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1[include(틀:공지)]
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2[include(틀:소녀전선/등장인물)]
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3[include(틀:소녀전선/Anti Rain)]
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4||<-4><table align=center><table width=900><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd {{{+5 M4 SOPMOD II}}}}}}''' ||
5||<-4><bgcolor=#cccccc,#373a40> {{{#333333,#dddddd 기본}}} ||
6||<-2> [[파일:M4 SOPMOD II+.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:M4 SOPMOD II D3.png|width=80%]] ||
7||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#333333,#dddddd><width=50%> 기본 ||<-2> 중상[* 검열 버전 일러스트이며 검열을 해제하면 [[상의탈의|가슴팍에 있던 옷조각이 사라지고]] 머리카락으로 [[유두|중요 부위]]만 가린 모습이 되어 중상 일러들 중에서도 최고 수준의 노출을 자랑한다 [[:파일:M4 SOPMOD II D2.png|검열 해제 버전(후방주의)]].] ||
8||<-4><bgcolor=#cccccc,#373a40> {{{#333333,#dddddd MOD3 [[소녀전선/연구#s-7|개조]] 후 [Live2D]}}} ||
9||<-2> [[파일:GF_M4_SOPMOD2_U1.png|width=90%]] ||<-2> [[파일:GF_M4_SOPMOD2_U_D2.png|width=87%]] ||
10||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#333333,#dddddd> 기본 ||<-2> 중상 ||
11||<width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 번호}}}''' || No.056 ||<|3><width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 등급}}}''' ||<|3><bgcolor=#ccff77> [[파일:Girls' frontline_EPOCHAL.png|width=80]] ||
12||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 분류}}}''' || [[소녀전선/AR|[[파일:GF_AR.png|width=50]]]] ||
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13||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 실제 총기명}}}''' || [[M4 카빈#s-3.5.2|M4 SOPMOD Block II‎]] ||
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14||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || [[일본|[[파일:일본 국기.svg|height=15&width=20]]]] [[타무라 유카리]][br][[중국|[[파일:중국 국기.svg|height=15&width=20]]]] 샤오렌샤(小连杀)[* [[소녀전선 인형소극장]] 중국어 더빙판 성우] ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || [[海猫络合物]][* 현 명일방주 총괄 프로듀서.] / [[Infukun|ZAGALA]] /[br]STAR影法师[* 이상한 나라 여행 코스튬 일러 담당. 루이스의 일러레. M4 SOPMOD II 뿐만 아니라 해당 코스튬 테마 전체 일러를 맡았다.] / 八号地球[* 4주년 코스튬 일러 담당. 캘리코 개조 일러레.] / 暖森[* G장조 코스튬 일러 담당. MG36의 일러레. 해당 코스튬 테마 AR소대의 일러를 맡았다.] ||
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15
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16[목차]
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17== 소개 ==
18>SOPMOD-II M4,是以M4A1为基准,搭载了SOPMOD BLOCK 2模块化战术附件的突击步枪。[br]SOPMOD计划是之前便被正式提出的,而我已经是第二代了。只要是您想要的战术附件,就统统挂到我身上吧
19>----
r80
20>SOPMOD-II M4는 M4A1을 베이스해서 SOPMOD BLOCK 2 악세사리 키트, 그러니까 모듈화 전술 액세서리를 탑재한 돌격소총이야.[br][[SOPMOD]] 프로젝트는 훨씬 이전에 정식으로 제출됐었던 적이 있었지만, 난 이미 2세대란 말이지. 당신이 원해서 그저 바라보기만 했던 전술 액세서리가 있다면, 전부 나에게 줘!
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21
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22소녀전선에 등장하는 4성 AR 전술인형. 스토리의 주역 [[그리폰&크루거#s-5.1|AR소대]]의 [[막내]] 포지션으로, 디자인 컨셉은 개조와 파괴라고 한다. 설정상으론 외형은 M4A1을 베이스로 했지만 [[마개조]]급 설계변경이 있었으며, 이후 본인이 스스로 개조한 부분도 있기 때문에 베이스가된 M4A1의 모습을 찾을 수 없을 정도로 모습이 달라졌다고 한다.
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23
24== 설정 ==
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25>M4 SOPMOD II는 AR소대의 가장 어린 막내입니다. (아니 진짜로 나이가 있어요?) 뛰어난 성능으로 전투에 항상 목말라하고, 이 갈증을 시도 때도 없이 어필하곤 합니다. 그래서 전투중이면 그의 "우히히히히... 제법 하잖아?", "크게... 더 크게 비명을 질러봐! 아하하하하하하!" 같은 대사를 들을 수 있습니다. 이런 독특한 성격 탓에 SOPMOD II는 일반적으로 다른 소대원들과 죽이 잘 맞지 않지만, 그 전투 능력 덕분에 소대의 발목을 잡는 일은 결코 없습니다. 이런 강렬한 성격을 표현하기 위해 일러레는 이 캐릭터에 소악마스러운 요소들 (왕좌의 게임에 나오는 그거 아닙니다!) 을 많이 배치했습니다. 머리카락과 눈동자의 빨간색과 백색 대비로 사악한 이미지를 주고자 했고, 헤드셋을 통해 악마의 뿔 모양을 만들었습니다. 옷의 색상은 검정으로 통일했는데, 이것은 하얀 머리와 강렬한 대비 효과를 내려고 한 것입니다. 이렇게 해서 정말 인상적인 캐릭터 디자인이 완성되었습니다.
