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1 * 상위 항목 - [[소녀전선]], [[소녀전선/SMG]]
2||<:><-4><tablewidth=90%><tablealign=center><table bordercolor=#333333><#616161> '''{{{+5 {{{#ffffff SR3MP}}}}}}''' ||
3||<rowbgcolor=#fff><-2> [[나무파일:GF_SR3MP.png|width=77%]] ||<-2> [[나무파일:GF_SR3MP_D.png|width=85%]] ||
4||<-2> {{{#333333 기본}}} ||<-2> {{{#333333 중상}}} ||
5||<width=20%><#616161> '''{{{#ffffff 번호}}}''' ||<width=30%><bgcolor=#fff> No.135 ||<width=20%><|3><#616161> '''{{{#ffffff 등급}}}''' ||<width=30%><|3><bgcolor=#ECCC2B> [[나무파일:Girls' frontline_LEGENDARY.png|width=80]] ||
6||<#616161> '''{{{#ffffff 분류}}}''' ||<bgcolor=#fff> [[나무파일:GF_SMG.png|width=50]] ||
7||<#616161> '''{{{#ffffff 실제 총기명}}}''' ||<bgcolor=#fff> [[SR-3|SR-3MP]] ||
8||<#616161> '''{{{#ffffff 성우}}}''' ||<bgcolor=#fff> ||<#616161> '''{{{#ffffff 일러스트}}}''' ||<bgcolor=#fff> 熊猫印象 ||
9[목차]
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11== 소개 ==
12>看好啦,这可是来自中央精密机械制造局的新式微声武器!虽然以AS Val为蓝本,不过要更加小巧便捷哦!
13>我通常为国家保镖和隐蔽行动服务,和很多同胞一样,拥有一个代号——“旋风”说的就是我啦!
14>----
15>잘 보고 있으라고. 이건 중앙정밀기계제조국의 차세대 저소음무기야! 비록 [[AS Val(소녀전선)|AS Val]]이 원본이기는 하지만, 더 작고 편리해졌지! 난 통상적으로 국가경호나 비밀스러운 작전에 사용되었으며 수많은 동포들처럼 코드네임을 가지고 있어. 코드네임...비효르는 바로 날 가리키는 거야!
16
17[[SR-3|SR-3MP]]를 모티브로 한 전술인형. 16/12/15 패치로 추가되었다.
18
19그 특성 때문에 [[벡터(소녀전선)|벡터]]와 더불어 딜 특화 SMG의 양대산맥 취급을 받으며, 한국 커뮤니티에선 묘하게 경찰모스러운 모자와 한 일러스트레이터가 업로드한 [[https://twitter.com/jagdhummer/status/864321665349558272?lang=ko|이 그림]] 때문에 포돌이란 별명이 붙게 되었다. 이는 실총기가 [[러시아 연방 보안국]]에서 사용하기 때문인 것으로 보인다. 여담으로 실총기는 돌격소총으로 분류된다.
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21== 성능 ==
22'''SMG 코스프레하는 AR'''라고 말해도 과언이 아닐 만큼 스킬 발동시간 동안의 순간적인 공격력[* SR-3MP의 화력 수치 자체는 32로, SMG 중에서는 높은 편이긴 하지만 AR이나 RF, MG에 비할 정도는 아니다. [[9×39 mm|동일탄종]]을 쓰는 AS-Val, 9A-91, OTs-14보다 화력이 10~20이상 낮다. 다만 스킬배율이 260%나 되기 때문에 낮은 화력 수치를 만회할 수 있는 것.]이 굉장히 높다. 스탯 화력, 사속이 높은 공격형인 것은 물론, 스킬이 만렙 기준 화력을 '''5초간 260% 올려주는''' 화력집중이라 단순 수치상으로는 웬만한 AR, RF 이상의 딜량을 낼 수 있다. 야간스킬을 제하면 AR중 가장 높은 화력 자버프는 80%, RF는 75%임을 감안하면 엄청 파격적인 수치. 스킬 만렙 기준에서는 노템 상태에서도 화력이 111[* 소녀전선의 화력 계산식은 (화력+장비 화력)×(1+화력 진형 버프 합%)×(1+스킬%)×난수이다.]로 치솟으며, 풀템이 갖춰진 상태에서 만렙 스킬의 지속시간 동안의 깡 화력 수치는 진형버프가 없어도 '''209'''[* 기본 31+호감도 4+이오텍 8+HP탄 15=58, 58*3.6=208.8, 소수점 올림으로 209가 된다.]까지 치솟아 MG보다도 높은 화력을 가지게 된다. 여기에다가 AR의 진형버프로 화력 버프가 더해지면 상상 그 이상의 화력이 튀어나온다. 세팅이 맞춰진 경우 단순 DPS 상으로는 AR계의 탈5성 G11과 비슷한 화력을 뿜어내니 더 이상 설명이 필요없을 정도다. 비슷한 화력형 SMG인 벡터와 비슷하게, 탱킹 스킬은 없지만 적을 빨리 처리해서 탱킹 부담을 줄인다는 스타일인 셈이다.
