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r6 vs r7
1
2
[[분류:소녀전선/중장비부대]]
3
[include(틀:상위 문서, top1=게이저(소녀전선))]
4
||<-4><table align=center><table width=900><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd {{{+5 게이저}}}}}}''' ||
5
||<-2> [[파일:GF_Gager.png|width=85%]] ||<-2> [[파일:GF_Gager_LL.png|width=100%]] ||
6
||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#333333,#dddddd><width=50%> 기본 ||<-2> 5성 ||
7
||<width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 분류}}}''' || [[철혈공조|SF]] ||<width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || [[이시카와 유이]] ||
8
91
[목차]
2
103
== 개요 ==
11
>'''"게이저, 철혈 출신우수한 인형이다. 오늘부터 당신위해 일하겠다."'''
4
요즈음 떠도는 신조어로 , 상당히 좋지 않은 미로 사용되므로 상대가 먼저 기분나쁘게 하지 않았다면 가급적 상적인 대화에서는 사용을 자제.
125
13
[[소녀전선]] 철혈공조 보스인 [[이저(녀전선)|게이저]]의 [[소녀전선/중장비부대/혼합세력|혼합세력]] 버전.
6
== 원래 단어 ==
7
'''[[규봉]]''' 이라는 단어를 리내어 읽은것.
8
삭제된 '''[[규봉]]''' 문서 참고
9
위 문서는 안타깝게 생성 금지조치가 되고 말았다.
10
망했어요 망했어
1411
15
== 설정 ==
16
>작전 인원 조달을 담당하며, 뛰어난 작전 능력을 니고 있다. 진지하고 엄격한 성격으로, 언행에서 똑 부러 기품넘쳐난다. 적을 상대할 때도 원칙과 예절을 중시한다.
12
== ~~쓰않는게 가장 ..~~ 사용법 ==
13
두가 방법존재한다.
14
문단 참조
1715
18
== 성능 ==
19
=== 능력치 ===
20
||<-4><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 능력치 ||
21
||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 체력(B) ||<width=100px> / 1205 ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 화력(B) ||<width=100px> / 658 ||
22
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피(B) || / 158 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중(S) || / 135 ||
23
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 속(A) || / 124 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 장갑 || - ||
24
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 기동력 || 15 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명률 || 20% ||
25
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 관통 || 15 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명상 || 150% ||
26
||<rowbgcolor=#cccccc,#010101> 버프 ||<-3> 진형 버프 효과 ||
27
|| {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}}[br]{{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}}[br]{{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} ||<-3> 전체 화력 10% 상승[br]인형 명중, 치명률 6% 상승[br]근접 장갑, 회피 6% 상승 ||
16
=== 사용법1 ===
17
'''명사로의 쓰임'''
18
>아.. 오늘 규봉스럽네..
2819
29
||<-2><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 분석도 ||
30
||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1 || 전체 화력 +5%P, 인형 명중&치명률, 근접 장갑&회피 +4%P ||
31
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 2 || 속 +12, 회피 +18 ||
32
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 3 || 화력 +32, 명중 +20 ||
33
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 4 || '낙월 찌르기' 스킬 피해량 상승 ||
20
=== 사용법2 ===
21
'''자연현상이나, 객관적인 경우에는 '이-' 라는 접두사를 붙인다.'''
3422
35
=== 스킬 ===
36
||<-6><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 전투킬 ||
37
||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_낙월 찌르기.png|width=50px]][br]낙월 찌르기 ||<-4> 체력이 가장 높은 적 3기에게 2단 돌격을 하며, 1타는 장갑 무시 및 무게추 표식 부여, 2타는 보호막 무시. 2단 돌격 후 목표 주변 2범위 안의 적에게 무게추 표식 1개당 2회 폭발 피해를 준다(장갑, 보호막 무시)[br]괄호 안의 수치는 해석도 4 달성시 수치 ||
38
||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 1타 피해량 || 2타 피해량 || 폭발 피해량 ||
39
|| 1 ||<|10> 6초 || 15초 || 0.6(1)배 || 1.5(2)배 || 0.2(0.3)배 ||
40
|| 2 || 14.7초 || 0.7(1.1)배 || 1.6(2.2)배 || 0.22(0.32)배 ||
41
|| 3 || 14.3초 || 0.8(1.2)배 || 1.8(2.4)배 || 0.24(0.34)배 ||
42
|| 4 || 14초 || 0.9(1.3)배 || 2(2.6)배 || 0.26(0.36)배 ||
43
|| 5 || 13.7초 || 1(1.4)배 || 2.2(2.8)배 || 0.28(0.38)배 ||
44
|| 6 || 13.3초 || 1.1(1.5)배 || 2.4(3)배 || 0.3(0.4)배 ||
45
|| 7 || 13초 || 1.2(1.6)배 || 2.6(3.2)배 || 0.32(0.42)배 ||
46
|| 8 || 12.7초 || 1.3(1.7)배 || 2.8(3.4)배 || 0.34(0.44)배 ||
47
|| 9 || 12.3초 || 1.4(1.8)배 || 3(3.7)배 || 0.37(0.47)배 ||
48
|| 10 || 12초 || 1.5(2)배 || 3.2(4)배 || 0.4(0.5)배 ||
23
>날씨가 이규봉럽구만..~
4924
50
{{{#!folding 【스킬 애니메션】
51
[[파일:게이저 메이션.gif]]}}}
25
== 일화 ==
26
얼마 홍대에서 어떤 20대 남성친구에' 얼굴
27
참 규봉스러워.' 라고 말했다가 바로 그 자리에서 죽임을 당하고 말았다.
