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| 1 | [youtube(wo5AbCuSdw4,width=100%,height=510)] |
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| 2 | [[분류:알파위키 Roblox 프로젝트]][[분류:Roblox/게임/FPS]][[분류:Roblox/게임/범죄 및 탈옥]] |
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| 3 | ||<-2><tablealign=right><tablewidth=350><tablebordercolor=#2d2f34><bgcolor=#2d2f34><tablebgcolor=#f4f4f4,#2d2f34> {{{#ffffff '''{{{+1 Notoriety}}}'''}}} || |
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| 4 | ||<-2> [[파일:Notoriety.jpg|width=300]] || |
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| 5 | ||<-2> [[https://www.roblox.com/games/21532277/Notoriety|[[파일:Roblox 플레이 단추.svg|width=170]]]] || |
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| 6 | ||<width=50%><bgcolor=#2d2f34> {{{#fff '''제작자'''}}} || Brick_man || |
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| 7 | ||<bgcolor=#2d2f34> {{{#fff '''제작 날짜'''}}} || 2010년 1월 29일 || |
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| 8 | ||<bgcolor=#2d2f34> {{{#fff '''최근 업데이트 날짜'''}}} || 2021년 10월 8일 || |
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| 9 | ||<bgcolor=#2d2f34> {{{#fff '''최대 플레이어 수'''}}} || 130명[* 로비 플레이어 수]/4명[* 하이스트 플레이어 수] || |
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| 10 | ||<bgcolor=#2d2f34> {{{#fff '''장르'''}}} || FPS || |
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| 11 | ||<bgcolor=#2d2f34> {{{#fff '''기어 허용'''}}} || (X) || |
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| 12 | ||<-2> [[https://twitter.com/realEvanPickett|[[파일:트위터 아이콘.svg|width=25]]]] [[https://discord.com/invite/notoriety|[[파일:디스코드 아이콘.svg|width=25]]]] || |
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| 13 | [목차] |
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| 14 | [clearfix] |
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| 15 | == 개요 == |
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| 16 | Notoriety는 2010년 1월 29일 Brick_man이 개발한 로블록스의 FPS 게임이다. |
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| 18 | == 상세 == |
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| 19 | 페이데이 2의 시스템을 그대로 가져온 게임이다. 출시일이 페이데이 1 이전인데, 제작자가 게임만 만들어두고 나중에 페이데이 1과 2의 시스템을 추가한 것으로 추측된다. |
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| 20 | |
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| 21 | == 패치노트 == |
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| 22 | '''2021/10/08''' |
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| 23 | |
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| 24 | {{{#!folding [ 펼치기 / 접기 ] |
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| 25 | * 로비가 할로윈 테마로 적용되었다. |
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| 26 | * 상호작용이 직사각형에서 원 형태로 변경되었다. |
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| 27 | * 시작 전 준비 형태가 변경되었다. |
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| 28 | * 적의 죽는 모습이 레그돌로 바뀌었다. |
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| 29 | * 상호작용 원이 시야에서 사라지면 상호작용이 취소된다. |
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| 30 | * 게임 내 아군의 정보와 상호작용 방식을 설정에서 변경할 수 있다. |
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| 31 | * 트릭 오어 트릿, 유령의 숲이 이벤트 맵이 되었다. }}} |
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