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24그러나 기본 명중률이 상당히 떨어지는 SMG의 특성상 적의 회피를 고려하지 않은 단순 DPS만 믿으면 곤란하다. 후반부 구역의 고회피 적들에게는 스펙대로의 DPS를 뿜어낼 수 없기 때문이다. 따라서 SR-3MP의 수치상 화력을 제대로 뽑아내고 싶다면 아래에서 설명할 SMG에게 명중 버프를 주는 AR과, 레드닷 또는 이오텍 악세사리[* 명중 버프가 하나도 없다면 레드닷, 하나라도 있다면 이오텍을 착용하는 쪽이 좋다.]를 이용해서 명중을 필수적으로 보정해 주어야 한다. 화력과 사속이 높은 대신 기본 명중이 크게 낮은 MG와 비슷한 식으로 운용해야 하는 셈이다. 폭발적인 딜량의 대부분이 스킬에서 나오기에 스킬 쿨타임 동안에는 딜로스가 있다는 점에서 재장전으로 인한 딜로스가 있는 MG와 운용면에서도 유사하다. 다만 MG의 재장전보다 SR-3MP의 스킬이 꺼져있는 시간이 짧으며 그동안에도 여전히 조금씩 딜링을 하고 있다는 장점이 존재한다.
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26막강한 화력 때문에 상대적으로 부각되지 않지만 진형 버프 역시 쓸만한 편인데, SR-3MP의 진형 버프는 AR에 대해 최고 성능을 자랑하는 [[UMP45(소녀전선)|UMP45]]의 진형 버프를 화력 18%→사속 18%로 바꾼 것이다. 사속은 한계수치에 의해 제한받기 쉬운 수치이기는 하지만, 원래 사속이 낮은 AR과 조합하면 크게 문제되지는 않는다. 원래 업데이트 당시엔 치명타 확률이 50%, 사속이 15%였지만 17/01/13 패치로 UMP45와 함께 치명타 확률이 50%→30%로 다른 능력치가 15%→18%로 조절되었다.
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28야전에서 사용할 경우 [[OTs-14(소녀전선)|OTs-14]]와 함께 사용한다면 엄청난 계수의 화력증가 스킬로 깡 화력만으로 철갑탄 없이도 장갑을 갈아버리며 MVP 경쟁을 하는 모습을 볼 수 있다. 다만 그로자는 한정인형이기 때문에 이들이 없다면 [[G41(소녀전선)|G41]]이나 [[M4 SOPMOD II(소녀전선)|M4 SOPMOD II]], [[RFB(소녀전선)|RFB]], [[FNC(소녀전선)|FNC]] 등과 조합하면 회피가 메인이고 명중은 덤 취급받았던 G41과 SOPMOD의 명중 버프가 큰 힘을 더해 준다. RFB의 경우 명중은 30%만 주지만 회피를 18%나 주며 G41보다 버프범위가 넓고, 반대로 RFB 본인도 고화력 고치명 저사속이기 때문에 SR-3MP가 제공하는 사속 18% 치명 30%를 그 누구보다도 잘 써먹을 수 있다. 명중버프를 받을 마땅한 AR이 없다면 권총을 이용해보자. 콜트 리볼버로 5링을 뚫으면 50%의 명중상승이 꽤나 도움이 된다.
