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r11 vs r12
11
* 상위 항목 - [[소녀전선]], [[소녀전선/HG]]
22
||<:><-4><tablewidth=90%><tablealign=center><table bordercolor=#333333><#616161> '''{{{+5 {{{#ffffff 나강 리볼버}}}}}}''' ||
33
||<rowbgcolor=#fff><-2> [[나무파일:dsㄴㄴfsfd.png|width=100%]] ||<-2> [[나무파일:800px-M1895_D 사본.png|width=100%]] ||
44
||<-2> {{{#333333 기본}}} ||<-2> {{{#333333 중상}}} ||
55
||<width=20%><#616161> '''{{{#ffffff 번호}}}''' ||<width=30%><bgcolor=#fff> No.005 ||<|3><#616161> '''{{{#ffffff 등급}}}''' ||<|3><bgcolor=#ddd> [[나무파일:Girls' frontline_GENERAL.png|width=80]] ||
66
||<width=20%><#616161> '''{{{#ffffff 분류}}}''' ||<width=30%><bgcolor=#fff> [[나무파일:GF_HG.png|width=50]] ||
77
||<#616161> '''{{{#ffffff 실제 총기명}}}''' ||<bgcolor=#fff> [[나강 M1895]] ||
88
||<#616161> '''{{{#ffffff 성우}}}''' ||<bgcolor=#fff> 시노하라 나루미[* 담당 성우들 중에서 본 게임에 대한 애착이 가장 강한 것으로 알려져있다. Kar98k 피규어 발매후 구입인증샷을 올린적도 있고, [[http://gall.dcinside.com/list.php?id=gfl&no=788143|이런 거]]를 만든다던가. 이에 비견할만한 성우는 PPK, IDW등을 맡은 이토 아스카 정도. 그외에 옆동네 [[GALO]]의 모찌모찌 마스코트를 자작하기도 했다.] ||<#616161> '''{{{#ffffff 일러스트}}}''' ||<bgcolor=#fff> X布 ||
99
[목차]
1010
1111
== 소개 ==
1212
>훌륭한 동지여! 내가 바로 나강M1895라네. 이름만 들어도 알 수 있듯이, 난 [[러시아 제국|제정러시아]] 때부터 복무해온 대선배란 말일세. 군관과 기병을 위해 전문적으로 복무해왔지! [[제2차 세계 대전|세계대전]]이 발발함에 따라, 나의 후계자인 [[토카레프(소녀전선)|TT-33]]이 있긴했지만 나를 완전히 대체하지는 못했지. 그런데, 장병들은 때때로 나를 명예의 징표로 여기곤 했다네.[* 실제로 후방부대인 NKVD등이 치안 유지를 위해서 사용되었는데,나강 리볼버를 들고있는 NKVD 대원들을 만나게되는 소련인들은 대부분 나강 리볼버를 "잔인한 탄압의 도구"로 기억한다.] 날 부디 소중히 대해주길 바라네!
1313
1414
[[나강 M1895]] 리볼버를 모티브로 한 전술인형. 드랍률이 굉장히 높은 2성 권총이라 게임 내내 볼 수 있다.
1515
1616
일러스트에서 보이듯 외모와 목소리는 어린데 대사의 말투는 노인 말투를 쓰는 로리할망구 속성의 캐릭터로, 이는 나강 리볼버가 군용 리볼버로는 거의 최초로 사용된 물건인데다 19세기경에 개발된 물건이라는 점에 착안한 것으로 보인다. 다만 개발연도가 엇비슷한 다른 총기들 대부분이 노인 말투는 커녕 그냥 평범한 말투를 쓰는 데 반해서 나강 리볼버만 노인 말투를 쓰기 때문에 나강 리볼버의 말투는 개발 및 채용 연도의 고증이라기보다는 캐릭터성에 가까운 편. 당장 같은 개발자(나강 형제)가 설계해 먼저(1891년) 생산됐고, 소녀전선에서도 나강 리볼버의 언니로 설정되어 있는 [[모신나강]]만 해도 평범한 말투를 쓴다. 언니보다 늙은 티 내는 동생인 셈.
1717
1818
비슷하게 리볼버 권총이면서 19세기경 물건인데다 캐릭터성에 노인 속성이 덧붙여져 있다는 점에서는 [[콜트 리볼버(소녀전선)|콜트 리볼버]]와 같은 과인데, 콜트 리볼버에도 나이가 많다는 점이 강조되어 있기는 하지만 나강처럼 노인 말투를 쓰지는 않는다. 사실 말투와는 정 반대로 콜트 리볼버(콜트 싱글 액션 아미)의 개발 및 생산 년도는 1873년으로 1895년 생산된 나강 리볼버보다 더 오래된 총기이다. 다만, 군대에서 제식으로 쓰인 기간은 이쪽이 훨씬 길기 때문에[* 55년, 콜트 리볼버는 19년, 단 콜트는 신형모델인 M1892로 교체된 것이다. 그리고 권총 기록으로는 콜트 M1911이 75년으로 2위, 웨블리 리볼버(1887)가 76년으로 1위이다. ] 이를 반영했을 가능성도 있는 편.
