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1 * 상위 항목 - [[소녀전선]], [[소녀전선/SG]]
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3||<:><-4><tablewidth=90%><tablealign=center><table bordercolor=#333333><table bgcolor=#616161> '''{{{+5 {{{#ffffff KS-23}}}}}}''' ||
4||<rowbgcolor=#fff><-2> [[나무파일:少女前线-KS-23 사본.png|width=80%]] ||<-2> [[나무파일:少女ㄹKS-23 사본.png|width=80%]] ||
5||<rowbgcolor=#eee><-2> 기본 ||<-2> 부상 ||
6||<width=20%> '''{{{#ffffff 번호}}}''' ||<width=30%><bgcolor=#fff> No.158 ||<width=20%><|3> '''{{{#ffffff 등급}}}''' ||<width=30%><|3><bgcolor=#cef> [[나무파일:Girls' frontline_RARE.png|width=80]] ||
7|| '''{{{#ffffff 분류}}}''' ||<bgcolor=#fff> [[나무파일:GF_SG.png|width=50]] ||
8|| '''{{{#ffffff 실제 총기명}}}''' ||<bgcolor=#fff> [[KS-23]] ||
9|| '''{{{#ffffff 성우}}}''' ||<bgcolor=#fff> [[이가라시 히로미]] || '''{{{#ffffff 일러스트}}}''' ||<bgcolor=#fff> 死盖 ||
10[목차]
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12== 소개 ==
13>KS-23霰弹枪,指挥官,如你所见,这可是当今量产霰弹枪中最大的口径呢。
14>啊,毕竟是改装自报废的飞机炮管嘛。指挥官的话应该也能明白吧,就算是在这个时代,浪漫也是要坚持的。
15>----
16>KS-23 산탄총이야. 지휘관, 당신도 알고 있듯이, 난 지금 양산되고 있는 산탄총중 가장 큰 구경이야.[* 한국어판에서는 첫번째 줄만 번역되어 있다.]
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18KS-23 산탄총을 모티브로 한 전술인형.
19
20== 설정 ==
21흉악한 인상 때문에 평소에 얼굴을 가리고 다니지만, 꽤 다정한편. 다만 적에게 매우 잔인하고 전투시의 감각을 매우 좋아하는 캐릭터.
22
23== 성능 ==
24실총이 자주대공포인 [[ZSU-23-4 쉴카]]의 23mm 포신을 잘라 만든 산탄총이라는 점을 반영한 것인지 화력 스탯이 산탄총 최상위로 책정되어 있다. 발사수나 사속같은 스탯까지 고려한 실제 DPS는 다소 떨어지지만, 단순히 깡 화력 스탯만 따지면 5성 SG보다[* KSG, Saiga-12는 29, M1887은 39인데, KS-23의 화력 수치는 40.] 높다. 3성이면서도 실총의 면모를 반영해 해당 총기류에서 가장 화력이 강하다는 점은 [[M2HB(소녀전선)|M2HB]]와 비슷한 케이스.
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26다만 산탄총 1위의 막강한 화력에 대한 반대급부인지 명중과 사속은 크게 부족한 편이다. 또한 한 탄창당 발사수가 3발인 SG이기 때문에 3발 쏘고 재장전에 들어가야 해서 딜을 내는 시간이 짧다는 점은 딜 성능 확보면에서 다소 아쉬운 면이다. 그래도 기본적인 화력 스탯이 출중하기 때문에 부족한 스탯을 버프나 장비로 보정해 사용하면 출중한 화력을 뽐낼 수 있다. SG에게 필요한 탱킹 스탯도 나쁘진 않은 편이라 기능상 상위 계보인 4성 [[97식 산탄총(소녀전선)|캡틴 차이나]], [[SPAS-12(소녀전선)|SPAS-12]]와 비교해도 체력과 장갑 스탯은 차이가 없는 편이다. 화력 자체는 더 좋으므로 탱킹 뿐만 아니라 딜까지 가능한 딜탱형 샷건이라 할 수 있다.~~하지만 발사수가 3발이고 공속은 SPAS-12보다 낮다~~
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28MG에게 필수적인 명중 스탯과, 화력을 늘려주는 버프 자체는 좋은 편이지만, 9번 위치에서 1번'''만''' 버프해주는 진형 버프의 위치 때문에 배치 가능한 위치는 9번으로 고정되며 버프를 서로 주고받을 수 있는 MG도 제한된다. 소전의 시스템 상 메인 탱커를 맡기려면 가장 어그로가 끌리는 6번에 배치해야 하므로 1SG로 써먹기는 어려운 인형인 셈.