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30G36C와 조합하면 G11의 사속 증가가 완벽하게 맞춰진다는 것 때문인지 둘을 같이 기용하는 경우도 있다. 명중 버프보다는 효율이 낮지만 G11이 걸어주는 화력 버프는 SR-3MP의 화력 버프를 더욱 뻥튀기시키므로 나쁘지 않은 조합이다. 깨알같이 회피도 올려주므로 탱이 부실한 SR-3MP의 단점도 약간은 보완할 수 있다. 이 경우엔 G11 이외에 명중을 올려주는 다른 AR을 기용해야 올라간 화력을 유효하게 활용할 수 있는데, 상술한 명중 보정 AR과 활용하면 궁합이 좋다.
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32단점은 절륜한 화력에 대비되게도 탱킹 능력은 방어적 구성을 지닌 SMG에 비해 다소 떨어진다는 것. 더 정확히 말하자면 SR-3MP의 회피 수치와 체력 수치를 비롯한 탱킹 능력 자체는 생각보다 수치적으로 나쁜 것은 아니지만, 막강한 화력을 살리기 위해서는 화력을 희생하는 T 외골격 대신 화력을 희생하지 않는 X 외골격을 쓰게 되면서 생기는 상대적인 생존력 저하와 진짜 방어에 특화된 SMG들의 스킬빨 (연막탄, 섬광탄, 엄호집중, 역장방패 등) 차이 때문이다.
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34또한 스킬이 자버프계이기 때문에 링크 수에 영향을 받는다는 치명적인 단점이 있다. 링크가 까일 때마다 화력이 1/5씩 줄어들기 때문. 보통 AR같은 경우는 SMG에게 보호받는 후열에 서기 때문에 링크가 까질 일이 잘 없으니 이러한 단점이 잘 부각되지 않지만, SR-3MP는 전열에 서는 SMG라 적의 공격을 가장 먼저 얻어맞기 때문에 이 단점이 더 부각된다. 이러한 요소들 때문에 SR-3MP는 적의 화력에 길게 노출되는 장기전으로 갈수록 화력이 큰 폭으로 감소하며, 때문에 후열에서 딜을 하는 AR보다 장기전 안정성이 떨어진다.
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36이러한 이유로 SR-3MP는 화력을 집중받는 위치인 메인 탱커 위치에 어울리지 않기 때문에 보통은 딜을 상대적으로 덜 받는 서브 탱커 자리에 두고서 서브 탱커 겸 서브 딜러로 운용하는 경우가 많다.
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38일단 탱킹이 주된 포지션인 SMG의 역할에는 다소 이질적인 특성이긴 하지만, 일단 장비와 진형 버프로 명중을 보정해준다면 5초간 깡 화력 '''260%''' 증가 버프를 거는 스킬의 절륜한 위력 때문에 스킬 발동시간동안의 수치상 DPS는 SMG 중에서 높은 수준 정도가 아니라 웬만한 MG나 AR RF도 씹어먹는 절륜함을 자랑하기 때문에 이 화력을 주목한 일부 지휘관들은 아예 탱킹을 도외시하고 후열에 배치하여 메인 딜러로 채용하는 경우도 있다.[* 이 경우 SMG 한정으로 고성능의 버프를 주는 AR들을 사용할 수 없지만 링크가 까이지 않는다는 장점이 있다. 딜러로 세우기 적합한, 강력한 AR/RF가 없는 초반에 얘만 딱 나왔다면 해볼법하며 이때 권총이나 동일 선상 SMG에게 버프를 주는 일부 AR을 채용하면 딜량이 더 치솟는다.]
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40특히 야간전 장갑철혈의 처리력은 철갑탄을 장착할 수 없는 인형중엔 독보적인 수준인데, 회피 수치가 없어 쏘는대로 그대로 박히기에 낮은 명중이 의미가 없는 장갑병의 특성과, 장갑 수치를 가볍게 초월할 수준으로 화력을 크게 증폭시키는 스킬의 특성이 SR-3MP가 활약하기 좋은 최적의 환경이기 때문이다. HP탄의 관통 역보정을 씹어먹으면서 장갑병을 갈아버린다. 때문에 RF가 없는 AR/SMG 소대로 장갑병을 상대하는 불상사가 일어날때 매우 도움이 된다.
