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r6 vs r7
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[include(틀:공지)]
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[[분류:소녀전선/중장비부대]]
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||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd {{{+5 골리앗 공장}}}}}}''' ||
4
||<-4> [[파일:GF_골리앗 공장_C.png|width=80%]] ||
5
||<-4><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#333333,#dddddd><width=50%> 기본 ||
6
||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 번호}}}''' || No.99 ||<|2><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 등급}}}''' ||<|2> 태생 1성 ||
7
||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 분류}}}''' || [[철혈공조|SF]] ||
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[목]
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== 개요 ==
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[[소녀전선]]의 [[소녀전선/중장비부대/혼합세력|혼합세력]] 컨텐츠에서 철혈 소속으로 등장한 신규 유닛.
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== 설정 ==
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>폭발 유닛을 생산하는 동식 철혈 공장. 자폭 기능을 가진 골리앗을 끊임없생산한. 전장에 오래 있수록 큰 위험이 된다.
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== 성능 ==
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=== 능력치 ===
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||<-4><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 능력치[* 도감 데터(XS) 기준.] ||
18
||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 체력(SS) ||<width=100px> / 1204 ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 화력(SS) ||<width=100px> / 1302 ||
19
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피(-) || '''0''' ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 명중(SS) || / 219 ||
20
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 사속(C) || / 70 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 장갑(C) || / 21 ||
21
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 기동력 || 3 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명률 || 5% ||
22
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 관통 || 100 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명상 || 150% ||
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||<-3><tablewidth=300><rowbgcolor=#cccccc,#010101> 전투특성 ||
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|| 중갑 || 기계 || 원격 ||
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||<-2><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 분석도 ||
28
||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1 || 장갑 +3, 사속 +10, 체력 +50 ||
29
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 2 || 화력 +170, 명중 +42, 체력 +50 ||
30
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 3 || 장갑 +5, 명중 +78, 체력 +50 ||
31
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 4 || 화력 +225, 사속 +15, 체력 +50 ||
32
33
=== 스킬 ===
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||<-3><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 스킬 ||
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||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_괴수의 위협.png|width=50px]][br]청소협약 ||<-2> 자신의 사속에 따라 지속적으로 골리앗 증원[br]골리앗의 동속도는 10, 체력과 화력은 공장의 일부를 계승, 나머지는 본체와 동일[br]골리앗은 적과 접촉하거나 최대거리까지 동한 후 자폭하여 3범위에 폭발 피해||
36
||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 능력치 계승 || 폭발 피해량 ||
37
|| 1 || 30%, 10% || 12배 ||
38
|| 2 || 35%, 10% || 14배 ||
39
|| 3 || 40%, 10% || 16배 ||
40
|| 4 || 45%, 10% || 18배 ||
41
|| 5 || 50%, 10% || 20배 ||
42
골리앗 공장은 자체 공격 능력없고, 대신 사속에 따라 지속적으로 골리앗을 소환한다. 골리앗은 적과 접촉하거나 제대 최대 사거리까지 동하면 그 자리에서 자폭하여 범위 피해입히며, 그 외에는 여타 근접 유닛들과 동일한 행동 패턴을 가진. 때문에 근접방침을 섬멸로 두대각선 방향으로 움직이는 골리앗볼 수 있다.
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== 평가 ==
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정규군의 정찰 센터처럼 골리앗을 내보내 공격하는 소환형 유닛. 요구 코스트가 8로 상당히 높은데 피크분석해도 링크 수가 늘어나지 않고 자체 능력치가 올간다는 점은 2성 유닛인 맨티코어와도 유사하다.
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골리앗의 자폭은 폭발 판정 하지만 링크 비례 피해로 들어가지는 않으며, 본체의 능력치따라가는 관계로 필중도 아니고 장갑무시하지도 않는다. 다만 피해 범위 자체가 상당히 넓어서 생각보다 물량전에서의 딜도 괜찮은 편이다.
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골리앗다가가는 도중에 터지말짱 도루묵이는 문제는 있지만, 사 XL 만렙 골리앗 공장 기준으로 소환하는 골리앗은 체력은 700넘어가고 장갑도 본체그대로 계승해서 의외로 튼튼하므로 어지간한 평타에 바로 터질 걱정은 안해도 되며, 체력도 제법 있고 장갑도 붙어 있는만큼 의외로 잘 버티기 때문에 어그로 용도로 활용하는 것도 가능하. 사실상 제법 튼튼한 어그로 탱커를 계속해서 증원하는 체력탱이라고도 볼 수 있는 셈. 하지만 히드라처럼 고화력투사하는 적에게는 틸 새도 없이 순식간에 터져버리는 만큼 무턱대고 투입시키지 않는 것이 좋다.
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그리고 같은 골리앗에게 들박는 행위는 절대금물. 골리앗 공장생산하는 골리앗과 적 골리앗이 접촉하둘 다 자폭해 아군순식간에 괴멸시킬 수 있기 때문다. 괜히 자폭시간만 단축시키는만큼, 골리앗 골리앗 플러스상대로는 반드시 봉인해둘 것.
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== 여담 ==
52
* 적으로 등장하기는커녕[* 나중에 도감에 추가되기는 했지만 적으로 등장한 사례는 없.] 설정에서도 언급되지 않았던 완전히 새로 나온 유닛이라, 태생 1성임에도 공개 당시부터 많은 유저들의 이목끌었다. 정황상 원본 유닛이 할 수 있는 골리앗1회용 자폭 유닛 보니 그대로 내놓기는 곤란해서 이런 형태로 출시한 것으로 보인. 때문에 추후에 골리앗의 강화판인 골리앗 플러스(통칭 빨콩)를 생산하는 골리앗 공장 SWAP가 등장하지 않겠느냐는 추측이 있다.
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* 통합회수의 회수 전투씬에서 골리앗등장할 경우, 갑자기 골리앗들미친듯이 무제한으로 폭발일으키는 경우가 있다. 물론 데미지도 없고 회수 결과에 영향은 전혀 없다. 아무래도 LTLX7000의 특수 넉백 등과 관련된 판정 꼬임으로 보인다.
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== 둘러보기 ==
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[include(틀:소녀전선/종류)]
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