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1 * 상위 항목 - [[소녀전선]], [[소녀전선/RF]]
2||<:><-4><tablewidth=90%><tablealign=center><table bordercolor=#333333><table bgcolor=#616161> '''{{{+5 {{{#ffffff 스프링필드}}}}}}''' ||
3||<rowbgcolor=#fff><-2> [[나무파일:少女ㅇㄴ0 사본.png|width=80%]] ||<-2> [[나무파일:少女ㄴㅇㄴ0 사본.png|width=80%]] ||
4||<rowbgcolor=#eee><-2> {{{#333333 기본}}} ||<-2> {{{#333333 부상}}} ||
5||<width=20%> '''{{{#ffffff 번호}}}''' ||<width=30%><bgcolor=#fff> No.036 ||<width=20%><|3> '''{{{#fff 등급}}}''' ||<width=30%><|3><bgcolor=#cf7> [[나무파일:Girls' frontline_EPOCHAL.png|width=80]] ||
6|| '''{{{#ffffff 분류}}}''' ||<bgcolor=#fff> [[나무파일:GF_RF.png|width=50]] ||
7|| '''{{{#ffffff 실제 총기명}}}''' ||<bgcolor=#fff> [[스프링필드 M1903]][* 그 중에서도 M1903A1으로 추정. 세미 피스톨 그립과 탄젠트형 가늠자가 앞쪽에 붙어있는 걸로 구분할 수 있다.] ||
8|| '''{{{#ffffff 성우}}}''' ||<bgcolor=#fff> [[호리에 유이]] || '''{{{#ffffff 일러스트}}}''' ||<bgcolor=#fff> 多元 ||
9[목차]
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11== 소개 ==
12>您好,我是春田M1903,“春田”之名来自于生产厂商,直接念出来,就是“春天的田野”的意思哦。
13>我服役了很长时间,去过了好多地方,历经无数战争,也赢得不少荣誉,现在也有幸为您效劳了。指挥官,让我们愉快相处吧。
14>-------
15>안녕하세요, 저는 스프링필드 M1903이에요. 스프링필드란 이름은 [[공장|생산 공장]]에서 따온 이름을 그대로 읽은 거예요. "봄날의 평야"라는 의미라고 해요. 전 오랜 시간동안[* 무려 베트남 전쟁까지 사용되었고 최근까지도 JROTC의 경기용 소총으로 사용되고 있다.] 복무했어요. 여러 곳을 다녀봤죠. 무수한 전쟁도 겪어보았고요. 적지 않은 승리의 영광도 맛보았어요. 지금도 다행히 당신을 위해 충성을 다하고 있잖아요. 지휘관님, 저희 서로 즐겁게 지내봐요.
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17[[소녀전선]]의 전술인형이자 얼굴마담. 한국 서버에서는 애칭으로 춘전이라고도 부르는데 그 이유가 스프링필드의 중역명이 春田이기 때문이다.[* spring=봄=春 / field=밭=田. 한섭에서는 애칭이지만 중국에서는 정식 명칭이 春田이다.] 다만 성능은 밀어주는 것에 비해 [[안습]]. 역으로 이런 애매한 성능 때문에 우대받지 못하는 '''불운한 캐릭터성'''을 확립했고, [[Kar98k(소녀전선)|Kar98k]]가 제일 먼저 피규어화되었다면 춘전이는 제일 먼저 가슴 마우스패드가 나왔으며, 나중에 계약각인 시스템의 추가를 예고할 때 그녀의 일러스트가 채용됐을 정도. 다른 꽝 인형에 비해 제작진의 푸시, 청순미, 목소리도 좋기 때문에 애정으로 키우는 지휘관들도 많다. 오죽하면 [[소녀전선 갤러리]]에서 전춘[[전우협|협]] 밈이 생길 정도이며 냉정하게 성능보고 평가하는 지휘관과 춘전이 애껴욧 파의 싸움이 끊이지 않는다. 댕댕베이스에서 해당 전술인형 평가댓글들의 온도차도 극에서 극을 오갈 정도.