1919
2020
콜트 리볼버와 나강 리볼버는 모두 나이가 많다는 속성을 가지고 있기는 하지만, 세분화된 모에속성으로 분류하자면 콜트가 로리할머니에 가깝고, 나강은 노쟈로리 쪽에 가깝다. 둘의 차이를 알고싶다면 [[잉그리드(캡콤)]] 참조.
2121
2222
2차창작 등지에서는 노인이라는 캐릭터성을 부각시켜 연륜이 풍부하다던가, 다른 전술 인형들을 챙겨준다던지 하는 모습을 보이기도 한다.
2323
2424
== 성능 ==
2525
레어도에 비해 성능이 상당히 괜찮은 편이다. 2성 최고의 회피권총인 PPK보다 회피가 8 낮아 3위에 머물지만 체력이 23이나 높기에 잡몹들을 상대로 버티기에는 [[PPK(소녀전선)|PPK]]보다 나강 쪽이 더 낫다.
2626
2727
버프가 상당히 좋은데 화력을 꽤 많이 올려주며 추가로 치명타 확률까지 올려준다. 버프 범위가 위 아래이기 때문에 후방에 배치하여 아군 딜러들에게 버프 주기도 편하다.
2828
2929
허나 기능이 묘한 편으로 야간전 기능에 화력 감소라서 일반 몹 보다는 대 보스용 기능에 가깝고 대 보스용 구성은 3HG 2RF를 꾸리는 편이 많고 적의 화력을 낮춰도 체력이 낮은 HG의 특성상 한 대만 맞아도 더미가 하나씩 날아가기 때문에 공속, 명중 감소보다는 실효성이 낮다. 진형버프가 PPK의 버프에서 공속만 화력으로 바꾼 것이라 기능도 좋았다면 PPK와 함께 탈등급 권총의 양대산맥으로 군림할 수 있었을 텐데 다소 아쉬운 부분.
3030
3131
그리고 한국 서버에서 2017년 8월 18일 전열에 인형 배치시 제대의 사거리가 1 증가하는 업데이트가 적용되면서 나강 리볼버의 활용도가 급상승했다. 1SMG 2AR 1HG 1RF 구성에서 최고의 효율을 낼 수 있게 된 것. 최전열에 체력으로 탱을 하는 SMG를 세우고 나강 리볼버가 중앙에서 AR과 최후열의 RF에게 화력 32% 치명타 16%의 버프를 주는 십자형 진형을 구성 할 수 있게 된 것. 체력으로 보스의 데미지를 견디는 SMG 탱커에게 큰 도움이 되는 화력제압N까지 들고 있기 때문에 큐브와 같은 야간 보스전에서 SMG-AR 구성의 소대에 적극 기용할 만 해졌다.
3232
3333
또한 RF와 SG를 같이 채용하는 형태의 변칙 구성에서도 높은 효율을 낼 수 있는데.
3434
기본적으로 높은 화력증가와, 고배율 스코프 착용시 변수없이 100% 치명율을 만들 수 있을정도의 적당한 치명타 확률 증가가 공속 자버프 RF들과 궁합이 좋으며 상대의 공격력을 감소시키는 기능과, SG의 장갑이 높은 시너지를 내기에, 화력과 탱킹력 둘 다를 크게 올려주는 모습을 볼 수 있다.
