩지 않았어! 무례한 놈! ||
83
||<-2> 출격 ||お主待つんじゃ、わしは…走るのが苦手なんじゃ…[br]자네 기다리게나, 나는 달리는게 서툴다네||
194
|| 발렌타인 ||ふん、ふん、お主、わしの御蔵入りのチョコ…食べてみるか。ええ…また腐っとらんわ!失礼な奴目![br]哼哼,汝啊,要试试我珍藏的巧克力吗?喂喂…当然还没变质啊!真是没礼貌的家伙![br] 흥, 흥, 자네, 방치해둔 내 초콜렛...먹어볼텐가. 아직 썩지 않았어! 무례한 놈! ||
195
||<-2> 출격 ||お主待つんじゃ、わしは…走るのが苦手なんじゃ…[br]자네 기다리게나, 나는 달리는 게 서툴다네||
84196
||<-2> 전투 ||年寄りに無理をさせんでくれ。[br] 노인에게 무리한 일을 시키지 말아주게~ ||
85197
||<-2> 공격 ||娘たち、攻めようぞ![br] 아씨들, 공격하게나! ||
86198
||<-2> 방어 ||守備に徹するのじゃ![br] 수비를 철저히 하게나! ||
87199
||<|3><-2> 스킬사용 ||用意、射って![br] 준비, 쏴! ||
88200
||これは…年長者の貴重な意見じゃぞ![br] 이것은..연장자의 귀중한 의견이라네! ||
89
||帝国時代の老兵の実力、思い知るが良い![br] 제국 시대 노병의 실력, 깨닫 해주마!||
90
||<-2> 중상 ||年寄りばかりに、攻撃するとは、どういうことじゃ…[br] 늙은이만을 공격한다니, 대체 무슨 일인가...||
91
||<-2> 퇴각 ||ううう、わしの言うことを聞かんせいで、罰が当たったんじゃ…[br] 내 말을 듣지 않은 탓에, 벌을 받은거라네... ||
201
||帝国時代の老兵の実力、思い知るが良い![br] 제국 시대 노병의 실력, 깨닫 것이 좋을걸세!||
202
||<-2> 중상 ||年寄りばかりに、攻撃するとは、どういうことじゃ…[br] [[노인학대|늙은이만을 공격한다니, 대체 무슨 일인가...]]||
203
||<-2> 퇴각 ||ううう、わしの言うことを聞かんせいで、罰が当たったんじゃ…[br] 으으... 내 말을 듣지 않은 탓에, 벌을 받은 거라네... ||
92204
||<-2> MVP ||年の功が役に立ったじゃろう?[br]노장의 경험이 도움 되었지 않은가? ||
93205
||<-2> 군수지원 출발 ||出発じゃ、見ておれ![br]출발한다네, 보고 있게! ||
94
||<-2> 군수지원 귀환 ||無事戻ったぞ、流石はわしじゃ![br] 무사히 돌아왔다네, 과연 이몸이구먼! ||
206
||<-2> 군수지원 귀환 ||無事戻ったぞ、流石はわしじゃ![br] 무사히 돌아왔다네, 과연 이 몸이구먼! ||
95207
||<-2> 자율작전 ||皆の者、年長者の救援が、もうすぐ着くぞ![br] 모두들, 연장자의 지원이 곧 도착한다네! ||
96
||<-2> 강화 ||お主なかなか分かっておるの、老人にとっては…エステが大事なんじゃ![br] 자네 꽤나 알고있구먼, 노인에게 있어서...에스테틱(미용)은 중요한 것이라네! ||
97
||<-2> 수복 ||では増員しよう、帽…子を忘れるなよ~![br] 그럼 증원하자, 모...자를 잊지 말게나~! ||
208
||<-2> 강화 ||お主なかなか分かっておるの、老人にとっては…エステが大事なんじゃ![br] 자네 꽤나 알고있구먼, 노인한테서… 미용은 중요한 것이라네! ||
209
||<-2> 수복 ||では増員しよう、帽…子を忘れるなよ~![br] 그럼 증원 하자, 모...자를 잊지 말게나~! [* 말장난이다. '자 소시오 모시오 와스레루나요~' - 느낌상 '모.. 자! 그렇게 하겠네, 모자를 잊지 말게나!' 같은 느낌이다. ] ||
98210
||<-2> 제조완료 ||新しい若い娘が来たようじゃ。[br] 새로운 젊은 아씨가 온 모양이구먼. ||
99211
||<-2> 편제확대 ||編成拡大?もし良ければ…背を高くしておくれ~![br] 편성 확대? 만약 괜찮다면...키를 크게 해주게~! ||
100
||<-2> 서약 ||ほお?指揮官、お主そんな趣味があったとはなあ…大丈夫なのかの?とにかく…わしに異存はないが…[br]まあ…良い、一緒にいろいろ…検討してみようぞ。[br]诶?长官,没想到您是这种口味的人呢。不过,我也没有这方面的经验…只有慢慢来了,我们可以一起研究嘛。[br] 호오? 지휘관, 자네에게 그런 취미가 있었을 줄이야…괜찮은겐가? 어쨌든…나에게 이의는 없네만…[br]뭐…좋네, 함께 이런거, 저런거 검토해 보자꾸나. ||
212
||<-2> 서약 ||ほお?指揮官、お主そんな趣味があったとはなあ…大丈夫なのかの?とにかく…わしに異存はないが…まあ…良い、一緒にいろいろ…検討してみようぞ。[br]诶?长官,没想到您是这种口味的人呢。不过,我也没有这方面的经验…只有慢慢来了,我们可以一起研究嘛。[br] 호오? 지휘관, 자네에게 그런 취미가 있었을 줄이야…괜찮은겐가? 어쨌든…나에게 이의는 없네만… 뭐…좋네, 함께 이런 거, 저런 거 검토해 보자꾸나. ||
