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r9 vs r10
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2스킬은 그라니의 모든 것이라 할 수 있다. 지속 시간 중에는 일반적인 디펜더처럼 사정거리가 줄어들지만 저지 수가 1증가하고 저지 중인 적 모두 공격하여 1저지라 물량에 취약한 다른 킬선봉과 어느 정도 차별화된다. 7레벨에 방어력이 0인 상대라면 DPS가 3.2배로 올라가니 스킬에 의한 공격력 증가율 자체는 우수한 편이기는 하다. 2저지로 바뀌어 피격 기회도 늘어나지만 방어력이 상당히 증가하여 스킬이 없을 때보다 체력이 덜 깎이는 경우도 있다. 소모 기력이 매우 높아 연전에는 적절하지 않고 초반 물량 웨이브에 잠깐 세워두고 2스킬이 끝나면 바로 퇴각하는 용도로 사용된다.
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주로 경쟁 상대로 언급되는 오퍼레이터로는 4성 뱅가드 [[비그나]]가 있다. 딜러로서 보면 비그나는 대미지 증폭 위주라서 잉여 대미지가 생기기 쉽지만 방어력이 높은 적을 상대로도 어느정도 대응 가능하다. 반면에 그라니는 대미지의 누수는 적지만 방어력이 높은 적을 잡아내기 힘들다. 코스트 획득에서는 비그나 2스킬은 높은 공격력 덕분에 배치 코스트를 획득할 확률은 높지만 처치 속도는 많아야 1.5초에 1회에 불과하다. 반면에 그라니는 공격력이 낮아 확률도 낮지만 1초에 2회(즉, 비그나의 3배)까지 올라갈 수 있다.
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주로 경쟁 상대로 언급되는 오퍼레이터로는 4성 뱅가드 [[비그나]]가 있다. 딜러로서 보면 비그나는 대미지 증폭 위주라서 잉여 대미지가 생기기 쉽지만 방어력이 높은 적을 상대로도 어느 정도 대응 가능하다. 반면에 그라니는 대미지의 누수는 적지만 방어력이 높은 적을 잡아내기 힘들다. 코스트 획득에서는 비그나 2스킬은 높은 공격력 덕분에 배치 코스트를 획득할 확률은 높지만 처치 속도는 많아야 1.5초에 1회에 불과하다. 반면에 그라니는 공격력이 낮아 확률도 낮지만 1초에 2회(즉, 비그나의 3배)까지 올라갈 수 있다.
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인프라 스킬은 모두 뱅가드 훈련 속도 증가 스킬을 갖고 있는데, 그라니가 2차 정예화가 되어야 얻을 수 있는 스킬을 [[비그나]]는 1차 정예화에서 얻을 수 있다. 인프라 스킬 측면에서는 사실상 비그나의 하위호환이라고 할 수 있다. 물론 비그나는 훈련소 이전에 제조소에 우선 투입되는 경우가 대부분이라 효용이 아주 없다고는 할 수 없지만, 근본적으로 훈련소 스킬 자체가 그렇게 선호되는 스킬이 아니다.
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