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192017년 7월 14일 정기점검 시작 패치로 삼각팬티 [[크루거(소녀전선)|사장님]]을 밀어내고 로그인 화면을 혼자 차지하는 영광을 차지했다! 로그인 화면 검열해제 일러스트는 [[http://gfkrcdn.imtxwy.com/guanwang/gonggao/image/springfield-pc.jpg|후방 주의]][* 참고로 해당 일러스트의 스프링필드 얼굴이 원판과 살짝 다른 걸 알수 있는데 스프링필드의 일러스트 多元이 그린 것이 아닌, [[FAL(소녀전선)|FAL]]과 [[Five-seveN]]을 그린 [[水乌龟]]가 그렸기 때문이다. 덕분에 처음 봤을 때는 스프링필드가 아니라 [[M1918(소녀전선)|M1918]]로 착각한 사람들도 있다.] --뒤에서 [[Five-seveN(소녀전선)|Five-seveN]]이 [[NTW-20(소녀전선)|NTW-20]]에게 물총을.....--
20
21의외로 기본 일러스트에서 반대쪽 묶은 머리가 잘 보이지 않기 때문인지 트윈테일이 아닌 포니테일로 알고 있는 지휘관들이 많은 듯하다. 중상일러스트를 보면 트윈테일이라는게 자세히 보인다.
22== 설정 ==
23스프링필드의 기본 복장은 스프링필드라는 이름을 가진 또 하나의 유명한 총기인 [[https://en.wikipedia.org/wiki/Springfield_Model_1861|스프링필드 머스킷]]과 병사의 복장에서 모티브를 얻은 것으로 보인다. 특히 이 중 스프링필드 머스킷을 실제 사용한 남북전쟁 당시 [[http://www.civil-conflict.org/civil-war-history/civil-war-uniforms-union-soldiers.htm|북군 병사의 유니폼]]과 비슷하다. 통상복장 롱스커트 아래가 [[흰색 스타킹|흰색 타이즈]]인지 바지인지의 여부가 인게임 일러스트만 봤을땐 불분명했었는데, 3월 말에 발매된 공식설정집을 통해 바지임이 확정되었다. 통상 복장이 노출이 전혀 없는 탓에 알아채기 힘드나 아래의 스킨들과 로그인 화면을 보면 알 수 있듯이 사실은 엄청난 몸매의 소유자이다.
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25그외에도 일러레가 WA2000이랑 [[https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=61447326|엮은 짤이 있다.]] 덕분에 WA2000이랑 스프링필드를 자매 관계로 엮는 2차 창작이 흥하는 중이다.
26
27여담으로 기본 스킨에서 장비하고 있는 스프링필드 라이플은 후기형인 M1903A4로 2차대전 당시 M1 개런드 소총과 같이 가늠좌를 눈앞의 후방 위치로 옮기고 세미-피스톨 그립을 사용한 모델이지만, 스킨을 포함한 모든 SD 캐릭터 상에서는 1차대전부터 사용된 M1903 라이플이 사용되었다. (1차, 2차대전 당시 대다수 제식 소총이 그런 것처럼 중앙에 위치한 탄젠트 가늠좌와 모신나강과 같은 스트레이트 그립 사용) 다만 이후 추가된 스킨에서는 모두 초기형 M1903 스프링필드로 그려진다.
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29== 성능 ==
30미카팀과 일러스트레이터가 다방면에서 밀어준 덕분에 유저들 사이에서 인지도는 높지만, 순정 스프링필드의 성능은 3성에게도 밀리는 4성값 못하는 RF이다. 유저들이 RF에게 기대하는 건 강력한 딜링 능력인데, 3성 RF에 비해서 화력이 더 높기는 하나 RF에게 필요없는 회피 스탯이 높고, 사속 또한 낮은데다가 스킬도 자버프가 아닌 저격스킬이라 DPS가 떨어진다. 거기에 저격 스킬을 이용할 제대를 짜려고 해도 일반적으로 쓰이는 5성 라이플인 [[NTW-20(소녀전선)|NTW]]나 [[M99(소녀전선)|M99]]에 비해 화력도 낮고 스킬의 배율도 낮아서 그다지 효율도 좋지 않다. 즉 잡몹 처리용으로 쓰자니 DPS가 낮고, 저격용으로 쓰자니 한방 딜이 안나오는 딜레마를 가지고 있다. 버프존도 대각선 한 칸이 끝이라 버프존 활용도 힘들다는 단점도 가지고 있다. 하지만 단점을 일부 보완할 수 있는 전용 장비를 가지고 있고 유저들의 활발한 연구로 스프링필드를 최대한 활용할 수 있는 조합들이 나오면서 육성하고 조합하기에 따라 강해질 수 있는 잠재력 또한 가지고 있다.
