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| 2 | | [[분류:소녀전선/중장비부대]] |
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| 3 | | [include(틀:상위 문서, top1=게이저(소녀전선))] |
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| 4 | | ||<-4><table align=center><table width=900><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd {{{+5 게이저}}}}}}''' || |
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| 5 | | ||<-2> [[파일:GF_Gager.png|width=85%]] ||<-2> [[파일:GF_Gager_LL.png|width=100%]] || |
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| 6 | | ||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#333333,#dddddd><width=50%> 기본 ||<-2> 5성 || |
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| 7 | | ||<width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 분류}}}''' || [[철혈공조|SF]] ||<width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || [[이시카와 유이]] || |
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| 8 | | |
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| 9 | 1 | [목차] |
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| 10 | 3 | == 개요 == |
|---|
| 11 | | >'''"게이저, 철혈 출신의 우수한 인형이다. 오늘부터 당신을 위해 일하겠다."'''
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| 4 | 요즈음 떠도는 신조어로 , 상당히 좋지 않은 의미로 사용되므로 상대가 먼저 기분을 나쁘게 하지 않았다면 가급적 일상적인 대화에서는 사용을 자제하자. |
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| 12 | 5 | |
|---|
| 13 | | [[소녀전선]]의 철혈공조 보스인 [[게이저(소녀전선)|게이저]]의 [[소녀전선/중장비부대/혼합세력|혼합세력]] 버전. |
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| 6 | == 원래 단어 == |
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| 7 | '''[[규봉]]''' 이라는 단어를 길게 소리내어 읽은것. |
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| 8 | 삭제된 '''[[규봉]]''' 문서 참고 |
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| 9 | 위 문서는 안타깝게 생성 금지조치가 되고 말았다. |
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| 10 | 망했어요 망했어 |
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| 14 | 11 | |
|---|
| 15 | | == 설정 == |
|---|
| 16 | | >작전 지휘 및 인원 조달을 담당하며, 뛰어난 작전 능력을 지니고 있다. 진지하고 엄격한 성격으로, 언행에서 똑 부러지는 기품이 넘쳐난다. 적을 상대할 때도 원칙과 예절을 중시한다.
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| 12 | == ~~쓰지 않는게 가장 좋지만..~~ 사용법 == |
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| 13 | 두가지의 방법이 존재한다. |
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| 14 | 문단 참조 |
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| 17 | 15 | |
|---|
| 18 | | == 성능 == |
|---|
| 19 | | === 능력치 ===
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| 20 | | ||<-4><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 능력치 ||
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|---|
| 21 | | ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 체력(B) ||<width=100px> / 1205 ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 화력(B) ||<width=100px> / 658 ||
|
|---|
| 22 | | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피(B) || / 158 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 명중(S) || / 135 ||
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|---|
| 23 | | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 사속(A) || / 124 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 장갑 || - ||
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|---|
| 24 | | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 기동력 || 15 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명률 || 20% ||
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|---|
| 25 | | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 관통 || 15 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명상 || 150% ||
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|---|
| 26 | | ||<rowbgcolor=#cccccc,#010101> 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과 ||
