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| 1 | [[분류:소녀전선/중장비부대]] |
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| 2 | [include(틀:상위 문서, top1=인트루더(소녀전선))] |
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| 3 | ||<-4><table align=center><table width=900><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd {{{+5 인트루더}}}}}}''' || |
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| 4 | ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" |
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| 5 | [[파일:GF_Intruder_halloween.png|width=78%]]}}} ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" |
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| 6 | [[파일:Intruder_halloween_LL.jpg|width=100%]]}}} || |
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| 7 | ||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#333333,#dddddd><width=50%> 기본 ||<-2> 5성 || |
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| 8 | ||<width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 분류}}}''' || [[철혈공조|SF]] ||<width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || [[오오츠보 유카]] || |
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| 10 | [목차] |
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| 11 | == 개요 == |
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| 12 | >'''철혈공조 수석 마녀 인트루더입니다. 도움이 되어 대단히 영광입니다.''' |
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| 13 | [[소녀전선]]에 등장하는 [[인트루더(소녀전선)/혼합세력|혼합세력 버전 인트루더]]의 바리에이션. 할로윈 버전이라 그런지 마녀 코스프레를 하고 있다. |
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| 14 | |
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| 15 | == 설정 == |
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| 16 | >IOP가 인트루더의 데이터 분석과 실전 테스트를 정밀 진행한 끝에 시뮬레이션 데이터를 통해서 제작한 조우전 특화 소체. 감정 모듈 증폭에 IOP가 과감한 신기술을 도입하여 그 마음 속 빈 공간을 어느 정도 채울 수 있었지만, 해당 소체를 사용하는 인트루더가 정신적 이상을 보이게 되었다. 이로 인해 종막의 마녀는 더욱 뛰어난 지휘 및 지원 능력을 가졌을 뿐만 아니라, 소규모 전장에서 적에게 공포 심리를 최대한으로 퍼뜨려 적의 사기를 꺾을 수 있게 되었다. |
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| 18 | == 성능 == |
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| 19 | === 능력치 === |
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| 20 | ||<-4><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 능력치 || |
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| 21 | ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 체력() ||<width=100px> / 1249 ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 화력() ||<width=100px> / 648 || |
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| 22 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피() || / 182 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 명중() || / 105 || |
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| 23 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 사속() || / 107 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 작전능력 || / || |
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| 24 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 기동력 || 15 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명률 || 20% || |
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| 25 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 관통 || 15 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명상 || 150% || |
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| 26 | ||<rowbgcolor=#cccccc,#010101> 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과 || |
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| 27 | || {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}}[br]{{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}}[br]{{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} ||<-3> 전체 명중, 장갑 6% 상승[br]기계 화력 10% 상승 || |
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| 28 | |
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| 29 | ||<-2><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 분석도 || |
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| 30 | ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1 || 전체 명중&장갑 +4%P, 기계 화력 +5%P || |
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| 31 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 2 || 화력 +27, 회피 +13 || |
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| 32 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 3 || 체력 +186, 사속 +15 || |
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| 33 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 4 || '꿈틀대는 안개' 스킬 강화 || |
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| 34 | |
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| 35 | === 스킬 === |
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| 36 | ||<-6><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 전투스킬 || |
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| 37 | ||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_꿈틀대는 안개.png|width=50px]][br]꿈틀대는 안개 ||<-4> 적에게 안개를 뿌려 피해량 증폭, 명중 감소와 함께 지속 피해를 주고, 동시에 할로윈 디너게이트를 소환해 전투를 보조한다. || |
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| 38 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 충돌 피해량 || |
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| 39 | || 1 ||<|10> 6초 || 15초 || 20%(30%) || |
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| 40 | || 2 || 14.7초 || 22% || |
|---|
| 41 | || 3 || 14.3초 || 24% || |
|---|
| 42 | || 4 || 14초 || 27% || |
|---|
| 43 | || 5 || 13.7초 || 29% || |
|---|
| 44 | || 6 || 13.3초 || 31% || |
|---|
| 45 | || 7 || 13초 || 33% || |
|---|
| 46 | || 8 || 12.7초 || 36% || |
|---|
| 47 | || 9 || 12.3초 || 38% || |
|---|
| 48 | || 10 || 12초 || 40%(50%) || |
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| 49 | {{{#!folding 【스킬 시전 애니메이션】 |
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| 50 | [[파일:인트루더-종막의 마녀 스킬 애니메이션.gif]]}}} |
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| 51 | |
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| 52 | ||<-7><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 책략스킬 || |
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| 53 | ||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_귀신 대행진.png|width=50px]][br]귀신 대행진 ||<-5> 할로윈 프롤러/할로윈 프롤러 SWAP을 소환해 전투를 돕는다. 해당 유닛은 사망 시 제대 내 모든 기계 유닛의 공속을 상승시킨다. || |
