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| 1 | [include(틀:상위 문서, top1=Geometry Dash)] |
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| 2 | [include(틀:Geometry Dash)] |
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| 3 | [목차] |
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| 4 | == 개요 == |
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| 5 | [youtube(rxRmfeuboIc)] |
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| 6 | [[Geometry Dash]]의 컨텐츠. |
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| 8 | == 상세 == |
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| 9 | >The path leads to an old tower. It's been left alone for years, with little reason to explore. |
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| 10 | >---- |
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| 11 | >The Tower 입구의 정보 탭에서 볼 수 있는 설명. |
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| 12 | 2.2 업데이트로 추가되었으며 Dash 옆에 타워로 통하는 문이 있다. 플랫포머 전용이며 이름과 같이 기본적으로 타워를 테마로 하였다. 몇 년간 홀로 버려진 타워로 모험을 떠나는 스토리인 듯하다. |
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| 14 | == 코인 획득법 == |
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| 15 | 각 스테이지마다 공식 코인이 3개씩 있으며 모두 스테이지 끝의 버튼을 눌러서 조건이 충족되면 얻을 수 있다. 조건은 다음과 같다. |
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| 17 | 1. '''미니 코인 n개 획득''': 스테이지 곳곳에 분포해 있다. 가장 무난한 코인. |
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| 18 | 2. '''파란색 코인 3개 획득''': 스테이지마다 3개씩 숨겨져 있으며 보이지 않는 곳에 있는 경우가 있어 공략이나 맵을 뜯어볼 필요가 있다. 눈썰미가 좋다면 위화감이 드는 곳이나 금 간 부분을 들여다 봐 찾을 수도 있다. |
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| 19 | 3. '''xx.00초 안에 도달''': 버튼을 누를 때까지 타이머가 흐른다. 가끔 소수점 둘째 자리까지 정확히 들어왔지만 [[억까|셋째 자리가 넘어버려 얻어지지 않는 경우]]도 있다. |
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| 21 | == 스테이지 1: The Tower(타워) == |
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| 22 | [anchor(The Tower)] |
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| 23 | 기초적인 플랫포머 컨트롤을 알려주는 무난한 맵이다. |
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| 25 | 중간에 발판을 돌리는 톱니에 닿아도 죽지 않는다. |
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| 27 | 맵 끝에 도달하면 한 CCTV같이 생긴 로봇이[* 머리만 떼어놓은 [[GLaDOS]]를 닮았다.] 플레이어를 스캔하고, 'I See You'라면서 문을 열어준다. |
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| 29 | 3달급의 난이도며 빠르면 50초대안에 코인 버튼을 찍을 수 있다. --공식 플랫포머 유일 물렙-- |
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| 31 | ===# 파란색 코인 위치 #=== |
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| 32 | '''1-1''' |
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| 33 | [[파일:thetowerbc11.webp|width=50%]] |
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| 34 | 유독 밝은 부분의 벽으로 돌진하면 그대로 뚫려 코인이 나타난다. |
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| 36 | '''1-2''' |
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| 37 | [[파일:thetowerbc12.webp|width=50%]] |
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| 38 | 회전하는 나무판자 위에 대놓고 있다. |
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| 40 | '''1-3''' |
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| 41 | [[파일:thetowerbc13.webp|width=50%]] |
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| 42 | 발판 사이 벽이 그대로 뚫려있어서 그 쪽으로 가면 코인이 있다. |