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30버프 진형상 2SG 제대에 쓰라고 있는 인형이지만 전투중 진형 이동은 버프 효과를 변형시키지는 않기에[* 전투 중 진형 이동은 기본 설정된 제대의 진형 버프 효과는 고유하므로 이동에 따른 진형 버프 변형 등 리스크가 없다.] 굳이 1SG으로 쓰려면 매번 전투시마다 6번으로 바꿔서 운용하는 방법도 있다. 다만 이런 식으로 운용한다면 전투시마다 배치를 조작해야 하기 때문에 수동조작을 꺼리는 지휘관들에게는 귀찮음때문에 기피되는 편. 굳이 이러한 불편함을 감수한다면 1SG로도 못 쓸건 아니지만, 편하게 쓰려면 2SG 제대에 기용하는 것이 낫다. 고로 보통은 1SG 조합을 생각하기보다는 2SG 조합을 생각해봐야 된다.
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32MG 중에서는 진형버프가 맞아 떨어지는 [[M1919A4(소녀전선)|M1919A4]]와 궁합이 좋다. M1919A4는 SG에게 중요한 명중 버프와 장갑 버프를 주며, KS-23은 MG에게 중요한 화력과 명중을 올려주는 좋은 궁합이다. [[M2HB(소녀전선)|M2HB]]는 버프 범위 상 KS-23에게 버프를 받을 수 없고 일방적으로 버프를 줄 수밖에 없지만, 화력을 올려주는 버프를 주기 때문에 기본 깡 화력이 좋은 KS-23의 화력을 증폭시켜 준다. HG 중에서는 화력과 명중을 챙겨주는 [[스핏파이어(소녀전선)|스핏파이어]]와 궁합이 좋다고 평가되는 편.
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34해당하는 인형들을 조합할 경우 서로간 진형버프를 주고받는 등 좋은 시너지를 내며 이상적 조합으로 적합하다. 3성 가성비 MG로 평가받는 M2HB, M1919A4에다 이 둘 모두한테서 샷건에 훌륭한 버프를 받은 다음 KS-23은 이 둘에게 화력, 명중을 챙겨주고 스핏파이어에게 화력, 명중을 챙긴다는 점에서 화력은 더 강하게, 부족한 명중은 보완하는 등 매우 이상적인 조합 탄생.
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36=== 능력치 ===
37||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-4> 능력치(성장 C) ||
38||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력(S) ||<width=100px> 138/275 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력(SS) ||<width=100px> 17/40 ||
39||<bgcolor=#eee> 회피(C) || 2/10 ||<bgcolor=#eee> 명중(C) || 2/9 ||
40||<bgcolor=#eee> 사속(B) || 18/25 ||<bgcolor=#eee> 장갑(A) || 3/21 ||
41||<bgcolor=#eee> 발사 수 || 3발 ||<bgcolor=#eee> 전투력 || / ||
42||<rowbgcolor=#eee> 이속 ||<bgcolor=#fff> 6 || 치명타 확률 ||<bgcolor=#fff> 40% ||
43||<bgcolor=#ccc><-4> 자원 소비(편제 인원당) ||
44||<bgcolor=#eee> 탄약 ||<-3> 30 / 45 / 60 / 75 / 90 ||
45||<bgcolor=#eee> 식량 ||<-3> 40 / 65 / 90 / 115 / 140 ||
46||<rowbgcolor=#ccc> 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과(MG 한정) ||
47|| □ □ ■[br]□ □ □[br]{{{#4c7 ■}}} □ □ ||<-3> 화력 12%, 명중 30% 상승 ||
48||<bgcolor=#ccc><-4> 획득 방법 ||
49||<bgcolor=#eee> 제작 시간 ||<-3>7시간 25분 ||
50||<bgcolor=#eee> 드랍 ||<-3>없음 ||
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52=== 스킬 ===
53||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-5> 스킬 ||