|
|---|
| 27 | | || {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}}[br]{{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}}[br]{{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} ||<-3> 전체 화력 10% 상승[br]인형 명중, 치명률 6% 상승[br]근접 장갑, 회피 6% 상승 ||
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|---|
| 16 | === 사용법1 === |
|---|
| 17 | '''명사로의 쓰임''' |
|---|
| 18 | >아.. 오늘 일진 규봉스럽네.. |
|---|
| 28 | 19 | |
|---|
| 29 | | ||<-2><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 분석도 ||
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|---|
| 30 | | ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1 || 전체 화력 +5%P, 인형 명중&치명률, 근접 장갑&회피 +4%P ||
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|---|
| 31 | | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 2 || 사속 +12, 회피 +18 ||
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|---|
| 32 | | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 3 || 화력 +32, 명중 +20 ||
|
|---|
| 33 | | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 4 || '낙월 찌르기' 스킬 피해량 상승 ||
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|---|
| 20 | === 사용법2 === |
|---|
| 21 | '''자연현상이나 사실, 즉 객관적인 경우에는 '이-' 라는 접두사를 붙인다.''' |
|---|
| 34 | 22 | |
|---|
| 35 | | === 스킬 ===
|
|---|
| 36 | | ||<-6><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 전투스킬 ||
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| 37 | | ||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_낙월 찌르기.png|width=50px]][br]낙월 찌르기 ||<-4> 체력이 가장 높은 적 3기에게 2단 돌격을 하며, 1타는 장갑 무시 및 무게추 표식 부여, 2타는 보호막 무시. 2단 돌격 후 목표 주변 2범위 안의 적에게 무게추 표식 1개당 2회 폭발 피해를 준다(장갑, 보호막 무시)[br]괄호 안의 수치는 해석도 4 달성시 수치 ||
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|---|
| 38 | | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 1타 피해량 || 2타 피해량 || 폭발 피해량 ||
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|---|
| 39 | | || 1 ||<|10> 6초 || 15초 || 0.6(1)배 || 1.5(2)배 || 0.2(0.3)배 ||
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| 40 | | || 2 || 14.7초 || 0.7(1.1)배 || 1.6(2.2)배 || 0.22(0.32)배 ||
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|---|
| 41 | | || 3 || 14.3초 || 0.8(1.2)배 || 1.8(2.4)배 || 0.24(0.34)배 ||
|
|---|
| 42 | | || 4 || 14초 || 0.9(1.3)배 || 2(2.6)배 || 0.26(0.36)배 ||
|
|---|
| 43 | | || 5 || 13.7초 || 1(1.4)배 || 2.2(2.8)배 || 0.28(0.38)배 ||
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|---|
| 44 | | || 6 || 13.3초 || 1.1(1.5)배 || 2.4(3)배 || 0.3(0.4)배 ||
|
|---|
| 45 | | || 7 || 13초 || 1.2(1.6)배 || 2.6(3.2)배 || 0.32(0.42)배 ||
|
|---|
| 46 | | || 8 || 12.7초 || 1.3(1.7)배 || 2.8(3.4)배 || 0.34(0.44)배 ||
|
|---|
| 47 | | || 9 || 12.3초 || 1.4(1.8)배 || 3(3.7)배 || 0.37(0.47)배 ||
|
|---|
| 48 | | || 10 || 12초 || 1.5(2)배 || 3.2(4)배 || 0.4(0.5)배 ||
|
|---|
| 23 | >날씨가 참 이규봉스럽구만..~ |
|---|
| 49 | 24 | |
|---|
| 50 | | {{{#!folding 【스킬 시전 애니메이션】 |
|---|
| 51 | | [[파일:게이저 인게임 애니메이션.gif]]}}}
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|---|
| 25 | == 일화 == |
|---|
| 26 | 얼마 전에 홍대에서 어떤 20대 남성이 친구에게 '니 얼굴 |
|---|
| 27 | 참 규봉스러워.' 라고 말했다가 바로 그 자리에서 죽임을 당하고 말았다. |
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| 52 | 28 | |
|---|
| 53 | | ||<-5><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 전투스킬 ||
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| 54 | | ||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_전면 교정.png|width=50px]][br]전면 교정 ||<-3> 패시브: 게이저의 평타는 화력의 0.6배 2단 공격, 명중시 30% 확률로 대상에게 무게추 표식 부여[br]액티브: 지속시간동안 자신의 사속이 한계치가 되는 대신 회피와 명중 감소. 공격하지 않은 적을 우선 공격하며, 명중 시 반드시 무게추 표식 부여 ||
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| 55 | | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 지속시간 || 회피, 명중 감소치 ||