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| 44 | == 스테이지 2: The Sewers(하수구) == |
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| 45 | [anchor(The Sewers)] |
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| 46 | 보스전 기믹을 익히는 맵이다. 스테이지 1과 비슷하고 짧은 맵을 지나 문에서 버튼을 누르면 --[[Geometry Dash/용어#FireInTheHole|Fire in the hole]]이라 외치며-- 올라오는 바닥에서 발판과 가시들이 있는 통로를 지나야 한다. 그 뒤 아래에서 솟는 가시들을 피하는 미니보스전이 있다. 너비는 16칸. 플랫포머에 익숙하지 않은 유저들이 마주치는 첫 벽이다. |
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| 48 | 여담으로 초반 구간 나무 판자가 벽에서 나오는 구간에서 힘주는 소리를 들을 수 있다.[* 참고로 저 소리, 쇠창살에 갇힌 덤불형 몬스터가 내는 소리다(...) 잘 들어보면 "Heeeelp!"라고 말 하는 것을 들을 수 있다.--귀여운줄만 알았는데 반전이다--] |
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| 50 | 전체적으로 보스전에 익숙하다면 7달급이지만 익숙하지 않다면 이데~미데급 난이도이다. 보스전 난이도가 답이 없어 Forsaken city와 비슷한 난이도로 최대한 빨리 가면 60초대에 코인 버튼을 찍을 수 있다. |
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| 52 | == 스테이지 3: The Cellar(지하실) == |
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| 53 | [anchor(The Cellar)] |
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| 55 | '''시작 ~ 체크포인트 1''' |
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| 56 | 로봇모드로 탑을 등반한다. 가시함정과 리프트를 타고 오르는 컨트롤이 있다. 꼭대기에 도달하면 화를 내는 로봇을 뒤로 하고, 폭탄을 얻은 후 벽~~과 무고한 해골~~을 폭파시켜 다음 장소로 이동한다. |
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| 58 | '''체크포인트 1~ 레벨 끝''' |
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| 59 | 후반의 동굴엔 위에서 떨어지는 고드름과 오래 밟으면 내려가는 리프트가 있는데, 첫 번째와 세 번째 고드름은 그냥 지나가면 되지만 두번째 고드름은 앞쪽부터 떨어져서 그냥 지나가려고 하면 죽기 때문에 기다렸다 지나가야 한다. |
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| 61 | == 스테이지 4: The Secret Hollow(비밀의 공동) == |
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| 62 | [anchor(The Secret Hollow)] |
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| 64 | 굴러가는 돌과 불덩이를 피해 진행하다 보면 쇠창살에 갇혀 납치되는데, 도착한 곳에서 점프를 여러번 뛰면 쇠창살을 부수어 탈출할 수 있다. 오른쪽에 버튼을 누르면 상자가 나와 진행할 수 있으며 컨베이어벨트를 지나며 오르면 볼모드가 된다. 볼 모드로 버튼을 누르면 다음 구간으로 간다. 이후 괴물들이 다니는 곳[* 몬스터들의 색깔을 보아 이 구간은 팩맨을 모티브로 한 듯. --초록 괴물 대신 빨간 괴물이 들어갔어야 하는데--]과 돌이 굴러다니는 곳에서 열쇠를 얻어야 한다. 그 다음은 보스전이다. |
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| 66 | 현재 The Tower중 가장 어려운 스테이지이며 전체적으로 이지 데몬 급의 난이도이다. 보스전 이전도 여러 기믹이 많이 등장해서 까다로운 편이고, 무엇보다 보스전 난이도가 상당히 어려워 불렙으로 평가받는다.[* 미디움 데몬인 Jet leg보다 어렵다는 평가도 있었지만 지금은 이지 데몬인 Foresaken City 급으로 너프가 되었다.] |
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| 67 | 개인차에 따라 3스테이지보다 더 쉬울 수 있다. |
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| 69 | === 보스: The Cursed Thorn(저주받은 가시) === |
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| 70 | 24칸의 바닥 위에서 보스파이트를 해야한다. 총 4페이즈로 구성되며, 페이즈가 갈수록 공격이 추가되는 식이다. 포효를 통해 페이즈가 바뀌는 걸 알 수 있다. 공식레벨 치고 난이도가 매우 높다.[* 죽으면 1페이즈에서 죽든 '''4페이즈에서 죽든''' 처음부터 다시해야한다.] 7달이지만 이데급으로 어렵다.[* 원래는 미데급이었는데, 이후 너프를 먹으면서 이데급으로 하향됐다.] |
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| 72 | '''1페이즈''': 플레이어를 향해 불을 쏜다. 직선으로 쏘기 때문에 좌우로만 움직이면 피할 수 있다. 약 3~4번에 한번 꼴로 초록색 불을 쏘는데, 착탄한 지점에 보석이 생성되며 먹으면 보스에게 그 보석을 날려 공격할 수 있다. |
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| 74 | 초록색 불이라고 맞고 죽지 않는게 아니니 일단 잘 피한 후 타이밍을 잡아서 보석을 날려야한다. 보스가 피할 수도 있으니 보스가 사이드에 가까워져 느려질 때 쏘는 게 최선. 시간이 지나면 보석은 사라지니 주의하자. |