31
32스프링필드 육성에 있어 가장 먼저 필요한 것은 야간전 1-4에서 만티코어(거신)을 잡거나 클리어해서 0.6% 확률로 드랍되는 전용탄환장비인 '사격경기용 철갑탄', 일명 '춘전탄'이다. 춘전탄을 마련했다면 장비 강화로 강화해주고 교정권으로 장비를 교정하는데, 용도가 제한적이고 강화가 쉬운 관통보다는 강화가 상대적으로 어렵고 사속을 우선적으로 교정하는 것이 좋다. 강화와 교정을 마친 춘전탄은 관통 +127에 사속 +10이 붙는데, 장비시 사속이 42까지 올라가 RF 사속 1위인 M14의 사속(43)에 거의 근접하게 되며, 스킬을 제외한 순수 DPS만으로는 WA2000보다 근소하게 높아진다.[* 다만 스프링필드의 또다른 단점인 명중 수치가 발목을 잡기 때문에 고지역으로 갈 수록 실질 DPS는 많이 떨어진다.]
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34스프링필드를 최대한 활용한 운용은 짧은 선딜을 이용한 소죽창으로 운용하는 것이다. 5성 대물저격 RF들과 비교했을 때 스킬의 선딜과 쿨타임이 짧다. 소녀전선이 일반적으로 탱커에게 가해지는 부담이 커서 딜러가 최대한 적을 빨리 해치우는 것이 매우 중요한 게임이라는 걸 고려하면 선딜과 쿨이 짧다는 것은 매우 큰 장점이다. 적을 빨리 해치울 수 있다는 것은 그만큼 탱커가 입는 피해가 줄어들고, 제대의 전체적인 지속력이 향상된다는 뜻이니 말이다. 특히 죽창 제대에는 SMG나 SG를 기용하지 않고 HG로 버텨야 하기 때문에 몇 초 차이가 더 중요하다. 하지만 기존의 소죽창은 죽창 파티의 근본적인 역할인 '강력한 한방 대미지를 통한 보스 일격사'를 수행하기 어렵다는 매우 큰 단점 또한 가지고 있는데, 아무리 선쿨이 짧다고 한들 적을 한방에 죽이지 못하면 쿨이 짧다는 장점이 아무 의미가 없기 떄문이다. 이 점을 보완하는 방법 중 하나로 [[모신나강(소녀전선)|모신나강]]과 함께 운용하는 일명 '춘전나강' 조합이 있다. 스프링필드의 떨어지는 화력을 화력/치명타 보정을 받은 전용장비를 갖춘 모신나강이 보완해주고, 여기에 저격 요정으로 누킹딜을 강화하거나[* 단 저격요정과는 같은 10초 선쿨을 가지고 있음에도 그렇게까지 시너지가 잘 나는 편은 아닌데, 이는 저격요정의 스킬은 조준시간 없이 바로 시전되지만 춘전나강의 스킬은 1.5초의 조준시간이 있기 때문이다. 죽창제대의 기본 목적이 HP가 일정 이하로 떨어지면 발동하는 적 보스들의 까다로운 패턴을 아예 발동조차 시키지 않도록 한 방에 끝장내는 것인데, 춘전나강에 저격요정을 섞을 경우 저격 요정의 딜이 먼저 들어간 직후 바로 보스 패턴이 발동해버리는 수가 있다. 만약 보스가 역장 패턴을 가지고 있다면 최악의 경우 '''춘전나강의 스킬이 그대로 역장에 막히는''' 대참사가 일어날 수 있다. 결국 이를 방지하려면 보스의 패턴을 그대로 발동시키고 패턴이 끝나기를 기다렸다가 춘전나강의 스킬을 수동으로 시전해야 하는데, 이러면 춘전나강이 다른 죽창부대에 비해 가지는 장점이 완전히 사라진다.] 포격 요정으로 화력을 크게 올릴 수 있으며, 여기에 [[콜트 리볼버(소녀전선)|콜트 리볼버]] 대신 채용되는 [[컨텐더(소녀전선)|컨텐더]]로 피해량 버프까지 받으면 거의 모든 보스를 일격사시킬 수 있게 된다. 또한 춘전탄의 사속 보정 덕분에 일반적인 5성 RF 죽창 제대와는 달리 춘전탄의 사속 보정으로 일반 잡몹을 처리하기도 용이해서 잡몹/보스전 양 쪽 모두 무리없이 수행할 수 있는 하이브리드 조합이 된다.