26>----
27>소녀전선 공식사이트 인형 소개[*번역 [[http://m.dcinside.com/board/micateam/663611]]] [[http://gf.ppgame.com/web/pc/info.html?id=12|출처]]
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29기본적으로는 천진난만한 성격이지만 철혈과 전투할 때는 상당히 호전적인 기질을 보여주며, [[전투광]] 기질까지 가진 인형. 철혈의 신체부품 일부를 뜯어내 장식품으로 사용하거나 수집하는 악취미가 있으며, 뜯어낸 부품을 자신의 개조에 사용하기도 한다. 개조 전 이질적인 팔의 외형도 이 때문. 다만 본인의 대사나 다른 인형들과의 대화를 보면 자신이 싸우는 적인 철혈에게만 이렇게 잔혹하게 굴고, 아군에게는 딱히 이런 위험한 면모를 보여준 적은 없다.
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31지휘관이나 타 인형들과 나누는 대화나, 애니메이션의 묘사를 보면 그리폰에서는 대체적으로 귀여움 받는 여동생 이미지가 강하다. 다만 마냥 구김살 없고 해맑은 모습만을 보여주는 것은 아니며, 9지역 스토리에서 [[RO635(소녀전선)|RO635]]에게 진지한 조언을 건네기도 했고 11지역에서는 정보원을 추적할 때는 RO조차 놓친 단서들을 정확하게 짚어내는 등 지능적인 면모도 보인 바 있다. 이런 모습을 보면 작중에서 보인 생각없는 듯한 면모는 지능보다는 철혈만 보면 앞뒤 안 가리고 눈이 돌아가버리는 성격 쪽이 문제라고 봐야 할 듯.
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32
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33== 성능 ==
34=== 기본 ===
35==== 능력치 ====
36||<-4><tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc> 능력치(성장 A) ||
r1
37||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력(B) ||<width=100px> 55/110 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력(A) ||<width=100px> 19/50 ||
38||<bgcolor=#eee> 회피(A) || 6/44 ||<bgcolor=#eee> 명중(S) || 7/49 ||
r80
39||<bgcolor=#eee> 사속(A) || 54/78 ||<bgcolor=#eee> 작전능력 || / ||
40||<rowbgcolor=#eee> 기동력 ||<bgcolor=#fff> 10 || 치명률 ||<bgcolor=#fff> 20% ||
41||<-4><bgcolor=#ccc> 자원 소비(편제 인원당) ||
r1
42||<bgcolor=#eee> 탄약 ||<-3> 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ||
43||<bgcolor=#eee> 식량 ||<-3> 20 / 30 / 40 / 50 / 60 ||
44||<rowbgcolor=#ccc> 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과(SMG 한정) ||
45|| □ □ {{{#4c7 ■}}}[br]□ ■ {{{#4c7 ■}}}[br]□ □ {{{#4c7 ■}}} ||<-3> 명중 50%, 회피 12% 상승 ||
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46||<-4><bgcolor=#ccc> 획득 방법 ||
47||<bgcolor=#eee> 제작 시간 ||<-3>3시간 35분[*D 더미 데이터. 실제로는 제조가 불가능하다.] ||
r1
48||<bgcolor=#eee> 드랍 ||<-3>없음 ||
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49||<bgcolor=#eee> 기타 ||<-3>3-3 클리어 보상[br]메아리 이벤트 7-5 지역 S클리어시 드랍 ||
50||<-4><bgcolor=#ccc> 장비 슬롯 ||
r1
51||<bgcolor=#eee> 20레벨 ||<-3> 부속 ||
52||<bgcolor=#eee> 50레벨 ||<-3> 부속[* 위 슬롯과 같은 종류의 장비는 착용불가] ||
53||<bgcolor=#eee> 80레벨 ||<-3> 탄환 ||
54
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55==== 스킬 ====
56||<-4><bgcolor=#ccc><tablebgcolor=#fff><width=400px> 스킬 ||
57||<-2><bgcolor=#eee> [[파일:GF_살상, 폭파류탄.png]][br]살상류탄 ||<-2> 폭발한 위치의 1.5반경 내의[br]적에게 피해를 준다. ||
58||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 피해량 ||
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59|| 1 ||<|10> 8초 || 20초 || 5배 ||
60|| 2 || 19.6초 || 5.8배 ||
61|| 3 || 19.1초 || 6.6배 ||
62|| 4 || 18.7초 || 7.3배 ||
63|| 5 || 18.2초 || 8.1배 ||
64|| 6 || 17.8초 || 8.9배 ||
65|| 7 || 17.3초 || 9.6배 ||
66|| 8 || 16.9초 || 10.4배 ||
67|| 9 || 16.4초 || 11.2배 ||
68|| 10 || 16초 || 12배 ||
69
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70==== 평가 ====
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71자체적인 스탯도 괜찮은 축에 드는데다가 [[ST AR-15(소녀전선)|ST AR-15]]처럼 부속/부속/탄약 장비칸을 가지고 있어 평타와 유탄 딜 중 하나를 포기할수밖에 없는 타 유탄 딜러와 달리 평타딜과 유탄딜을 동시에 챙길 수 있다는 압도적인 장점을 지니고 있다. 유탄 스킬 자체는 평범한 4성 유탄 인형의 그것과 별 다를 바 없지만, 부속을 두개나 쓸 수 있다는 점 덕분에 다른 유탄 딜러보다 평가는 훨씬 좋다.