5228
53
||<-5><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 전투스킬 ||
54
||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_전면 교정.png|width=50px]][br]전면 교정 ||<-3> 패시브: 게이저의 평타는 화력의 0.6배 2단 공격, 명중시 30% 확률로 대상에게 무게추 표식 부여[br]액티브: 지속시간동안 자신의 사속이 한계가 되는 대신 회피와 명중 감소. 공격하지 않은 적을 우선 공격하, 명중 시 반드시 무게추 표식 부여 ||
55
||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 지속시간 || 회피, 명중 감소치 ||
56
|| 1 ||<|10> 3초 || 10초 || 2초 || 50%, 30% ||
57
|| 2 || 9.8초 || 2.1초 || 48%, 28% ||
58
|| 3 || 9.6초 || 2.2초 || 46%, 26% ||
59
|| 4 || 9.4초 || 2.3초 || 44%, 24% ||
60
|| 5 || 9.2초 || 2.4초 || 42%, 22% ||
61
|| 6 || 9초 || 2.5초 || 40%, 20% ||
62
|| 7 || 8.8초 || 2.6초 || 38%, 18% ||
63
|| 8 || 8.6초 || 2.7초 || 36%, 16% ||
64
|| 9 || 8.3초 || 2.8초 || 33%, 13% ||
65
|| 10 || 8초 || 3초 || 30%, 10% ||
66
67
||<-3><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 패시브 스킬 ||
68
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_무게추.png|width=50px]][br]무게추 ||<-2> 무게추 표식을 가진 적은 하나당 이동속도, 화력, 장갑 감소(최대 3중첩) ||
69
||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 표식 지속시간 || 화력,이속,장갑 감소치 ||
70
|| 1 || 3초 || 6%. 6%, 30% ||
71
|| 2 || 3.5초 || 7%. 7%, 35% ||
72
|| 3 || 4초 || 8%. 8%, 40% ||
73
|| 4 || 4.5초 || 9%. 9%, 45% ||
74
|| 5 || 5초 || 10%. 10%, 50% ||
75
76
||<-3><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 패시브 스킬 ||
77
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_결투 재판.png|width=50px]][br]결투 재판 ||<-2> 아군 유닛 수가 적 유닛 수보 적을 경우 아군 전체의 화력 상승. 아군 수가 적 수보다 많아지는 즉 해제 ||
78
||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 화력 상승치 ||
79
|| 1 ||<|5> 3초 || 12% ||
80
|| 2 || 14% ||
81
|| 3 || 16% ||
82
|| 4 || 18% ||
83
|| 5 || 20% ||
84
85
== 평가 ==
86
고장갑 유닛의 카운터를 칠 수 있는 사속계 디버퍼 보스 유닛으로, 기본 운영법은 전투 스킬 전면교정으로 적 병력들에게 무게추 표식을 쌓아 적 병력의 장갑을 깎음으로써 아군 유닛들을 보조하다가 낙월 찌르기로 높은 해를 입히는 구조로 되어 있다.
87
88
1스킬 낙월 찌르기는 무난한 성능을 지닌 범위기. 무게추 표식이 많이 쌓일수록 폭발 피해량이 늘어난다는 장점을 지니고 있으며, 첫 1타를 제외한 공격 전부 보호막 무시 효과가 붙어있기에 보호막을 지닌 유닛이 상대라도 유의미한 딜을 넣는 것이 가능하다.