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| 54 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><|2> 레벨 ||<|2> 쿨타임 ||<-5> 디너게이트 능력치 || |
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| 55 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 체력 총합 || 화력 || 공속 || 명중 || 회피 || |
|---|
| 56 | || 1 ||<|10> 2턴 || 120 || 35 ||<|10> 50 ||<|10> 50 ||<|10> 70 || |
|---|
| 57 | || 2 || 140 || 40 || |
|---|
| 58 | || 3 || 160 || 45 || |
|---|
| 59 | || 4 || 180 || 50 || |
|---|
| 60 | || 5 || 200 || 55 || |
|---|
| 61 | || 6 || 220 || 60 || |
|---|
| 62 | || 7 || 240 || 65 || |
|---|
| 63 | || 8 || 260 || 70 || |
|---|
| 64 | || 9 || 280 || 75 || |
|---|
| 65 | || 10 || 300 || 80 || |
|---|
| 66 | |
|---|
| 67 | |
|---|
| 68 | ||<-2><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 패시브 스킬 || |
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| 69 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_심야극장.png|width=50px]][br]심야극장 || 인트루더-종막의 마녀가 전장을 극장으로 꾸며, 화력 수치가 가장 높은 기계 유닛 둘을 강화한다. 야간전에선 추가로 제대 전체의 야시 능력 강화. || |
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| 70 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 보호막 부여량 || |
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| 71 | || 1 || 6% || |
|---|
| 72 | || 2 || 7% || |
|---|
| 73 | || 3 || 8% || |
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| 74 | || 4 || 9% || |
|---|
| 75 | || 5 || 10% || |
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| 76 | |
|---|
| 77 | ||<-3><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 패시브 스킬 || |
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| 78 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_잭의 축복.png|width=50px]][br]잭의 축복 ||<-2> 인트루더-종막의 마녀가 존재할 때 모든 아군 유닛은 등장 즉시 보호막을 얻으며, 기계 유닛은 추가로 공속이 상승한다 || |
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| 79 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 보호막 부여량 || 화력 상승량 || |
|---|
| 80 | || 1 || 6% || 6% || |
|---|
| 81 | || 2 || 7% || 7% || |
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| 82 | || 3 || 8% || 8% || |
|---|
| 83 | || 4 || 9% || 9% || |
|---|
| 84 | || 5 || 10% || 10% || |
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| 85 | |
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| 86 | |
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| 87 | == 평가 == |
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| 88 | |
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| 89 | |
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| 90 | == 대사 == |
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| 91 | ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><-2><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 || |
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| 92 | ||<|2><-2> 획득 ||철혈공조 수석 마녀, 인트루더입니다. 모시게 되어 대단히 영광입니다. || |
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| 93 | ||밤이 다가와 막이 오릅니다. 저와 함께 이 핼러윈 특별 공연에 오르시겠습니까, 지휘관? || |
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| 94 | ||<-2> 접속 ||제 다과회에 어서 오세요, 지휘관. 재밌게 놀다 가시길. || |
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| 95 | ||<|3><-2> 편성 ||신뢰에 감사드립니다, 반드시 화려한 개막으로 보답해드리겠습니다. || |
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| 96 | ||오? 제게 센터를 맡기신다고요? 현명한 선택이시군요. || |
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| 97 | ||하이라이트는 마법과 천둥으로 성대하게 터뜨리죠! || |
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| 98 | ||<-2> 로딩 || || |
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| 99 | ||<|3><-2> 대화 ||잭 오 랜턴, 사탕, 선물 상자, 디저트... 다 준비됐습니다, 디스트로이어 같은 아이들이 정말 좋아하겠어요. || |
|---|
| 100 | ||"고운 것은 고약하고, 고약한 것은 고와라"... 음? 지휘관도 "맥베스"를 좋아하십니까? || |
|---|
| 101 | ||지휘관, 사탕 준비를 함께 해 주시겠나요? 이따가 디스트로이어가 사탕을 받지 못하면 난리를 칠 겁니다. || |
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| 102 | ||<|1> 추가[br]대화 || 서약 후 ||박쥐의 날개, 도마뱀의 눈물, 거미의 턱... 음, 여기에 철혈제 특별 오일로 간을 맞출까요... 오, 마침 잘 왔습니다 지휘관, 당신을 위해 특별히 이 마법의 영약을 만들었답니다. || |
|---|
| 103 | ||<-2> 출격 ||자아 그럼, 여기에 제가 바라는 로망이 있을까요? || |
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| 104 | ||<-2> 전투 ||여러분, 제 무대에 오른 것을 환영합니다. || |
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| 105 | ||<-2> 공격 ||춤추죠, 길을 헤매는 영혼들과 함께. || |
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| 106 | ||<-2> 방어 ||중간 휴식 시간입니다. || |
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| 107 | ||<|3><-2> 스킬사용 ||죽음과 함께하는 개막곡입니다. 마음에 드시는지? || |
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| 108 | ||착한 아이들은 이제 퇴장할 시간입니다. || |
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| 109 | ||이 레퀴엠이 여러분의 종막곡입니다. || |
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| 110 | ||<-2> 승리 ||푹 빠지게 만드는 멋진 커튼콜이군요. || |
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| 111 | ||<-2> 후퇴 ||부득이한 선택입니까? 하이라이트는 나중으로 미뤄야겠군요. || |
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| 112 | ||<|2><-2> 패배 ||이것이... 나의 결말인가...? || |
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| 113 | ||아아, 정말 아름답구나, 잠시만 기다려 다오... || |
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| 114 | ||<|2><-2> 개발 완료 || || |
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| 115 | || || |
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| 116 | ||<|2><-2> 분석 상승 || || |
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| 117 | || || |
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| 118 | ||<-2> 수리 ||신세를 졌습니다, 지휘관. 다음엔 실수하지 않겠습니다. || |
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| 119 | ||<-2> 서약 ||이걸... 제게 주신다고요? 아아... 이 얼마나 큰 영광이란 말입니까. 이제 저는 당신 곁을 지키며, 세상이 끝나는 날까지... ...아니오, 이건 대사가 아닌 저의 진심입니다. 그러니 지휘관, 앞으로 저를 제대로 지켜봐 주세요. || |
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| 121 | == 여담 == |
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| 122 | |
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| 124 | == 둘러보기 == |
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| 125 | [include(틀:소녀전선/종류)] |
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