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72
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73여기에 개인 임무 개편으로 어느 정도 육성된 상태의 인형을 받을 수 있어서 타 유탄 딜러들보다 육성이 비교적 쉽다는 것도 장점이라 볼 수 있다. 다만 여느 유탄 스킬 인형들이 그렇듯이 물량전이 아닌 단독으로 등장하는 보스에게는 유탄의 딜링 성능이 다소 저하된다는 단점이 있다. 그리고 애초에 AR로 장갑병을 상대하는 경우가 드물지만, 유탄 스킬 덕분에 개조 M4를 제외하면 AR 소대 중에서는 그나마 장갑병을 상대로 딜을 조금 더 잘 넣을 수 있다.
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75=== 개조 후 ===
r82
762018년 8월 1일 생방송 예고 일러스트에서 소프모드로 보이는 실루엣이 나와 대부분의 지휘관들이 소프모드의 개조를 알렸다. 2주년 기념 방송에선 [[우중]]이 밝힌 바에 따르면 스토리가 진행됨에 따라 다른 AR팀 멤버처럼 개조가 진행될 것이라고 한다. 첫 언급 당시에는 일반적인 개조 절차가 아닌 좀 더 복잡한 방법이 사용될 예정이라고 했으나, 다른 개조 인형과 같은 방식으로 개조되는 것으로 보아 결국 무산된 듯.
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77
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78여담으로, M4A1의 사례와 똑같이 본래 일러스트레이터인 海猫络合物가 명일방주로 빠지고 개조 일러스트레이터는 [[인푸쿤]](ZAGALA 명의)으로 바뀌었다.
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80SD의 세부적인 그림체가 달라진 동시에 선이 깔끔해졌는데, 바뀐 그림체가 미개조 SD와 비교해서 위화감이 좀 있어서 호불호가 갈리고 있다.
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822020년 업데이트 일정 공개에서 개조 일러스트들에 [[Live2D]]가 적용된다고 예고되었으며, 한국 서버에는 1월 21일 패치에서 Live2D가 적용되었다.[[https://www.youtube.com/watch?v=5CP67NOcTM8|#]] 함께 추가된 AR-15만큼 역동적이진 않으나 이쪽 역시 동작이 매우 다채롭다. 계속 가만히 두면 전용장비인 바나나를 쓰다듬거나 윙크를 하면서 손키스를 날리며, 화면을 터치하면 소프모드의 바나나가 레이저를 발사한다.
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84==== MOD1 ====
85||<-3><tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px> 레어도 ||
86||<width=180px><bgcolor=#cf7> [[파일:Girls' frontline_EPOCHAL.png|width=80]] ||<width=40px> ▶ ||<width=180px><bgcolor=#fd8> [[파일:Girls' frontline_LEGENDARY.png|width=80]] ||
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88||<-4><tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc> 능력치 ||
89||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력 ||<width=100px> 110▶112 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력 ||<width=100px> 50▶51 ||
90||<bgcolor=#eee> 회피 || 44▶45 ||<bgcolor=#eee> 명중 || 49▶50 ||
91||<bgcolor=#eee> 사속 || 78 ||<bgcolor=#eee> 작전능력 || ||
92||<rowbgcolor=#eee> 기동력 ||<bgcolor=#fff> 10 || 치명률 ||<bgcolor=#fff> 20%▶30% ||
93||<bgcolor=#ccc> 버프 진형 ||<-3><bgcolor=#ccc> 진형 버프 효과(SMG 한정) ||
94|| □ □ {{{#4c7 ■}}}[br]□ ■ {{{#4c7 ■}}}[br]□ □ {{{#4c7 ■}}} ||<-3> 회피 12%▶'''15%''', 명중 50% 상승 ||
r1
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96||<-4><bgcolor=#ccc><tablebgcolor=#fff><width=400px> 스킬 ||
97||<-2><bgcolor=#eee> [[파일:GF_살상, 폭파류탄.png]][br]살상류탄 ||<-2> 폭발한 위치의 1.5반경 내의[br]적에게 피해를 준다. ||
98||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 피해량 ||
99|| 1 ||<|10> 8초 || 20초 || 6배 ||
100|| 2 || 19.6초 || 7배 ||
101|| 3 || 19.1초 || 8배 ||
102|| 4 || 18.7초 || 9배 ||
103|| 5 || 18.2초 || 10배 ||
104|| 6 || 17.8초 || 11배 ||
105|| 7 || 17.3초 || 12배 ||
106|| 8 || 16.9초 || 13배 ||
107|| 9 || 16.4초 || 14배 ||
108|| 10 || 16초 || 15배 ||
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110개조시 치명률이 20%에서 10%상승해 30%가 된다. 때문에 5성 옵티컬 착용시 치명률이 78%가 된다. 이로 인해 진형버프로 치명률 30%를 받았을 때 만치명을 달성할 수 있다는 이득을 얻었다.
