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1[[분류:소녀전선]][[분류:소녀전선/중장비부대]]
2||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd {{{+5 예거}}}}}}''' ||
3||<-4> [[파일:GF_Jaeger_C.png|width=100%]] ||
4||<-4><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#333333,#dddddd><width=50%> 기본 ||
5||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 번호}}}''' || No.9 ||<|2><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 등급}}}''' ||<|2> 태생 1성 ||
6||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 분류}}}''' || [[철혈공조|SF]] ||
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8[목차]
9== 개요 ==
10[[소녀전선]]의 철혈공조 인형 병기인 [[철혈공조/병기#s-3.3|예거]]의 [[소녀전선/중장비부대/혼합세력|혼합세력]] 버전.
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12== 설정 ==
13>철혈의 표준 규격 작전 유닛, 원거리 저격 무기를 장착했다. 맷집이 부실하지만 화력과 명중률이 높다, 평소 작전에서 반드시 주의해야 할 상대.
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15== 성능 ==
16=== 능력치 ===
17||<-4><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 능력치[* 도감 데이터(XS) 기준.] ||
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18||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 체력(D) ||<width=100px> / 112 ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 화력(B) ||<width=100px> / 109 ||
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19||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피(E) || / 81 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 명중(S) || / 119 ||
20||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 사속(D) || / 72 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 작전능력 || / ||
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21||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 기동력 || 6 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명률 || 50% ||
22||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 관통 || 180 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명상 || 200% ||
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24||<-3><tablewidth=300><rowbgcolor=#cccccc,#010101> 전투특성 ||
25|| 경갑 || 인형 || 원격 ||
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27||<-2><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 분석도 ||
28||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1 || 더미 링크+1 ||
29||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 2 || 더미 링크+1 ||
30||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 3 || 더미 링크+1 ||
31||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 4 || 더미 링크+1 ||
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33=== 스킬 ===
34||<-5><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 패시브 스킬 ||
35||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_예거 스트라이크.png|width=50px]][br]예거 스트라이크 ||<-4> 일반 공격 X회마다 저격 1번 실시[br]1초간 조준 후 가장 뒤에 있는 적에게 피해를 준다. ||
36||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 공격 횟수 || 피해량 ||
37|| 1 || 5 || 230% ||
38|| 2 || 5 || 260% ||
39|| 3 || 5 || 290% ||
40|| 4 || 4 || 320% ||
41|| 5 || 4 || 350% ||
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43강화 버젼이 가지고 있는 저격과 유사한 스킬. 쿨타임이 아니라 공격 횟수에 따라 발동한다.
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45== 평가 ==
46철혈 혼합제대에서 딜러 역할을 맡는 인형 중에서는 가장 평가가 좋다. 베스파드는 화력이 다소 떨어지는건 둘째치고 AR의 한계 때문에 고장갑 적에게는 대처가 불가능하다는 약점이 있고 스트라이커는 스킬로 인한 버프가 빠지면 딜이 줄어드는데다가 병과가 MG인만큼 명중이 낮은 편이기 때문.
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484성 달성시에 해금되는 스킬 예거 스트라이크는 예거 SWAP에 붙어있던 저격 스킬과 유사한 스킬로, 패시브 스킬인만큼 쿨타임 대신 일정 공격 횟수마다 저격을 가한다. 그리폰 인형들처럼 진형버프나 스킬로 사속을 올리는게 불가능한 대신 기본 사속이 높게 책정되어 있기에 제법 자주 발동시킬 수 있다. 게다가 필중스킬이라는 점 또한 매력적이다.
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50주의할 점은 동일 사이즈의 예거를 편성하면 사속이 정확하게 같기 때문에 시체샷이 터져 딜링 능력이 떨어질 가능성이 있다. 물론 철혈 제대는 보스라는 메인 딜러가 하나 더 있어서 변수가 더 많은만큼, 그리폰 제대처럼 딜러끼리 시체샷이 계속해서 터질 가능성은 낮다.
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51== 여담 ==
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52 * 스트라이커와 함께 SWAP 버전이 빨리 나온 유닛임에도 정작 혼합세력에는 추가되지 않았다. 앞서 강화형이 출시된 유닛들이 원본의 성능은 미묘한 유닛들이었음을 감안하면 성능이 좋은 편이라 후순위로 배정되었을 것으로 보였다. 하지만 늦게나마 SWAP 버전이 혼합세력에 추가된 스트라이커와는 달리, 예거는 끝내 SWAP 버전이 추가되지 않았다.
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53== 둘러보기 ==
54[include(틀:소녀전선/종류)]