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| 76 | '''2페이즈''': 불 쏘는 속도가 빨라진다. 움직이는 속도는 줄어들고 중앙에 더 오래 머물기에 맞추기는 더 쉬워진다. |
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| 78 | '''3페이즈''': 레이저 공격이 추가된다. 쏘는 위치를 알려주므로 구석에 몰리지 말고 잘 피하자. 레이저가 끝난 후 생각보다 불을 빨리 쏘므로 주의. |
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| 80 | '''4페이즈''': 회전하다 바닥을 내리쳐[* 바닥을 내리 칠 때 플레이어 쪽으로 공격하니 가만히 있으면 안된다.] 가시를 솟구치게 만드는 공격이 추가된다. 가시는 충격파처럼 끝까지 진행하므로 점프로 피하자. |
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| 82 | 공격을 맞지 않았는데 갑자기 웃는다면 버그가 발생한 것이다. 이러면 공격을 조금 하더니 갑자기 아무것도 안한다. 초록색 불도 안쏴서 공격을 할 수 없으므로 재시작하는 수밖에 없다. |
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| 84 | [[롭탑]]도 너무 어려운 것을 인지했는지, 2.206에 기존의 보스 체력인 14에서 10으로 대폭 하향을 했다. |
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| 86 | == 이후 == |
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| 87 | 모든 스테이지를 클리어하고 나면 Scratch가 나타나 플레이어를 계속 찾았다며 어디 있었냐고 화를 낸다. Scratch는 이 주변에서 얼쩡거리지 않는 게 좋다고 하고는 이 게임이 단순한 큐브 게임인 줄 알았다고 말하는데, 아마 앞으로도 계속 스토리가 나올 것이라는 떡밥인 것 같다. |
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| 89 | == 여담 == |
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| 90 | * 2024년 1월 26일, alex.가 [[https://youtu.be/9GK0XB6B6PE|'''6:59:850''']]을 달성해 업로드 기준 세계 최단 기록을 얻었다. |
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| 92 | * 2024년 5월 10일, [[https://www.youtube.com/@KhenomyGD|khenomy]]가 The Cellar의 앞부분을 그대로 가져와 체크포인트를 비교적 촘촘히 박아놓은 상태로 마치 마약에 취한 사람이 보는 시선을 보는 듯한 효과를 입혀 레벨을 [[https://www.youtube.com/watch?v=9MsqMRTXFRI|만들었다]](...)[* '''레이팅된''' 레벨 이름은 drugs is bad(...) 심지어 [[롭탑]]도 Thank you for tips on how to improve my level 라고 댓글을 달았다(...)] |
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| 93 | == 음악 == |
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| 94 | '''The Tower''' |
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| 95 | * [[https://youtu.be/JHyhKAqFo0A?si=nDtVxwqVsSGKE56m|Kevin MacLeod - Desert City]] |
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| 97 | '''The Sewers''' |
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| 98 | * [[https://youtu.be/2CapGaKMsWU?si=32TDizRzbqzQ2UVL|Kevin MacLeod - Scheming Weasel (faster version)]] |
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| 99 | * [[https://youtu.be/WBT2kC_wNO4?si=MrCz3s1Iamcv-wu9|Sebaravila - Stranding]][*음악 음악이 두 개인데, 음악을 바꾸는 [[Geometry Dash/트리거 일람|트리거]]를 쓴 것이다.] |
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| 101 | '''The Cellar''' |
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| 102 | * [[https://www.youtube.com/watch?v=ZBsV83UBl78|Atlas Reach - Danger in the Shadows]] |
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| 103 | |
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| 104 | '''The Secret Hollow''' |
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| 105 | * [[https://www.youtube.com/watch?v=9UzBInX6EbU|Ostinarium - Casual Game Music 09]] |
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| 106 | * [[https://youtu.be/k02da3gk0Yg?si=9i2yd4FFj2vB0OP_|Boom Kitty & Skyth - Tomb]][*음악] |
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| 108 | [[분류:Geometry Dash/스테이지]] |
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