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|---|
| 56 | | || 1 ||<|10> 3초 || 10초 || 2초 || 50%, 30% ||
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|---|
| 57 | | || 2 || 9.8초 || 2.1초 || 48%, 28% ||
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|---|
| 58 | | || 3 || 9.6초 || 2.2초 || 46%, 26% ||
|
|---|
| 59 | | || 4 || 9.4초 || 2.3초 || 44%, 24% ||
|
|---|
| 60 | | || 5 || 9.2초 || 2.4초 || 42%, 22% ||
|
|---|
| 61 | | || 6 || 9초 || 2.5초 || 40%, 20% ||
|
|---|
| 62 | | || 7 || 8.8초 || 2.6초 || 38%, 18% ||
|
|---|
| 63 | | || 8 || 8.6초 || 2.7초 || 36%, 16% ||
|
|---|
| 64 | | || 9 || 8.3초 || 2.8초 || 33%, 13% ||
|
|---|
| 65 | | || 10 || 8초 || 3초 || 30%, 10% ||
|
|---|
| 66 | | |
|---|
| 67 | | ||<-3><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 패시브 스킬 ||
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| 68 | | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_무게추.png|width=50px]][br]무게추 ||<-2> 무게추 표식을 가진 적은 하나당 이동속도, 화력, 장갑 감소(최대 3중첩) ||
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|---|
| 69 | | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 표식 지속시간 || 화력,이속,장갑 감소치 ||
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|---|
| 70 | | || 1 || 3초 || 6%. 6%, 30% ||
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|---|
| 71 | | || 2 || 3.5초 || 7%. 7%, 35% ||
|
|---|
| 72 | | || 3 || 4초 || 8%. 8%, 40% ||
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|---|
| 73 | | || 4 || 4.5초 || 9%. 9%, 45% ||
|
|---|
| 74 | | || 5 || 5초 || 10%. 10%, 50% ||
|
|---|
| 75 | | |
|---|
| 76 | | ||<-3><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 패시브 스킬 ||
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|---|
| 77 | | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_결투 재판.png|width=50px]][br]결투 재판 ||<-2> 아군 유닛 수가 적 유닛 수보다 적을 경우 아군 전체의 화력 상승. 아군 수가 적 수보다 많아지는 즉시 해제 ||
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|---|
| 78 | | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 화력 상승치 ||
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|---|
| 79 | | || 1 ||<|5> 3초 || 12% ||
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|---|
| 80 | | || 2 || 14% ||
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|---|
| 81 | | || 3 || 16% ||
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|---|
| 82 | | || 4 || 18% ||
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|---|
| 83 | | || 5 || 20% ||
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|---|
| 84 | | |
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| 85 | | == 평가 ==
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| 86 | | 고장갑 유닛의 카운터를 칠 수 있는 사속계 디버퍼 보스 유닛으로, 기본 운영법은 전투 스킬 전면교정으로 적 병력들에게 무게추 표식을 쌓아 적 병력의 장갑을 깎음으로써 아군 유닛들을 보조하다가 낙월 찌르기로 높은 피해를 입히는 구조로 되어 있다.
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| 87 | | |
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| 88 | | 1스킬 낙월 찌르기는 무난한 성능을 지닌 범위기. 무게추 표식이 많이 쌓일수록 폭발 피해량이 늘어난다는 장점을 지니고 있으며, 첫 1타를 제외한 공격 전부 보호막 무시 효과가 붙어있기에 보호막을 지닌 유닛이 상대라도 유의미한 딜을 넣는 것이 가능하다.
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| 89 | | |
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| 90 | | 2스킬 전면교정은 패시브와 액티브로 구성되어 있다. 패시브는 게이저가 평타를 칠 시 일정 확룰로 무게추 표식을 부여하며, 액티브는 회피와 명중을 줄이는 대신 사속을 최대치까지 올린 뒤 공격하지 않은 적을 우선해서 공격해 반드시 무게추 표식을 부여하는 효과다. 적 전체에 디버프를 뿌리는 한편 1스킬의 피해량을 늘릴 수 있다.
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| 91 | | |
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| 92 | | 패시브 스킬 '무게추'는 게이저의 가장 큰 특징이라 할 수 있는 스킬로, 화력 및 이속 감소 외에도 장갑을 최대 87.5%까지 깎아버린다. 덕분에 장갑으로 인해 발생하는 아군의 딜 감소를 크게 줄일 수 있으며, 관통 수치가 적거나 없는 유닛이라도 고장갑 유닛을 상대로 선방할 수 있게 된다. 여기에는 게이저 본인도 해당되기 때문에, 게이저는 보스들 중에서도 특히 장갑병에 강한 특성을 지닌다.