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42다만 SMG 중 최상급의 장갑철혈 처리력을 지닌 것과는 대비되게도 야간전에서 장갑이 없는 고회피 일반철혈을 상대로는 낮은 딜량을 보여주는 편인데, 이는 야간전의 필수장비인 야시장비가 부속 장비이기 때문에 처참한 명중률을 레드닷 같은 다른 장비로 보정할 수 없기 때문이다. 레드닷을 껴 봤자 (12+30)-90%로 명중 4가 되기 때문에 야시장비를 낀 것보다 못하며, 야시장비를 끼면 순정 상태의 명중률이 유지되어서 12가 되지만 이정도로는 야간전의 고회피 스카웃(박쥐)에게 스치지도 못하는 수준이다. 사방에서 명중 버프 150%를 주더라도 명중이 30을 못 넘기에 고회피 적에게는 사실상 명중탄이 거의 안 나온다고 봐도 무방하다.
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44하지만 이러한 단점은 굳이 SR-3MP뿐만 아니라 최대 15를 넘지 않는 낮은 명중률을 지닌 SMG군 전체의 단점이며, 게다가 보통 고회피 일반철혈을 상대하는 것은 야시장비를 낀 AR들이기 때문에 SMG/AR 조합에 기용되는 SR-3MP에게는 단점이라고 보기도 뭐하다. 상성이 맞지 않아 상대적으로 잉여가 되는건 맞긴 하지만, 그러한 점은 철갑탄이 없는 AR로 장갑철혈을 상대한다던가, MG로 고회피 일반철혈을 상대한다던가 하는 식으로 상성이 안맞는 타입의 적에게는 필연적으로 발생하는 문제이기 때문.
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46이러한 부분은 SR-3MP가 경쟁자로 여겨지는 벡터를 비롯한 타 공격형 SMG들과 비교되면서 부각되는 단점인데, 류탄계 스킬(수류탄, 소이탄 등)을 가진 공격형 SMG들은 류탄 스킬이 100% 명중하며 장갑도 무시하기 때문에 장갑철혈이나 고회피 일반철혈이나 일정한 딜이 나오기 때문이다. 이러한 딜링 안정성 부분은 SR-3MP가 다른 공격형 SMG보다 열세인 부분이지만, 특정 조건 하에서는 해당 SMG들 이상의 딜량을 뿜어낼 수 있기 때문에 상황에 따라 일장일단이 있는 셈이라고 할 수 있다.
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48다른 인형도 마찬가지지만, 이 강력한 화력은 스킬 배율에서 나오는 것이므로 SR-3MP를 제대로 활용하고 싶다면 스킬 레벨을 빨리 올려주는 것이 좋다.
49=== 벡터와의 비교 ===
50비슷한 화력형 SMG인 벡터와 흔히 비교되고는 하는데, [[벡터(소녀전선)|벡터]]와 비교할 경우 벡터는 소이탄의 계수가 엄청난 상향을 받았고, 본체만 스킬을 사용하여 더미 수에 영향을 전혀 받지 않는 소이탄의 특성상 탱킹 도중 더미가 파괴되어도 딜링 자체의 변화는 거의 없는데다가, 류탄계열 스킬의 특성상 적의 회피와 상관없이 명중률이 항상 100%다. 반면 SR-3MP는 화력을 대폭 증가시키는 자버프이기 때문에 단순 깡화력 자체는 벡터보다 뛰어나지만, 자버프의 특성상 자신의 명중 수치와 적 회피 수치의 영향을 그대로 받기 때문에 수치상 데미지가 100% 적용되지도 않을 뿐더러, 화력 자버프의 특성상 더미 수에 영향을 받으므로 더미가 까질때마다 데미지가 1/5씩 감소하게 된다. 보통 전열에서 탱킹을 서는 SMG의 특성 상 이는 장기전으로 갈수록 화력 안정성이 떨어진다는 말이다. 다만 벡터는 뎀딜의 대부분이 일반딜이 아니라 소이탄에서 나온다는 특성 상 착탄 위치가 잘못되면 망하는 경우가 있어 SR-3MP와는 딜링이 다른 의미로 불안정하다. 둘 다 일장일단이 있는 것이다. 일반적으로 잡몹전은 벡터가 우위에 있고, 보스전과 스킬칩 채굴에서는 SR-3MP가 더 우세하다. 야전의 경우 장갑병 상대로는 그냥저냥 비슷하나 일반철혈 상대로는 필중인 소이탄을 가진 벡터가 유리하다.
