| r3 vs r4 | ||
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| 6 | 6 | ||<bgcolor=#eee,#191919><width=15%> 화력(A) ||<width=8%> 3.6 / 15 ||<bgcolor=#eee,#191919><width=15%> 명중(A) ||<width=8%> 12 / 50 ||<|4><bgcolor=#eee,#191919> [[파일:GF_fortress.png|width=50]][br]요새구축 ||<|2><-4>현재 거점에 고정요새를 건설. 3턴간 요새에서 전투시[br]화력, 명중, 회피, 장갑, 치명률 상승 || |
| 7 | 7 | ||<bgcolor=#eee,#191919> 회피(A) || 9.6 / 40 ||<bgcolor=#eee,#191919> 장갑(A) || 2.4 / 10 || |
| 8 | 8 | ||<bgcolor=#eee,#191919> 치명타 피해량(A) || 4.8 / 20 ||<bgcolor=#eee,#191919> 타입 || {{{#blue,#0000ff 전략}}} || 지령 소모 || 5 || 쿨다운 || 3턴 || |
| 9 | ||<bgcolor=#eee,#191919> 제조시간 || 5:40 ||<-2> || 상승 | |
| 9 | ||<bgcolor=#eee,#191919> 제조시간 || 5:40 ||<-2> || 스텟 상승(%) ||<-3> 10 / 12 / 14 / 17 / 19 / 21 / 23 / 26 / 28 / 30 || | |
| 10 | 10 | ||<-9> "일하자! 일!"[br]요새를 구축하는 능력을 지니고 있습니다. 평소에는 유지 보수와 작은 시설물을 만드는데 사용할 수 있을 것 같습니다. || |
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| 12 | 12 | 언뜻 보면 한 지점에 처박혀야 하는 매우 불편한 기능 같지만, 요새는 무조건 턴동안 유지되기 때문에 요새가 설치된 거점을 비우더라도 거점을 빼앗기지 않는 한 3턴 내내 요새가 유지되며, 따라서 주변에 적이 없다면 적당히 원정(?)을 다녀온 후 다시 요새로 복귀하는 플레이도 가능하다. |
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