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| 93 | | |
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| 94 | | 그 외에는 기관총인 스트라이커 SWAP의 2스킬 집중분쇄를 활용하는 구성도 쓸만한데 5레벨 기준으로 자신의 관통 수치와 적 장갑 수치 차이의 2.5배 만큼의 추가 피해를 주므로, 장갑을 낮추는 무게추 스킬을 활용하면 본래 적은 피해를 줄 수밖에 없는 고장갑 유닛에게도 높은 추가 피해를 줄 수 있다.
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| 95 | | |
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| 96 | | == 대사 ==
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| 97 | | ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#eee><-2><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 ||
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| 98 | | ||<|2><-2> 획득 ||게이저, 철혈 출신인 우수한 인형이다. 오늘부터 당신 밑에서 일하겠다. ||
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| 99 | | ||이미 내 정보를 파악했다면, 이 힘을 한계까지 발휘해다오. ||
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| 100 | | ||<-2> 접속 ||오늘 예정은 어떻지? ||
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| 101 | | ||<|3><-2> 편성 ||혼자서도 충분하다. ||
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|---|
| 102 | | ||빨리해, 너무 기다리게 하지 말고. ||
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|---|
| 103 | | ||이번 상대는 누구지? 기대하고 있겠어. ||
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| 104 | | ||<-2> 로딩 ||기다리는 것도 작전에 중요하다. ||
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| 105 | | ||<|3><-2> 대화 ||너무 까불지 마라, 아키텍트. 우리 입장을 잊지 말라고. ||
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| 106 | | ||우리들... 그리폰의 인형들과 사이 좋게 지낼 수 있을까... ||
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| 107 | | ||철혈의 인형은 항상 효율만을 고려한다. 어중이떠중이를 모아놓은 그리폰과는 근본부터가 달라. ||
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| 108 | | ||<|1> 추가[br]대화 || 서약 후 ||소원 말인가? 아니, 괜찮다... 인형으로서 그저 일에 충실하면 될 뿐. 그리고 당신에게서 이미 많은 것을 받았다, 그리니 앞으론 내가... 돌려줄 차례다... ||
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| 109 | | ||<-2> 출격 ||안심해라, 금방 끝날 테니. ||
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| 110 | | ||<-2> 전투 ||알아서 무릎 꿇을지, 내 총알을 한 방 먹을지, 한쪽을 골라라! ||
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| 111 | | ||<-2> 공격 ||계속 전진해라! ||
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| 112 | | ||<-2> 방어 ||방어 준비! ||
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| 113 | | ||<|3><-2> 스킬사용 ||불쌍한 것, 앞으로의 일을 전혀 모르는군. ||
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| 114 | | ||바로 후회하게 해주지. ||
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|---|
| 115 | | ||내 앞에서 무릎을 꿇어라! ||
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| 116 | | ||<-2> 승리 ||승리는 우리만의 것, 다른 가능성은 존재하지 않는다. ||
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| 117 | | ||<-2> 후퇴 ||이럴 수가, 말도 안 돼... 분명 어딘가 잘못됐어... ||
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| 118 | | ||<|2><-2> 패배 ||이딴... 잡동사니들에게... 지다니... ||
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| 119 | | ||이럴 수가, 말도 안 돼... 분명 어딘가 잘못됐어... ||
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| 120 | | ||<|2><-2> 개발 완료 ||고맙다, 보답으로 내 앞으로의 활약을 기대해라. ||
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| 121 | | ||이 힘, 시험해 보겠다. ||
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| 122 | | ||<|2><-2> 분석 상승 ||괜찮은가? 나를 신용해서... 아니, 아무것도 아니다. ||
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| 123 | | ||봤는가? 이게 나의 각오다, 앞으로는 내가 전장을 지배한다.
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| 124 | | ||
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| 125 | | ||<-2> 수리 ||걱정하지 마라. ||
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| 126 | | ||<-2> 서약 ||날 인정해 준 것에 대해 감사한다. 지금까지 내가 너무 엄격한 게 아닌가 싶었지만... 지금은 그런 망설임이 모두 사라졌다. ||
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| 127 | | |
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| 128 | | == 여담 ==
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| 129 | | |
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| 130 | | == 둘러보기 ==
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| 131 | | [include(틀:소녀전선/종류)]
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| 29 | == 마치며 == |
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| 30 | 봤다시피 정말로 좋지 않은 의미로 사용되므로 최대한 참고 절제하며 사용하지 않도록 노력하자. |
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