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112==== MOD2 ====
113||<-4><tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc> 능력치 ||
114||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력 ||<width=100px> 112▶113 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력 ||<width=100px> 51▶52 ||
115||<bgcolor=#eee> 회피 || 45▶46 ||<bgcolor=#eee> 명중 || 50 ||
116||<bgcolor=#eee> 사속 || 78▶79 ||<bgcolor=#eee> 작전능력 || ||
117||<rowbgcolor=#eee> 기동력 ||<bgcolor=#fff> 10 || 치명률 ||<bgcolor=#fff> 30% ||
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119||<-3><tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px> 패시브 ||
120||<bgcolor=#eee> [[파일:GF_광란의 서커스.png|width=50]][br]광란의 서커스[br] ||<-2> 살상류탄 착탄 후 작은 유탄 3개로[br]분열하여 각각 1반경에 피해를 준다.[br]설한의 쐐기의 영향을 받고 있는 적에게[br]우선 조준되며 대미지가 증가한다. ||
121||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 유탄 대미지 || 대미지 증가량 ||
122|| 1 || 70% || 15% ||
123|| 2 || 83% || 16% ||
124|| 3 || 97% || 17% ||
125|| 4 || 110% || 18% ||
126|| 5 || 123% || 19% ||
127|| 6 || 137% || 21% ||
128|| 7 || 150% || 22% ||
129|| 8 || 163% || 23% ||
130|| 9 || 177% || 24% ||
131|| 10 || 190% || 25% ||
132
133유탄이 착탄된 후 추가 유탄을 발사하는 스킬이다. 적의 링크에 따라 피해량이 바뀌는, 다시 말해 적의 링크가 적으면 피해량도 줄어드는 유탄 시스템의 약점과 선쿨 때문에 큰 재미를 보기는 힘들다고 평가된다. 그 점을 빼더라도 배율이 본래 유탄에 비해서 거의 1/8 수준으로 너무 낮아 살상 유탄에 비하면 그다지 강력함을 느끼기 힘들다. 그래도 유탄 스킬을 활용하기 좋은 물량전에서는 살상유탄으로 쓸어버리고 남은 적을 마무리 할수 있기에 나름대로 이점은 있다.
134
135[[ST AR-15(소녀전선)|ST AR-15]]와 마찬가지로 [[M4A1(소녀전선)|설한의 쐐기]]가 있으면 유탄의 위력이 상승하고 대상에게 유탄이 우선적으로 날아가는데, 이 때 쐐기가 찍힌 적이 2명 이하면 그 적에게만 유탄이 하나씩 가고 나머지는 증발하기 때문에 피해 상승을 감안하더라도 M4A1과는 같이 사용하지 않는 게 좋은 편.
136
137==== MOD3 ====
138||<-4><tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc> 능력치 ||
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139||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력 ||<width=100px> 113 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력 ||<width=100px> 52 ||
140||<bgcolor=#eee> 회피 || 46 ||<bgcolor=#eee> 명중 || 50▶51[* 118레벨 달성 시.] ||
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141||<bgcolor=#eee> 사속 || 79 ||<bgcolor=#eee> 작전능력 || ||
142||<rowbgcolor=#eee> 기동력 ||<bgcolor=#fff> 10 || 치명률 ||<bgcolor=#fff> 30% ||
143
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144||<-3><tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px> 전용장비 ||
145||<bgcolor=#eee> 이미지 ||<-2> [[파일:special_m4_sopmod2.png|width=150]] ||
146||<bgcolor=#eee> 명칭 ||<-2> [[철혈공조/병기#s-4.3|디너게이트]] [[RO635(소녀전선)|RO]] ||
147||<bgcolor=#eee> 부위 ||<-2> 부품 ||
148||<|2><bgcolor=#ccc> 능력치 ||<bgcolor=#eee> 미강화 || 명중 +6~10, 화력 '''+6(+2)~9(+3)''', 사속 '''-4(+2)~2(+2)''' ||
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149||<bgcolor=#eee> 최대치 || 명중 +14, 화력 '''+35(+27)''', 사속 '''-2(+2)''' ||
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150
151>[[RO635(소녀전선)|RO635]]의 마인드맵과 연결한 디너게이트와의 데이터 공유를 통하여, M4 SOPMOD II의 전투 반응력이 크게 상승했습니다. [[아이작 뉴턴|이 디너게이트가 보다 멀리 보는 것은, M4 SOPMOD II의 어깨 위에 서있기 때문입니다.]]
152
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153기존에는 이오텍보다 살짝 더 좋은 정도의 장비였으나, 중섭 기준 2022년 1월 20일 전용장비 개선 패치 때 화력이 거의 2~3배 정도로 대폭 강화되었다. 장비분류가 '''특수'''로 되있어 2이오텍도 가능하지만 실제로 쓰는 일은 없다. 다만 디너게이트는 난류연속때 나왔던 진짜 디너게이트RO는 아니고, RO635가 디너게이트 상태를 벗어난 이후 M4 SOPMOD II가 기념으로 들고 다는 것이다. 본인은 '바나나'라는 이름을 붙이고 데리고 다니는데, 정작 당사자인 RO635는 흑역사가 떠올라서 볼 때마다 현기증이 난다며 싫어한다.
r80
154
155==== 평가 ====
156HK416改와 함께 유탄 AR계의 양강체제를 이루고 있는 인형. HK416改가 6초 선쿨 유탄과 기생류탄의 추가 피해로 이점을 가져간다면, M4 SOPMOD II는 개조 인형 특유의 스탯 향상과 전용장비의 스펙 보정, 개조 전에도 타 유탄 딜러에 비해 우세를 지녔던 부속 슬롯 2개의 메리트에서 이점을 가진다.
157
158그리고 '''개조 인형 중에서 최초로 치명률이 상승해''' 옵티컬 착용시 치명률이 78%가 된다는 점도 독특한데, 덕분에 다른 AR보다 확정 치명타를 맞추기 훨씬 쉬워졌다. HK416이 유탄에 모든 것을 걸었다면 M4 SOPMOD II는 '''유탄+평타딜의 하이브리드'''라는 기존의 정체성을 더욱 강화하는 방향으로 개조가 진행된 셈이다.
