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BOOBAWAMBA(r13 Blame)

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1[include(틀:Pointercrate 랭킹 TOP10)]
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2[목차]
3== 개요 ==
4||<-5><tablebgcolor=#757575><tablebordercolor=#005000><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, rgba(152,247,145,1) 0%, rgba(0,0,0,1) 33%, rgba(0,0,0,1) 66%, rgba(152,247,145,1) 100%)"
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5{{{+1 {{{#ffffff '''BOOBAWAMBA'''}}}}}}[br]{{{#ffffff '''by Akunakunn & more[* Akunakunn, TheLetterV, ygg24], verified by EastShark'''}}}}}} ||
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6||<-5><bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
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7[include(틀:영상 정렬,url=20fYiqLAo_E)]
8}}} ||
9||<-5><bgcolor=#515151><color=#fff> {{{#!wiki style="word-break: keep-all;"
10'''BOOBAWAMBA is equal to {10, 100 [1[1\1\2-2] 1 [2\2-2]2]2} using the array of operator and BEAF it has boobol entries. This is my best level and it has been verified by EastShark.''' }}} ||
11||<width=20%><rowcolor=#ffffff> '''레벨 비밀번호''' ||<width=20%> '''레벨 ID''' ||<width=20%> '''레벨 길이''' ||<width=20%> '''오브젝트 수''' ||<width=20%> '''업로드 버전''' ||
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12||<rowbgcolor=#ffffff,#2d2f34> X || 110816181 || 2분 26초 || 92,556 || 2.2 ||
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13||<-5> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px;"
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14||<:><tablebgcolor=#999999><tablewidth=100%><width=50%> {{{#fff '''공식 포럼 최고 순위'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#2d2f34><width=50%> '''#3''' ||
15|| {{{#fff '''난이도'''}}} ||<bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''Extreme Demon''' ||
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16}}} ||
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17akun akun[* Jupiter My Favourite, Limbo but uwu ig idk 등의 암기 레벨을 주력으로 제작하는 크리에이터이다.]의 공장테마 암기 레벨.
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19사용된 음악은 NandinAnubis의 [[https://youtu.be/FlTlv8QIlfs|Portal To The Other Side]]이다. 오프셋 없이 처음부터 사용된다.
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21주로 암전이 암기 요소로 사용된다. 초반 일부 파트를 제외하면 주위 시야가 제약되어 있으며 중간중간 플레이어 앞을 지나가는 큰 구조물들이 화면을 가려 압박을 준다. 이펙트가 적어 정적인 느낌을 준다. 무채색 계열에 초록색으로 포인트를 준 색감을 가졌으며 블록 디자인이 단순한 편이다.
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23EastShark가 베리파이를 담당했으며, 현재 [[https://youtu.be/i3oPlh96S0s|70%]], [[https://youtu.be/uzE81wOxQDo&t=44|27-100%]]를 달성했다.
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252024년 10월 5일, 베리파이에 성공했다. 이로써 [[LIMBO]]를 제치고 암기맵 1위를 차지하였다.
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2711월 13일, 14위에 배치되었다. 이로써 [[Firework]]가 15위로 떨어졌다. 다만 의견이 적어 바뀔 확률이 크다고 한다.
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29여담으로 레벨의 이름인 BOOBAWAMBA는 큰 수를 나타내는 단어로 [[https://googology.fandom.com/wiki/Boobawamba|{10, 100 [1[1\1\2-2] 1 [2\2-2]2]2}]]를 나타낸다고 한다.
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31=== 구간 ===
32|| 0% ~ 9% ||
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33플레이어 주위로 시야가 많이 가려져 있는 상태로 칼타와 좁은 간격을 지나가야한다. 플레이어 근처의 좁은 부분 외에는 오브젝트가 전혀 보이지 않는다.
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35|| 9% ~ 20% ||
36유일하게 시야가 완전히 보이는 파트이며 암기 요소가 비교적 적다.
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38|| 20% ~ 50% ||
39비행기와 로봇이 게임플레이를 이루며 무채색 배경에 초록빛이 더해졌다. 초반과 마찬가지로 시야가 제약되며 플레이어 앞으로 손전등이 켜진듯이 빛이 쭉 뻗어나가 그 부분은 더 선명하게 보인다. 여기에 더해 로봇 파트에선 경로도 암기해야 한다. 비행기 파트에서 사이렌 소리가 들리는데 마치 공장을 탈출하는 느낌이 들며 이는 다음 엘리베이터 장면과 이어진다.
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41|| 50% ~ 53% ||
42엘리베이터를 타고 위로 올라가며 다음 파트에서 내려준다.
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44|| 53% ~ 68% ||
45 마치 RUST를 연상시키는 뿌연 연기로 시야를 방해한다. 큐브 파트에서는 포탈+공점 연계가 주를 이룬다.
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47|| 68% ~ 80% ||
48 다시 20-50%대의 분위기를 띠며 시야 제약+연기+플레이어 투명화로 더욱 암기가 필요한 구간이다.
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50|| 80% ~ 91% ||
51이 구간은 앞으로 나아가는 게 아닌, 각 장애물 앞에서 멈췄다가 타이밍을 맞춰 점프하는 기믹으로 이루어져 있다. 한번 크게 통로가 기울어지는 연출이 있다. 곳곳의 맞는 전등을 켜 가며 끝까지 가면 모니터가 스캔 완료 표시를 출력하고 비행기로 좁은 틈을 지나면 엔딩이 나온다.
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53|| 91% ~ 100% ||
54엔딩아트.
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56[[분류:Geometry Dash/온라인 레벨]]