213
214
=== 개조 후 대사 ===
215
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#eee><-2><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 ||
216
||<-2> 획득 ||겉모습의 변화에만 신경쓰는 건 좋지 안다네. 내면이야말로 인형의 진귀한 가치일세! 물론, 키가 조금이라도 더 커진다면야... ||
217
||<-2> 접속 || ||
218
||<-2> 편성 ||떨지 말게나! 이 몸이 왔다네! ||
219
||<|3><-2> 대화 ||호오? 내 이야기가 듣고 싶은 겐가? ||
220
||오늘은 아무것도 하지 않고 누워 있기 딱 좋은 날씨구먼~ ||
221
||내 모자를 벗기지 말게나! ...옷 말인가? 옷도 안 되는 게 당연하잖는가! 자네 대체 뭘 하려는 겐가!? ||
222
||<|1> 추가 대화 || 서약 후 ||사실 이 외투는 나한테는 조금 크네만... 어쩌면 지휘관에게 맞을지도 모르겠구먼? 후후~ 한 번 입어 보겠나? ||
223
||<-2> 출격 || ||
224
||<-2> 전투 || ||
225
||<-2> 공격 || ||
226
||<-2> 방어 || ||
227
||<|3><-2> 스킬사용 || ||
228
|| ||
229
|| ||
230
||<-2> 중상 || ||
231
||<-2> 퇴각 || ||
232
||<-2> MVP || ||
233
||<-2> 군수지원 출발 || ||
234
||<-2> 군수지원 귀환 || ||
235
||<-2> 자율작전 || ||
236
||<-2> 강화 || ||
237
||<-2> 수복 || ||
238
||<-2> 제조완료 || ||
239
||<-2> 편제확대 || ||
240
||<-2> 서약 ||호오? 지휘관~ 자네에게 그런 취미가 있었을 줄이야... 후훗... 괜찮은 겐가? 어쨌든... 내게 이의는 없네만... 뭐... 좋네. 함께 이런 거, 저런 거 검토해봅세. ||
241
242
== 여담 ==
243
* 별명은 노인스러운 말투와 캐릭터 컨셉 덕분에 '''나강 할매'''라고 한다. 글로벌 서버에서는 '''나강 바부쉬카(Нагана бабушка)'''[* 바부쉬카는 러시아어로 할머니를 뜻한다.]라고도 부른다.
244
245
* 사실 소녀전선의 타 리볼버들이 나강 리볼버 보다도 오래된 것들이 많지만 나강 리볼버만 노인 속성이 붙는다. 즉 캐릭터 속성일뿐 현실고증은 아니다. [[콜트 리볼버(소녀전선)|콜트 리볼버]]쪽이 더 오래됐고 콜트 리볼버 또한 노장 속성이 있긴 하지만 나강 리볼버는 할머니 속성이고, 이쪽은 선배라는 속성이 강하다. 콜트 리볼버 본인은 나이 언급을 싫어하지만 인게임내 그리폰의 초창기 인형이다.
246
247
* 시스템상 플레이어의 첫 부관이다. 소녀전선 시작시 1제대의 리더가 부관으로 자동 설정되기 때문에 1제대 리더가 되어있는 나강 리볼버가 부관이 되는 것.
248
249
* 담당 성우가 매우 좋아한다. 나강 리볼버의 연기 자체가 첫 대표작이기 때문으로 보이며, 그 때문에 트위터의 나강 리볼버의 개조 소식을 듣고 [[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=bjsn&no=1870151&page=1&exception_mode=recommend|기뻐한다거나]], 소녀전선 2주년 기념 지점토 피규어를 만든다거나 등의 자신이 맡은 캐릭터를 매우 좋아하는 편. 소녀전선 공식 방송에도 거의 단골 수준으로 출연 중. 일본서버의 방송에서도 사실상 고인물 대표로서 참석하고 있다. [[코로나바이러스감염증-19]]사태엔 지휘관들을 걱정해주는 내용의 영상도 올렸다.[[https://twitter.com/narumi_Shino/status/1255874692046446592|#]]
250
251
* 성우의 열연과 개성적인 캐릭터성, 잘 뽑힌 일러스트 덕분에 2성인형 중에서는 드물게 인기가 매우 좋은 캐릭터이다. 같은 2성이지만 주로 네타소재로 활용되는 IDW를 제외하면 2차 창작물에도 자주 등장한다.
252
253
* 4주년(한국서버 3주년) 축하 메시지
254
>"음, 늙은이에겐 정말 세월이 눈 깜짝할 사이에 지나가는구먼.[br]{{{-3 그런데 여태껏 매일같이 우유를 마셨는데도 1cm도 안 자라다니...}}}[br]크흠... 지휘관, 3주년 축하하네![br]새로운 한 해에도 계속 날 지켜봐 주게나! 나이를 먹어도, 내 매력은 결코 줄지 않으니 말이야~"
255
101256
== 둘러보기 ==
102257
[include(틀:소녀전선/종류)]
103
104
[[분류: 소녀전선]]
105