159
160이러한 점으로 인해 개조를 받은 M4 SOPMOD II는 전형적인 올라운더형 딜러로서 소수정예와 물량전 모두에서의 활약이 필요한 제대에서 가장 높은 효율을 내는 인형이라고 할 수 있다.
161
162== [[M4 SOPMOD II(소녀전선)/작중 행적|작중 행적]] ==
163[[M4 SOPMOD II(소녀전선)/작중 행적]] 문서 참고.
164
165== 스킨 ==
166다른 AR소대원들처럼 4주년 스킨과 엑스포 스킨을 동시에 지급받았다.
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168=== 2020 글로벌 4주년 - 연석의 약탈자 [애니메이션] ===
169||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=50%><rowbgcolor=#fff> [[파일:소프모드 4주년 통상.jpg|width=100%]] ||[[파일:소프모드 4주년 중상.jpg|width=100%]] ||
170|| 기본 || 중상 ||
171>'''"우와~ 여기, 여기 그리고 여기 모두 이쁘다! 여기 너~무 좋아! 잡아당기지 마, RO! 나 안 취했어! 살짝 칵테일을 마시긴 했지만..."'''
172AR소대의 첫 스킨으로, 퀄리티는 대체로 호평이지만 통상 일러스트의 목이 긴 것 같다는 의견도 있었다. 또한 착시현상으로 인해 유륜이 드러난 듯이 보여서 큰 화제가 되기도 하였다. --근데 알고 봐도 드러난 것처럼 보이긴 한다--
173
1745월 20일~6월 12일까지 패키지로 판매되며, 가격은 1888보석이다.
r81
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176==== 스킨 스토리 ====
177SOP II는 드레스로 환복한 뒤 RO635와 함께 연회장으로 이동하려 하는데, RO635가 M4와 함께 현장 일을 도우러 먼저 이동했음을 알게 된다. SOP II가 혼자서 놀던 도중 MG34가 소포를 들고 찾아오고, 소포를 수령해야 할 M4가 없음을 안 MG34는 SOP II에게 대신 수령해달라고 부탁한다. 소포를 수령받은 뒤 SOP II는 소포를 뜯지 말라는 M4의 쪽지를 던져버리고 내용물을 확인하는데, SOP II가 발견한 것은 여러 종류의 술이었다. 상자 속 술병에 붙여진 "딴건 마음대로 해도 되니 이 술[* 정황상 이 술이 M16에게 선물하려던 것으로 보인다.]만은 건드리지 말라."는 M4의 메세지를 딴건 건드려도 상관없다는 내용으로 해석한 SOP II는 내용물을 뒤적거리다 자기 드레스의 색깔과 꼭 닮은 샴페인을 발견하는데, 과다 음용 시 환각을 일으킬 수 있다는 경고문을 무시하고 그대로 술을 들이켜버린다.
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179술에 잔뜩 취한 SOP II는 환각을 보게 되는데[* 이때 SOP II의 모습은 엑스포 스킨 '모두의 귀염둥이'이다.], 환각을 보던 SOP II는 일순간 정신을 차리고, 자신이 어느세 연회장에 와 있었다는 사실을 알게 된다. SOP II를 찾아온 RO635는 디저트를 건네며 말썽 부리지 말라는 충고와 함께 다시 자리를 뜨는데, 다른 손에 있던 술을 들이킨 SOP II는 또다시 환각을 보기 시작한다. 맛이 갔다 정신을 차리다를 반복하던 SOP II는 환각 속에서 떠나는 M4를 붙잡으려다 현실의 M4를 꽉 껴안거나, 다른 인형들을 냅다 껴안아 버리거나, AR-15에게 술을 모조리 들이키게 하는 등[* 덕분에 AR-15까지 술에 취해 환각을 보는 신세가 된다. 그나마 이쪽은 자신이 취해서 헛것을 본다는걸 자각할 정도로 정신은 멀쩡했기에 별다른 사고는 치지 않았다.]의 사고를 치고 다닌 끝에 연회장에서 한바탕 소동을 일으키고, 현장에서 도망친 뒤 근처에 있던 M16을 껴안아 들어올려 한바탕 난리를 친 후 다시 어디론가 도망친다.
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181혼자 이곳저곳을 돌아다니던 SOP II는 어느세 지루함을 느끼고, 이내 아무도 없다는 사실에 외로움을 느낀 SOP II는 동료들의 이름을 외치며 소대원들을 찾아나선다. 그 순간 눈앞에 RO635가 나타나고, 반가워하며 뛰어가던 SOP II는 자신을 잡으려고 벼르고 있던 RO635에게 붙잡혀버린다. RO635의 도움으로 술에서 깬 SOP II가 있던 곳은 연회장 근처의 분수대였고, SOP II는 젖은 옷을 갈아입으러 숙소로 이동한다.
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183=== 이상한 나라 여행 - 모두의 귀염둥이 ===
184||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=50%><rowbgcolor=#fff> [[파일:솦챠토끼.png|width=100%]] ||[[파일:솦챠토끼중상.png|width=100%]] ||
185|| 기본 || 중상 ||
186>'''"얘네들 왜 자꾸 나만 귀찮게 하는 걸까? 누가 대신 쫓아내줬으면 좋겠는데..."'''