35
36하지만 위 조합의 가장 큰 문제점은 '''극단적으로 높은 육성 난이도'''. 우선 스프링필드와 모신나강 두 명의 전용장비를 갖춰야 하고[* 그나마 춘전탄은 1-4N에서 드랍되는지라 파밍이 쉬운 편이지만, 모신나강의 전용장비인 해위해 기억칩은 야간전 난이도가 지옥급으로 어려워지는 5전역의 4구역 (5-4N) 드랍이라 파밍 난이도가 매우 높다.], 5성 장비보다 요구경험치가 3배나 많은 전용장비 두 개를 끝까지 강화해야 하고 교정까지 해야 하며, 장비 이상으로 육성 난이도가 높은 요정을 파밍하고 강화해야 하는데다가, 제조율이 매우 낮은 환상종인 컨텐더까지 육성해야 한다.[* 다행히도 컨텐더 육성은 춘전나강 제대에 있어 필수까지는 아니라는 평이다. 분명히 컨텐더를 쓰면 타 총기에 비해 보스에게 더욱 강한 피해를 입힐 수 있지만 다른 화력 권총을 빼고 넣는 거다보니 피해량 증가가 생각만큼 크진 않고 컨텐더는 타 화력 권총들에 비해 잡몹전에 약하다는평이 있어서 죽창제대 특유의 약한 잡몹전이 더 약해진다는 평도 존재하는 듯. 즉 일장일단으로 극강의 죽창을 가진 춘전나강제대를 제작하고 싶다면 추천되나 반드시 얻어야한다까지는 아니라는 것. 물론 컨텐더를 빼놓고 보더라도 육성난이도가 매우 높은 것은 분명하다.] 분명히 조합과 장비를 갖춘 스프링필드는 매우 강력하지만, 어지간한 유저들은 엄두도 못 낼 정도의 고생을 들여야만 그 수준에 이를 수 있다는 점에서 활용이 매우 제한적이다. [[http://m.dcinside.com/view.php?id=gfl&no=1803838&page=3&serVal=%EC%B6%98%EC%A0%84%EB%82%98%EA%B0%95&s_type=all&ser_pos=-1792990|참고 글]] 그렇기에 Anti Rain 소대 육성과 더불어 소녀전선의 엔드 컨텐츠 취급을 받는다.[* 또한 사람들에따라 해당 제대를 부정적으로 보는 경우도 많은 듯. 현재 메타에 있어 15초 죽창을 쏘나 10초 죽창을 쏘나 보스를 잡을 수 있는데에는 큰 차이가 없어 선쿨 과시 이상의 가치를 가지기는 힘들다는 평 혹은 만들고 나면 타 죽창제대와는 다르게 잡몹전도 어느 정도 수월하게 해낼 수 있다는 차별점이 있지만 평범한 사람들은 엄두를 내기 힘들 정도라 먼저 다른 죽창제대를 키우다 여유가 생겼을 때 만드는 것이 추천되는데 굳이 죽창제대를 두 개나 만들 필요성이 있냐는 평이 대표적이다.] 물론 다른 RF 전술인형의 풀이 부족하다면 5링 + 춘전탄으로도 밥값은 한다.