3535
=== 능력치 ===
3636
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-4> 능력치(성장 S) ||
3737
||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력(B) ||<width=100px> 35/70 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력(A) ||<width=100px> 11/32 ||
3838
||<bgcolor=#eee> 회피(A) || 11/92 ||<bgcolor=#eee> 명중(C) || 6/46 ||
3939
||<bgcolor=#eee> 공속(C) || 29/44 ||<bgcolor=#eee> 전투력 || / ||
4040
||<rowbgcolor=#eee> 이속 ||<bgcolor=#fff> 15 || 치명타 확률 ||<bgcolor=#fff> 20% ||
4141
||<bgcolor=#ccc><-4> 자원 소비(편제 인원당) ||
4242
||<bgcolor=#eee> 탄약 ||<-3> 10 / 15 / 20 / 25 / 30 ||
4343
||<bgcolor=#eee> 식량 ||<-3> 10 / 15 / 20 / 25 / 30 ||
4444
||<rowbgcolor=#ccc> 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과 ||
4545
|| □ {{{#4c7 ■}}} □[br]{{{#4c7 ■}}} ■ □[br]□ {{{#4c7 ■}}} □ ||<-3> 1편제 - 화력 16%, 치명타 확률 8% 상승[br]2편제 - 화력 20%, 치명타 확률 10% 상승[br]3편제 - 화력 24%, 치명타 확률 12% 상승[br]4편제 - 화력 28%, 치명타 확률 14% 상승[br]5편제 - 화력 32%, 치명타 확률 16% 상승 ||
4646
||<bgcolor=#ccc><-4> 획득 방법 ||
4747
||<bgcolor=#eee> 제작 시간 ||<-3>20분 ||
4848
||<bgcolor=#eee> 드랍 ||<-3>모든 맵 ||
4949
5050
과거에는 자신의 위아래 인형들에게만 버프를 주었다. 17/01/13 패치로 진형 범위에 후열 한칸이 추가되었다.
5151
5252
=== 스킬 ===
5353
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-5> 스킬 ||
5454
||<bgcolor=#eee><-2> [[나무파일:GF_화력제압N.png]][br]기선제압N ||<-4> 지속시간 동안 적 전체 화력 감소[br]/ 뒤쪽의 수치는 주간전투에 사용시 ||
5555
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 선 쿨다운 || 쿨다운 || 지속시간 || 화력 감소치 ||
5656
|| 1 ||<|10> 6초 || 15초 || 5/3초 || 20/12% ||
5757
|| 2 || 14.7초 || 6/3.2초 || 22/13% ||
5858
|| 3 || 14.3초 || 6/3.4초 || 23/14% ||
5959
|| 4 || 14초 || 6/3.7초 || 25/15% ||
6060
|| 5 || 13.7초 || 7/3.9초 || 27/16% ||
6161
|| 6 || 13.3초 || 7/4.1초 || 28/16% ||
6262
|| 7 || 13초 || 7/4.3초 || 30/17% ||
6363
|| 8 || 12.7초 || 8/4.6초 || 32/18% ||
6464
|| 9 || 12.3초 || 8/4.8초 || 33/19% ||
6565
|| 10 || 12초 || 8/5초 || 35/20% ||
6666
6767
== 작중 행적 ==
6868
작전 중 중요한 물건을 습득하고 적진에 고립되었는데 러시아 총기 인형들과 지휘관이 함께 나강 리볼버를 구출하는 것이 3지역 야간전의 주요목표. 여기서 [[모신나강(소녀전선)|모신나강]]의 친동생임이 밝혀졌다.--근데 얘는 노인 말투가 아니다--
6969
7070
== 대사 ==
7171
[youtube(DOqRilsTZLQ)]
7272
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#eee><-2><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 ||
7373
||<-2> 획득 ||こんな年寄りを好みとは、お主は相当な変わり者じゃな。[br]哎呀指挥官,您居然喜欢我这种资历的人嘛,品味还真是特别啊。[br] 이런 늙은이가 취향이라니, 자네도 참 별나구먼. ||
7474
||<-2> 접속 ||戻って来たか、お帰り。[br] 돌아왔는가, 어서오게! ||
7575
||<-2> 편성 ||こんな年寄りに頼るなんて、えへ、人使い荒いの~![br] 이런 늙은이에게 맡기다니, 사람씀씀이가 거칠구먼~ ||
7676