187404소대, 다른 AR소대원들과 함께 출시된 엑스포 기념 스킨. 5월 15일에서 6월 12일까지 판매되며, 가격은 다른 엑스포 스킨과 동일하게 1280보석에 판매된다.
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189=== G장조 행진곡 - 숲의 울림 [Live2D] ===
190||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=50%><rowbgcolor=#fff> [[파일:솦챠 카니발 통상.png|width=100%]] ||[[파일:솦챠 카니발 중상.png|width=100%]] ||
191|| 기본 || 중상 ||
192>'''"와아, 이거 불어도 되도 두드려도 괜찮다! 이렇게 손톱으로 딸깍딸깍... 이러면 안 된다고? 왜?"'''
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193미개조 기준 4성 인형의 코스튬 중에서는 97식 산탄총의 5주년 스킨과 함께 유이하게 Live2D다. 들고 있는 악기는 [[튜바]].
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195=== 황천의 정비사 Jr ===
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196||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=50%><rowbgcolor=#fff> [[파일:솦모 만우절 스킨 통상.jpg|width=100%]] ||[[파일:솦모 만우절 스킨 중상.jpg|width=100%]] ||
197|| 기본 || 중상 ||
198>'''"거기! M4 SOPMODII Jr 정비사님이 호출받고 도착했는데 뭘 중얼거리고 있어!? 못 고치면 어떡하냐고? 당연히 몽땅 뜯어버려야지!"'''
199만우절 기념 포인트 이벤트 'M가 1408번지'에서 1800pt를 모으면 획득할 수 있다.
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201== 대사 ==
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202=== 기본 대사 ===
203||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#eee><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 ||
204||<-2> 획득 ||M4 SOPMOD-II,指挥官,终于……找到你啦![br]M4 SOPMOD-II(えむふぉーソープもっどつー)、指揮官、やっと会えましたね![br]M4 SOPMOD-II, 지휘관, 드디어 만났네요! ||
205||<-2> 접속 ||呜啊——指挥官你来啦!快点快点,开始新一轮作战吧![br]うわぁ--指揮官はやくはやく!新しい作戦ですよ![br]우와아ー 지휘관 빨리빨리! 새로운 작전이에요! ||
206||<-2> 편성 ||嘻嘻嘻……开始吧……快开始吧!快开始啊啊啊——![br]えへへ…はじめよう、早く始めようよ![br]에헤헤... 시작하자, 빨리 시작하자구! ||
207||<|3><-2> 대화 ||指挥官,这次要玩什么啊?[br]指揮官、今日は何で遊びますか?[br]지휘관, 오늘은 뭘로 놀까요? ||
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208||什么什么!指挥官,让我也看看呀![br]なになに?わたしにも見せてよ![br]뭐야뭐야? 나도 보여줘! ||
209||虽然您做什么都可以啦,不过要是碰到什么开关,会把我变成不好的样子……也难说哦。[br]何をしてもいいけど…変なとこ触ったら、スイッチ入っちゃうかもしれないよ…。[br]뭘 해도 괜찮긴 한데, 엄한 곳을 건드리면... 스위치 들어갈지도 모른다구? ||
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210||<|6> 추가[br]대화 || 서약 후 ||指挥官,我的新工艺品怎么样?无论收集还是制作都很辛苦呢,不过我们都是乐在其中啊,嘿嘿…[br]지휘관, 내 새로운 액세서리 어때? 수집하고 만드는 데 고생 좀 했다고. 그래도 매번 즐거워, 헤헤…. ||
211|| 크리스마스 ||Merry Christmas! 요리할 때 채써는 건 재밌네, 적도 이렇게... ||
212|| 신년 ||Happy New Year! 올해의 목표는, 적을 잔뜩 해치우는 거야. ||
213|| 발렌타인 ||지휘관 오늘은 멈춰 주지 않을래. 많은 과자가 있거든. ||
214|| 칠석 ||나는 누구에게도 지지 않을 많은 소원이 있어. 예를 들면... 어라.... 뭐였더라? 이런 것도 되는구나. ||
215|| 할로윈 ||Trick or Treat! 지휘관, 오늘밤에는 제대로 과자 주는거지? 아니면, 어떻게 돼도 모른다구? ||
216||<-2> 출격 ||嘻嘻……要藏好哦,笨蛋们——哈哈哈哈哈哈![br]隠れても、すぐ見つけ出してやる!あはははは![br]숨어도 바로 찾아내 주겠어! 아하하하하! ||
217||<-2> 전투 ||找·到·你·了·哦![br]み~つけた![br]찾~았다! ||
218||<|3><-2> 스킬사용 ||小心哦,大姐姐们……轮到我了哦。[br]お姉ちゃん達気を付けて。次はわたしの番よ。[br][[데인저 클로즈|언니들도 조심해]], 다음은 내 차례야. ||
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219||大声点……再大声一点啊!哈哈哈哈哈哈哈![br]もっと…もっと大きな声を出せぇっ!あはははははっ![br]크게... 더 크게 비명을 질러봐! 아하하하하하하하! ||
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220||从指甲开始……还是……一根一根线路地来呢?[br]爪から?それとも…配線(はいせん)から一つずつ抜いてあげようか?[br]손톱부터? 아니면... 배선부터 하나씩 뽑아줄까? ||