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52진형 버프는 벡터는 후방 1칸에 공속 25%고 SR-3MP는 후방 3칸에 공속 18%, 치명타율 30%를 주기 때문에 2AR이상 사용할 경우에는 SR-3MP가 좋은 편. 버프와 편성, 특화된 분야를 보고 취사선택 하면 되겠다. 같이 쓰는 방법도 있겠지만 진짜로 같이 두게 되면 방패막이를 담당할 캐릭터가 없어서 명중저하 디버프를 전담할 핸드건~~웰로드~~까지 없다면 극도로 팀 생존이 불안정해진다.
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54SR-3MP가 벡터에 비해 인식이 나쁜 이유는 명중이 낮은 SMG 특성상 화력을 발휘하려면 준비해야할 것이 상당히 많기 때문이다. 명중이 낮으므로 높은 등급의 이오텍 혹은 레드닷이 필요한 것은 물론 명중 버프를 주는 AR도 필요하다. 뿐만 아니라 SR-3MP는 서브 탱커 자리에 대부분 배치하게 되는데 탱커는 탱커이기 때문에 안전하게 뒤에서 공격하는 AR과는 다르게 적의 공격을 받을 수밖에 없다. SR-3MP가 벡터보다 높은 딜을 넣기 위한 조건은 적이 소수만 나오는 전투에서 전투가 8~9초가량 지속되는 경우인데, 일단 적이 다량 나오면 소이탄의 광역피해를 평타로 이기는 것이 매우 어렵다. 적이 적다고 해도 전투가 이보다 짧으면 소이탄 딜을 이기기 힘들고, 이보다 길면 더미 파괴와 스킬 종료로 인한 딜로스가 생기기 때문이다. 이런 이유 때문에 같은 탱딜형 SMG에 더미고 나발이고 [[소이탄]] 하나만 던져도 밥값 이상의 역할을 하는 [[벡터(소녀전선)|벡터]]에 비하면 선호도는 살짝 낮은 편. 하지만 SR-3MP에게 최적의 버프를 걸어주는 AR들은 아이러니하게도 자가 전투력은 매우 강력하나 SMG에게 쓸모없는 명중버프를 걸어주는 점이 디메리트인 AR들이다.[* 명중과 함께 회피를 올려주는 [[RFB(소녀전선)|모 겜덕후씨]]와 [[G41(소녀전선)|여우씨]]는 예외에 해당한다.] 즉 최적의 조건을 갖추기가 매우 힘들지만 모두 갖춘 이후의 포텐셜은 매우 크다.
55
56둘이 역할이 완전 달라서 꼭 누가 우열이라곤 하기 어렵다. 여담이지만 G36C랑 같이 G11한테 진형 버프를 넣으면 공속 상한치가 정확히 맞아떨어진다.
57
58=== 능력치 ===
59||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-4> 능력치(성장 B) ||
60||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력(A) ||<width=100px> 97/194 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력(S) ||<width=100px> 13/31 ||
61||<bgcolor=#eee> 회피(A) || 10/67 ||<bgcolor=#eee> 명중(A) || 2/12 ||
62||<bgcolor=#eee> 공속(A) || 65/90 ||<bgcolor=#eee> 전투력 || / ||
63||<rowbgcolor=#eee> 이속 ||<bgcolor=#fff> 12 || 치명타 확률 ||<bgcolor=#fff> 5% ||
64||<bgcolor=#ccc><-4> 자원 소비(편제 인원당) ||
65||<bgcolor=#eee> 탄약 ||<-3> 25 / 40 / 55 / 70 / 85 ||
66||<bgcolor=#eee> 식량 ||<-3> 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ||
67||<bgcolor=#ccc> 버프 진형 ||<bgcolor=#ccc><-3> 진형 버프 효과(AR 한정) ||
68|| {{{#4c7 ■}}} □ □[br]{{{#4c7 ■}}} ■ □[br]{{{#4c7 ■}}} □ □ ||<-3> 공속 18%, 치명타 확률 30% 상승 ||
69||<bgcolor=#ccc><-4> 획득 방법 ||
70||<bgcolor=#eee> 제작 시간 ||<-3>2시간 33분 ||
71||<bgcolor=#eee> 드랍 ||<-3>없음 ||
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73=== 스킬 ===
74||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-5> 스킬 ||
75||<bgcolor=#eee><-2> [[나무파일:GF_화력집중.png]][br]화력집중 ||<-3> 지속시간 동안 자신의 화력 증가 ||