89
90
2스킬 전면교은 패시브와 액티브구성되어 있다. 패시브는 게이저가 평타를 칠 시 일정 확룰로 무게추 표식을 부여하며, 액티브는 회피와 명중을 줄이는 대신 사속을 최대치까올린 뒤 공격하지 않은 적을 우선해서 공격해 반드시 무게추 표식을 부여하는 효과다. 적 전체에 디버프를 뿌리는 한편 1스킬 피해량을 늘릴 수 있다.
91
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패시브 스킬 '무게추'는 게이저의 가장 큰 특징이라 할 수 있는 스킬, 화력 및 이속 감소 외에도 장갑을 최대 87.5%까지 깎아버린다. 덕분에 장갑으로 인해 발생하는 아군의 딜 감소를 크게 줄일 수 있으며, 관통 수치가 적거나 없는 유닛이라도 고장갑 유닛을 상대로 선방할 수 있게 된다. 여기에는 게이저 본인도 해당되기 때문에, 게이저는 보스들 중에서도 특히 장갑병에 강한 특성을 지닌다.
93
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그 외에는 기관총인 스트라이커 SWAP의 2스킬 집중분쇄를 활하는 구성도 쓸만한데 5레벨 기준으로 자신의 관통 수치와 적 장갑 수치 차이의 2.5배 만큼의 추가 피해를 주므로, 장갑을 낮추는 무게추 스킬을 활용하면 본래 적은 피해를 줄 수밖에 없는 고장갑 유닛에게도 높은 추가 피해를 줄 수 있다.
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== 사 ==
97
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#eee><-2><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 ||
98
||<|2><-2> 획득 ||게이저, 철혈 출신인 우수인형이다. 오늘부터 당신 밑에서 일하겠다. ||
99
||이미 내 정보를 파악했다면, 이 힘을 한계까지 발휘해다오. ||
100
||<-2> 접속 ||오늘 예정은 어떻지? ||
101
||<|3><-2> 편성 ||혼자서도 충분하다. ||
102
||빨리해, 너무 기다리게 하지 말. ||
103
||이번 상대는 누구지? 기대 있겠어. ||
104
||<-2> 로딩 ||기다리는 것도 작전에 중요하다. ||
105
||<|3><-2> 대화 ||너무 까불지 마라, 아키텍트. 우리 입장을 잊지 말라고. ||
106
||우리들... 그리폰의 인형들과 이 좋게 지낼 수 있을까... ||
107
||철혈의 인형은 항상 효율만을 고려한다. 어중이떠중이를 모아놓은 그리폰과는 근본부터가 달라. ||
108
||<|1> 추가[br]대화 || 서약 후 ||소원 말인가? 아니, 괜찮다... 인형으로서 그저 일에 충실하면 될 뿐. 그리고 당신에게서 이미 많은 것을 받았다, 그리니 앞으론 내가... 돌려줄 차례다... ||
109
||<-2> 출격 ||안심해라, 금방 끝날 테니. ||
110
||<-2> 전투 ||알아서 무릎 꿇을지, 내 총알을 한 방 먹을지, 한쪽을 골라라! ||
111
||<-2> 공격 ||계속 전진해라! ||
112
||<-2> 방어 ||방어 준비! ||
113
||<|3><-2> 스킬사 ||불쌍한 것, 앞으로의 일을 전혀 모르는군. ||
114
||바로 후회게 해주. ||
115
||내 앞에서 무릎을 꿇어라! ||
116
||<-2> 승리 ||승리는 우리만의 것, 다른 가능성은 존재하지 는다. ||
117
||<-2> 후퇴 ||이럴 수가, 말안 돼... 분명 어딘가 잘못됐어... ||
118
||<|2><-2> 패배 ||이딴... 잡동사니들에게... 지다니... ||
119
||이럴 수가, 말도 안 돼... 분명 어딘가 잘못됐어... ||
120
||<|2><-2> 개발 완료 ||고맙다, 보답으로 내 앞으로의 활약을 기대해라. ||
121
||이 힘, 시험해 보겠다. ||
122
||<|2><-2> 분석 상승 ||괜찮은가? 나를 신용해서... 아니, 아무것도 아니다. ||
123
||봤는가? 이게 나의 각오다, 앞으로는 내가 전장을 지배한다.
124
||
125
||<-2> 수리 ||걱정지 마라. ||
126
||<-2> 서약 ||날 인정해 준 것에 대해 감사한다. 지금까지 내가 너무 엄격한 게 아닌가 싶었지만... 지금은 그런 망설임이 모두 사라졌다. ||
127
128
== 여담 ==
129
130
== 둘러보기 ==
131
[include(틀:소녀전선/종류)]
29
== 치며 ==
30
다시피 정지 않은 의므로 대한 절제 사용하지 않도 노력.