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곰 덫(비교)

r5 vs r6
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== 평가 ==
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곰 덫은 상대의 공격에 대응하여 필드에 변수를 만드는 수비적인 비밀 카드로, 피해를 감수하는 대신 템포를 되찾아올 잠재력을 지녔지만, 발동 조건이 수동적이라는 명확한 한계를 가진다.
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이 카드의 가장 큰 강점은 2마나라는 저렴한 비용으로, 내 영웅이 피해를 입은 직후 3/3 도발이라는 준수한 하수인을 필드에 즉시 소환하는 능력이다. 이 효과는 상대의 공격적인 흐름을 한 차례 받아낸 뒤, 추가적인 공격을 막는 방벽을 세워 템포 손실을 만회하게 해준다. 특히 초반 필드 장악이 중요한 어그로 덱을 상대로 효과적이며, 상대는 가장 한 하수인으로 먼저 공격하여 덫을 확인하려는 심리적 압박을 받게 된다. 이처럼 상대의 공격 순서를 강제하고 계산을 복잡하게 만드는 것이 이 카드의 전략적 가치다.
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이 카드의 가장 큰 강점은 2마나라는 저렴한 비용으로, 내 영웅이 피해를 입은 직후 3/3 도발이라는 준수한 하수인을 필드에 즉시 소환하는 능력이다. 이 효과는 상대의 공격적인 흐름을 한 차례 받아낸 뒤, 추가적인 공격을 막는 방벽을 세워 템포 손실을 만회하게 해준다. 특히 초반 필드 장악이 중요한 어그로 덱을 상대로 효과적이며, 상대는 가장 한 하수인으로 먼저 공격하여 덫을 확인하려는 심리적 압박을 받게 된다. 이처럼 상대의 공격 순서를 강제하고 계산을 복잡하게 만드는 것이 이 카드의 전략적 가치다.
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반면, 가장 큰 약점은 '''공격을 받은 후에''' 발동된다는 점이다. 즉, 피해를 막아주지 못하고 최소 1 이상의 피해를 감수해야만 효과를 볼 수 있다. 또한, 상대가 발동 타이밍을 조절할 수 있다는 것이 치명적이다. 상대는 1/1 하수인 같은 가장 약한 공격으로 비밀을 발동시켜 피해를 최소화할 수 있으며, 곰 덫은 상대의 공격을 예측하고 피해를 감수할 상황을 판단해야 하는, 수비적이고 상황 의존도가 높은 카드다.
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