76||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 선 쿨다운 || 쿨다운 || 지속시간 || 화력 증가치 ||
77|| 1 ||<|10> 4초 || 10초 || 3초 || 160% ||
78|| 2 || 9.8초 || 3.2초 || 171% ||
79|| 3 || 9.6초 || 3.4초 || 182% ||
80|| 4 || 9.4초 || 3.7초 || 193% ||
81|| 5 || 9.2초 || 3.9초 || 204% ||
82|| 6 || 8.9초 || 4.1초 || 216% ||
83|| 7 || 8.7초 || 4.3초 || 227% ||
84|| 8 || 8.5초 || 4.6초 || 238% ||
85|| 9 || 8.3초 || 4.8초 || 249% ||
86|| 10 || 8초 || 5초 || 260% ||
87
88== 스킨 ==
89=== 검은토끼 마키아또 ===
90||<rowbgcolor=#fff> [[나무파일:GF_SR3MP_BR.png|width=450]] || [[나무파일:GF_SR3MP_BR_D.png|width=450]] ||
91|| 기본 || 중상 ||
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93이브닝 드레스 컨셉으로, 검은색 드레스에 낮은 모자와 구두, 흰 스타킹과 가터벨트를 착용하고 토끼 인형을 차고 있는 모습의 스킨. 헤어스타일도 살짝 바뀌었다. 잘 보면 탈착 가능한 소음기에 무늬를 그려넣었다.
94
95== 대사 ==
96||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#eee><-2><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 ||
97||<-2> 획득 ||SR-3MP“旋风”,为您效劳!话是这么说啦,不过您的水平如何,我还要好好观望哦。[br]내 이름은 SR-3MP 비효르. 지휘관을 위해 노력할게! ...라고 말은 했지만, 지휘관 실력도 잘 모르겠고... 아직 좀 살펴봐야겠는 걸.||
98||<-2> 접속 || ||
99||<-2> 편성 || ||
100||<|3><-2> 대화 ||干嘛?想听我的意见吗?[br]왜 그래? 뭔가 물어볼 거라도 있어? ||
101||好好照顾我哦,总有一天你会有回报的![br]나 좀 잘 보살펴줘, 언젠가 꼭 보답할 테니까! ||
102||你…你做什么呢!当心我叫人了啊,我嗓门可是很尖的![br]너, 너 뭐하는 거야! 조심하라고 사람을 부를 거니까. 내 목소리 제법 크다구?[* 2017년 9월 시점에도 성우가 없어 목소리가 없다.] ||
103||<|4> 추가[br]대화 || 서약 후 ||哦?你叫我?下回大声点啊,让大家都听见嘛。别不好意思了哦,你应该再自豪一点吧[br]어? 나 불렀어? 다음엔 모두에게 들리도록 크게 말해줘. 부끄러워하지 말고. 자신감 좀 가지라고? ||
104|| 크리스마스 || ||
105|| 신년 || ||
106|| 발렌타인 || ||
107||<-2> 출격 || ||
108||<-2> 전투 || ||
109||<-2> 공격 || ||
110||<-2> 방어 || ||
111||<|3><-2> 스킬사용 || ||
112|| ||
113|| ||
114||<-2> 중상 || ||
115||<-2> 퇴각 || ||
116||<-2> MVP || ||
117||<-2> 군수지원 출발 || ||
118||<-2> 군수지원 귀환 || ||
119||<-2> 자율작전 || ||
120||<-2> 강화 || ||
121||<-2> 수복 || ||
122||<-2> 제조완료 || ||
123||<-2> 편제확대 || ||
124||<-2> 서약 ||嘿嘿,终于等不及了吧,指挥官?来吧,快点把你的心声告诉我!大声点,让所有人都听到![br]…对,就是这样!大声一点!再大声一点![br]어이어이, 기다리다가 지쳤다구? 지휘관. [br] 빨리 그 마음을 나에게 전해줘! 더 큰 목소리로! 모두가 들을 수 있게! [br] ...좋아. 다시 한 번! 더 크게! 모두에게 알려줘 ||
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129[include(틀:소녀전선/종류)]
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131[[분류:소녀전선]]
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