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221||<-2> 중상 ||嘻嘻嘻嘻……挺能跳的嘛?那——就从脚开始吧?[br]うひひひひぃ…結構やるじゃん?[br]우히히히히... 제법 하잖아? ||
222||<-2> 퇴각 ||姐姐们,没事吗……那这样……也不错吧……[br]お姉ちゃん達、大丈夫?…よかった…。[br]언니들, 괜찮아? ...다행이다.... ||
223||<-2> MVP ||已经没有完好的地方了呢,最后再把这里踩碎掉,游戏就结束了吧?[br]もう壊れちゃったの…大したことないんだから…。ゲームオーバー。[br]벌써 망가져 버린 거야? 별 거 아니네.... [[게임 오버]]. ||
224||<-2> 군수지원 출발 ||我出发了哦,指挥官,多想想我吧。[br]行きますよ、指揮官。[br]갈게요, 지휘관! ||
225||<-2> 군수지원 복귀 ||我回来啦,指挥官,来抱抱我吧![br]帰ったよ、抱っこして~指揮官~。[br]돌아왔어. 안아줘~ 지휘관~. ||
226||<-2> 자율작전 ||姐姐们,我来了哦![br]お姉ちゃん達、来ましたよ![br]언니들, 나 왔어! ||
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227||<-2> 강화 ||超 进 化!圣——诞——树——![br]ちょう~しん~か!クリスマスツリー[br]초~ 진화! 크리스마스 트리! ||
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228||<-2> 수복 ||伤口都记下了……我会好好回报它们的。[br]こいつらが残した傷、100倍に返してやる![br]이 녀석들이 남긴 상처, 100배로 갚아주겠어! ||
229||<-2> 제조완료 ||哈哈哈,新的伙伴哦,来握个手吧。[br]ははは、新しい仲間!はい、握手~。[br]하하하, 새로운 동료네! 자, 악수~. ||
230||<-2> 편제확대 ||讨厌啦指挥官,这样下去,不是会结束得更快嘛![br]やだよ指揮官、これじゃすぐ終わちゃうよ![br]싫어 지휘관, 이러면 금방 끝나 버리잖아! ||
231||<-2> 서약 ||嘻嘻嘻嘻……我可是等了很久呢,现在您不得不承认,我们是一路的货色了吧? 请再抱紧我一点吧,连同我的一切,再抱紧一点……[br]ひひひひぃ…ずっと待ってたんだよ。やっと言ってくれたね、これで指揮官も仲間入りだね。じゃあ、抱っこくらいいいよね?[br]에헤헤... 계~속 기다렸다고. 이제야 겨우 말해줬어... 이제, 지휘관도 동료구나. 그럼, 안는 것 정도는 괜찮지? ||
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233=== 개조 후 대사 ===
234||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#eee><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 ||
235||<-2> 획득 ||와아~ 지휘관! 내가 누군지 알겠어? ||
236||<-2> 접속 ||呜啊——指挥官你来啦!快点快点,开始新一轮作战吧![br]うわぁ--指揮官はやくはやく!新しい作戦ですよ![br]와아~ 지휘관, 빨리빨리! 새로운 작전이야! ||
237||<-2> 편성 ||후후, 또 새로운 게임을 할 수 있는거야? ||
238||<-2> 로딩 ||기다려~ 좀 더 놀자 지휘관~ ||
239||<|3><-2> 대화 ||지휘관~ 다음에 돌아올 땐 더 재미있는 기념품을 가지고 올게~ ||
240||감정조절이라는 게 무슨 말인지는 잘 모르겠지만, 그냥 모두 마음껏 즐거워하면 충분하잖아? ||
241||꺄하하~ 같이 놀고 싶어? 그럼 봐주지 않을 거야! ||
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242||<-2> 말버릇 ||Surprise!||
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243|| 추가[br]대화 || 계약 후 ||지휘관, 내 새로운 액세서리는 어때? 수집하고 만드는 데 고생 좀 했다고. 그래도 매번 즐거워, 헤헤…. ||
244||<-2> 출격 ||꺄하하하! 카니발 시작이다 시작!||
245||<-2> 전투 ||히히히~ 너를 더 멋지게 만들어줄게~ ||
246||<-2> 공격 || ||
247||<-2> 방어 || ||
248||<|3><-2> 스킬사용 ||히히히, 내 취향의 모습으로 변해라! ||
249||이건 네 손? 아니면 발? ||
250||빠앙! 빠앙! 빠앙! 모두 박살 나버려라! 꺄하하하~ ||
251||<-2> 부상 ||흐흐~ 이걸로 됐어? 이번엔 내 차례야! ||
252||<-2> 후퇴 ||더 이상... 놀 수 없는 거야? ||
253||<-2> MVP ||.아아~ 좀 더 놀 수 있을 줄 알았는데. 뭐 어때~ 다음까지 참아야지! [br] あ~あ!もっと遊びたかったのに... まあ、いいや~!今度にしよう~!||
254||<-2> 군수지원 출발 ||我出发了哦,指挥官,多想想我吧。[br]行きますよ、指揮官。[br]갔다올게, 지휘관! ||
255||<-2> 군수지원 복귀 ||我回来啦,指挥官,来抱抱我吧![br]帰ったよ、抱っこして~指揮官~。[br]돌아왔어. 안아줘~ 지휘관~. ||
256||<-2> 자율작전 ||姐姐们,我来了哦![br]お姉ちゃん達、来ましたよ![br]언니들, 나 왔어! ||
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257||<-2> 강화 ||빰빠바밤! 체리 폭탄! ||
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258||<-2> 수복 ||伤口都记下了……我会好好回报它们的。[br]こいつらが残した傷、100倍に返してやる![br]놈들이 남긴 상처... 100배로 갚아줄 거야! ||
259||<-2> 제조완료 ||哈哈哈,新的伙伴哦,来握个手吧。[br]ははは、新しい仲間!はい、握手~。[br]하하하, 새로운 동료네! 자, 악수~. ||
260||<-2> 편제확대 ||讨厌啦指挥官,这样下去,不是会结束得更快嘛![br]やだよ指揮官、これじゃすぐ終わちゃうよ![br]싫어 지휘관, 이러면 금방 끝나 버리잖아! ||