54||<bgcolor=#eee><-2> [[나무파일:GF_화력집중.png]][br]화력전개SG ||<-3> 지속시간 동안 자신의 화력 증가[br]발동 중 동시 타격 수가 5로 증가[br](슬러그와 효과 중복되지 않음) ||
55||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 선 쿨다운 || 쿨다운 || 지속시간 || 화력 증가치 ||
56|| 1 ||<|10> 8초 || 20초 ||<|10> 8초 || 30% ||
57|| 2 || 19.6초 || 40% ||
58|| 3 || 19.1초 || 50% ||
59|| 4 || 18.7초 || 60% ||
60|| 5 || 18.2초 || 70% ||
61|| 6 || 17.8초 || 80% ||
62|| 7 || 17.3 || 90% ||
63|| 8 || 16.9초 || 100% ||
64|| 9 || 16.4초 || 110% ||
65|| 10 || 16초 || 120% ||
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67== 여담 ==
68소녀전선에서 몇 안되는 [[상어이빨]] 캐릭터이다. 커뮤니티에서 불리는 별명도 상어. 砧板13 4컷에서는 상어이빨 속성으로 뭐든지 씹어먹는 기행을 벌인다. [[P7(소녀전선)|P7]]이 [[M37(소녀전선)|M37]]의 장갑판도 씹어보게 했으나 발각되서 불발....되나 싶었으나 다음편을 보니 결국....
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70== 대사 ==
71[youtube(PaCGpTVZtGI)]
72||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#eee><-2><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 ||
73||<-2> 획득 ||KS-23,哼哼…长官,被吓到了吗?别紧张哦,今后还要相处很久呢。[br] KS-23이야. 놀랐어, 지휘관? 뭐, 잘 부탁해! ||
74||<-2> 접속 ||꽤나 빠르네, 지휘관, 안 잡아먹으니까 이쪽으로 오라고. ||
75||<-2> 편성 ||벌써 내 차롄가. ||
76||<|3><-2> 대화 ||干嘛,长官,有事吗?[br]무슨 볼 일 있어? 지휘관. ||
77||嗯?哪里有问题嘛,说啦。[br]무슨 문제 있어? ||
78||呃!这是什么相处的新方式吗,我…我可不想了解啊。[br]건드리는 건 참아달라고. ||
79||<|1> 추가[br]대화 || 계약 후 ||又有朋友送来东西了嘛?真没办法…都是因为你,最近越来越受欢迎了啊。 ||
80||<-2> 출격 ||조심해. 전원 다 신경써줄 수는 없다고. ||
81||<-2> 전투 ||먹어라! ||
82||<-2> 공격 ||으랴앗! ||
83||<-2> 방어 ||좀 참아야겠군. ||
84||<|3><-2> 기능발동 ||움직일 수 있을까나? ||
85||뒈져버려! ||
86||좋은 눈을 하고 있잖아? ||
87||<-2> 부상 ||뭐냐고 너, 벌써 무리야? ||
88||<-2> 후퇴 ||왜 이렇게 되버린 거지... 모르겠다고...! ||
89||<-2> MVP ||잔치를 더 즐기자고! ||
90||<-2> 지원 출발 ||맡기라고! ||
91||<-2> 지원 귀환 ||당첨~! 뭐, 당연한 거지만. ||
92||<-2> 자동전투 ||가끔씩은 불러달라고. ||
93||<-2> 강화 ||좋네! 식욕이 생겼다고. ||
94||<-2> 수리 ||알겠다고. 다음은 그렇게 앞으로 나가지 않을게. ||
95||<-2> 제조완료 ||신인짱은 꽤나 귀여운 아이네. ||
96||<-2> 편제확대 ||나 같은 녀석이 이렇게나... 위험한 거 아니야? ||
97||<-2> 계약 ||啊?等等,长官你在说什么?没搞错吧你!…知道啦,我…我倒不是讨厌啦,只是会被大家笑话的吧…诶?你们从哪冒出来的!我才不要祝福,都让开啦! ||
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102[include(틀:소녀전선/종류)]
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104[[분류: 소녀전선]]
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