||<|3><-2> 대화 ||わしの身長がそんなに気になるか、デリケートなことは聞かないでほしいの [br]对我的身高这么在意吗?别老是问这种问题呀。[br] 내 키가 그렇게 신경쓰이는가? 민감한 부분은 묻지 말아주게! ||
7777
||わしの頭を撫でるんじゃない!子供扱いされるのは…心外じゃ![br]别随便摸我的头,居然敢拿我当小孩子![br] 내 머리를 쓰다듬지 말게나! 아이 취급을 받는 건, 의외로구만! ||
7878
||牛乳を飲めば身長が伸びるというのは本当か。え、私を騙すでないぞ![br]喝了牛奶就能变高吗…别骗我啊。[br] 우유를 마시면 키가 큰다는 것이 정말인가! ...으윽, 나를 속이지 말게나! ||
7979
||<|4> 추가[br]대화 || 서약 후 ||指挥官指挥官!看看我今天捡到了什么!很漂亮吧,这个也是专门给您的,要好好收藏哦![br] 지휘관 지휘관! 내가 오늘 뭘 주웠는지 보게나! 예쁘지않은가? 특별히 주는거니 소중하게 간직해주게! ||
8080
|| 크리스마스 ||あはは、ツリーの一番上の箱、わしの物じゃー!ううう…届かん…、ええ…!仕方ない、お主たちに譲ってあげよう~[br]啊哈哈,圣诞树最上面的礼物是老朽的啦—!呜呜呜…够不着儿…,咕—!没办法呐,就让给尔等好啦~[br] 아하하, 트리의 가장 위의 상자, 나의 것이라네-! 으으으... 안 닿아…, 에잇! 어쩔수 없지, 자네들에게 양보해주겠네.||
8181
|| 신년 ||一年経っても、わしの魅力は変わらんの、ふふ。[br]即使过了一年,老朽的魅力还是没有改变呢,呵呵。[br] 일년이 지나도, 나의 매력은 바뀌지 않는구먼, 후후. ||
8282
|| 발렌타인 ||ふん、ふん、お主、わしの御蔵入りのチョコ…食べてみるか。ええ…また腐っとらんわ!失礼な奴目![br]哼哼,汝啊,要试试我珍藏的巧克力吗?喂喂…当然还没变质啊!真是没礼貌的家伙![br] 흥, 흥, 자네, 방치해둔 내 초콜렛...먹어 볼텐가. 아직 썩지 않았어! 무례한 놈! ||
8383
||<-2> 출격 ||お主待つんじゃ、わしは…走るのが苦手なんじゃ…[br]자네 기다리게나, 나는 달리는게 서툴다네||
8484
||<-2> 전투 ||年寄りに無理をさせんでくれ。[br] 노인에게 무리한 일을 시키지 말아주게~ ||
8585
||<-2> 공격 ||娘たち、攻めようぞ![br] 아씨들, 공격하게나! ||
8686
||<-2> 방어 ||守備に徹するのじゃ![br] 수비를 철저히 하게나! ||
8787
||<|3><-2> 스킬사용 ||用意、射って![br] 준비, 쏴! ||
8888
||これは…年長者の貴重な意見じゃぞ![br] 이것은..연장자의 귀중한 의견이라네! ||
8989
||帝国時代の老兵の実力、思い知るが良い![br] 제국 시대 노병의 실력, 깨닫게 해주마!||
9090
||<-2> 중상 ||年寄りばかりに、攻撃するとは、どういうことじゃ…[br] 늙은이만을 공격한다니, 대체 무슨 일인가...||
9191
||<-2> 퇴각 ||ううう、わしの言うことを聞かんせいで、罰が当たったんじゃ…[br] 내 말을 듣지 않은 탓에, 벌을 받은거라네... ||
9292
||<-2> MVP ||年の功が役に立ったじゃろう?[br]노장의 경험이 도움 되었지 않은가? ||
9393
||<-2> 군수지원 출발 ||出発じゃ、見ておれ![br]출발한다네, 보고 있게! ||
9494
||<-2> 군수지원 귀환 ||無事戻ったぞ、流石はわしじゃ![br] 무사히 돌아왔다네, 과연 이몸이구먼! ||
9595
||<-2> 자율작전 ||皆の者、年長者の救援が、もうすぐ着くぞ![br] 모두들, 연장자의 지원이 곧 도착한다네! ||
9696
||<-2> 강화 ||お主なかなか分かっておるの、老人にとっては…エステが大事なんじゃ![br] 자네 꽤나 알고있구먼, 노인에게 있어서...에스테틱(미용)은 중요한 것이라네! ||
9797
||<-2> 수복 ||では増員しよう、帽…子を忘れるなよ~![br] 그럼 증원하자, 모...자를 잊지 말게나~! ||
9898
||<-2> 제조완료 ||新しい若い娘が来たようじゃ。[br] 새로운 젊은 아씨가 온 모양이구먼. ||
9999
||<-2> 편제확대 ||編成拡大?もし良ければ…背を高くしておくれ~![br] 편성 확대? 만약 괜찮다면...키를 크게 해주게~! ||
100100
||<-2> 서약 ||ほお?指揮官、お主そんな趣味があったとはなあ…大丈夫なのかの?とにかく…わしに異存はないが…[br]まあ…良い、一緒にいろいろ…検討してみようぞ。[br]诶?长官,没想到您是这种口味的人呢。不过,我也没有这方面的经验…只有慢慢来了,我们可以一起研究嘛。[br] 호오? 지휘관, 자네에게 그런 취미가 있었을 줄이야…괜찮은겐가? 어쨌든…나에게 이의는 없네만…[br]뭐…좋네, 함께 이런거, 저런거 검토해 보자꾸나. ||
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== 둘러보기 ==
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[include(틀:소녀전선/종류)]
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[[분류: 소녀전선]]
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