261||<-2> 계약 ||嘻嘻嘻嘻……我可是等了很久呢,现在您不得不承认,我们是一路的货色了吧? 请再抱紧我一点吧,连同我的一切,再抱紧一点……[br]ひひひひぃ…ずっと待ってたんだよ。やっと言ってくれたね、これで指揮官も仲間入りだね。じゃあ、抱っこくらいいいよね?[br]에헤헤... 계~속 기다렸다고? 이제야 겨우 말해줬어... 이제, 지휘관도 동료구나. 그럼, 안는 것 정도는 괜찮지? ||
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263== 여담 ==
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264 * 별명은 솦 또는 솦모. [[소녀전선 2 마이너 갤러리]]의 갤주가 솦모인 이유도 약칭이 솦갤(소2->소II->솦)이기 때문이다
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266 * [[M4A1(소녀전선)|M4A1]], [[ST AR-15(소녀전선)|ST AR-15]]와 같은 제대에 배치하면 숙소에서 고유 말풍선이 나온다. 소프가 [[M4A1(소녀전선)|M4]]와 스타에게 매롱하는 말풍선을 날리며, [[ST AR-15(소녀전선)|스타]]는 소프에게 [[개목걸이]] 말풍선을 띄우다가 서로에게 ♡모양 말풍선을 띄우기도 한다. 때문에 초기 [[2차 창작]]에서 스타와 자주 엮였으며, 스토리에서 자주 붙어다닌 [[RO635(소녀전선)|RO635]]와도 자주 엮인다.
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268 * 음성 대사에서 '언니들'이라는 언급을 많이 하지만 정작 스토리에서 언니라고 부르는 대상은 없다.
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270 * 4-2E의 브리핑에선 [[폴아웃 시리즈|War! War never changes!]]라는 드립을 친다.
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272 * 글로벌 서버에서는 [[https://www.reddit.com/r/girlsfrontline/comments/8vyeln/types_of_dog/|개라는 이미지]]가 강하다. 국내에서도 [[댕댕이|솦댕이]]라 불리기도 한다.
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274 * 다원균이 그린 오케스트라 [[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=547134&exception_mode=recommend&page=1|홍보 이미지]]에서는 [[팀파니]]를 치고 있다.
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275 [[파일:안티레인.png|width=500]]
276 이미지에 나온 인형들 중에서 유일하게 [[타악기]]를 다룬다.
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278 * 한국 팬덤에선 ‘인디언 대단해’라는 밈이 있다. 한 소프모드 관련 게시글에 달린 "인디언 기우제가 왜 성공하는 줄 알아?"라는 댓글에 대고 또 다른 사용자가 맞장구를 치는 "인디언이 대단하기 때문이야!"라는 대댓글에 글 작성자가 가세하여 "인디언 대단해!"라는 맞장구성 대댓글을 남긴 것이 묘하게 컬트적인 인기를 끌어 팬덤에서 호응을 얻었기 때문. [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=gfl2&no=1741761|#]] 이후 한국 팬덤에서는 소프모드를 [[네이티브 아메리칸|인디언]]과 엮기도 한다.
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280 * [[소녀전선 인형소극장]]에서 '''떼야 떼야'''[* 원래는 对呀, 对呀!(뚜위야, 뚜위야)로 우리말로 번역하면 "그래그래" 혹은 "맞아맞아"]라고 외친 것이 한국 팬덤에서 화제가 되기도 했다. 또한 해당 애니메이션에서 등장한 자신의 인형인 [[M4 SOPMOD II jr]]도 큰 인기를 끌었다.
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282 * 캐릭터 송 [[https://youtu.be/uhsMR3nfKcA|풀버전]]이 공개되었다. 제목은 add ME. 작곡 및 프로듀싱은 [[매드 캡슐 마켓츠]] 및 AA=의 우에다 타케시 담당. 캐릭터 컨셉은 잘 잡혔으나 너무 많은 기계음 때문에 호불호가 갈리는 편. 거기다 비대면 라이브에서 등장한 솦의 3D 모델링 퀄리티가 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=gfl2&no=5035205|그야말로 안습의 극치를 달려서]] 웃음벨이 되었다.
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284 * [[명일방주]]의 [[W(명일방주)|W]]와 같이 그려진 팬아트가 종종 보이는 경우가 있는데, 이는 해묘가 그린 [[https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/46843702|AR소대 초안]]에서 미등장한 6번째 캐릭터를 W로 보고 초안의 6번째 캐릭터가 소프모드와 같은 빨강 [[브리지#s-5]]인 것에 착안해서 자매처럼 그린 것이다.
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285== 둘러보기 ==
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286[include(틀:소녀전선/종류)]
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287[[분류:소녀전선/AR]]
288[include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=M4 SOPMOD II(소녀전선), version=959)]