37
38춘전나강 조합 자체가 엔드컨텐츠 급으로 육성이 힘들기도하고 춘전탄에 붙은 옵션이 사속이다보니 대부분의 유저들이 스프링필드를 저격계가 아니라 자버프계처럼 굴리는 경우가 잦다. 춘전탄 장착시 dps가 상당히 높아져 고질적 문제인 명중을 빼 놓고 봤을 때는 대부분의 자버프 라이플 스킬 발동 시간 즉 5초 전 정도까지 모든 적을 쓸어버릴 수만 있다면 5성 라이플들과도 비교해도 좋을만한 dps를 자랑하지만 타 라이플들의 스킬 발동시 아무래도 딜링에 있어 밀리는 건 어쩔 수 없다. 저격계의 경우도 위처럼 힘들게 컨샙 제대를 갖추지 않는 이상 타 5성 죽창라이플들로 구성된 죽창제대에 밀리다보니 사실상 저평가 받게되는 것. 물론 유독 RF들은 애정으로 키우려고 해도 제성능을 내기 힘들어 잘 쓰이지 않는 총기들이 있다. 그러다보니 춘전탄 파밍이후 4성 밥값은 하고 컨샙 제대를 만들어 후반 컨텐츠에서의 사용을 기대해 볼 수도 있는 스프링필드는 그나마 완전체까지 애정으로 커버할 수 있을 만큼 양반이다.
39=== 능력치 ===
40||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-4> 능력치(성장 S) ||
41||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력(B) ||<width=100px> 42/84 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력(A) ||<width=100px> 45/128 ||
42||<bgcolor=#eee> 회피(A) || 5/40 ||<bgcolor=#eee> 명중(B) || 9/72 ||
43||<bgcolor=#eee> 공속(C) || 21/32 ||<bgcolor=#eee> 전투력 || / ||
44||<rowbgcolor=#eee> 이속 ||<bgcolor=#fff> 7 || 치명타 확률 ||<bgcolor=#fff> 40% ||
45||<bgcolor=#ccc><-4> 자원 소비(편제 인원당) ||
46||<bgcolor=#eee> 탄약 ||<-3> 15 / 25 / 35 / 45 / 55 ||
47||<bgcolor=#eee> 식량 ||<-3> 30 / 45 / 60 / 75 / 90 ||
48||<rowbgcolor=#ccc> 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과(HG 한정) ||
49|| □ □ {{{#4c7 ■}}}[br]□ ■ □[br]□ □ □ ||<-3> 기능 쿨다운 15% 감소 ||
50||<bgcolor=#ccc><-4> 획득 방법 ||
51||<bgcolor=#eee> 제작 시간 ||<-3>4시간 25분 ||
52||<bgcolor=#eee> 드랍 ||<-3>0-2, 0-4[br]4-6, 4-4E[br]5-4, 5-3E[br]6-3, 6-6, 6-4E ||
53
54=== 스킬 ===
55||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-4> 스킬 ||
56||<bgcolor=#eee><-2> [[나무파일:GF_거점사격.png]][br]저격개시 ||<-2> 1.5초간 조준한 후에[br]가장 멀리있는 적에게 피해를 준다. ||
57||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 선 쿨다운 || 쿨다운 || 피해량 ||
58|| 1 ||<|10> 10초 || 20초 || 3배 ||
59|| 2 || 19.6초 || 3.3배 ||
60|| 3 || 19.1초 || 3.7배 ||
61|| 4 || 18.7초 || 4배 ||
62|| 5 || 18.2초 || 4.3배 ||
63|| 6 || 17.8초 || 4.7배 ||
64|| 7 || 17.3초 || 5배 ||
65|| 8 || 16.9초 || 5.3배 ||
66|| 9 || 16.4초 || 5.7배 ||
67|| 10 || 16초 || 6배 ||
68
69== 변천사 ==
70제작진이 밀어주는 것에 비해 성능이 떨어진다는 간과할 수 없었는지 2016년 9월에 추가된 [[소녀전선/1전투지역|야간전 1-4 지역]]에서 전용장비인 '사격경기용 철갑탄'을 낮은 확률로 획득할 수 있게 되었다. 통상적인 5성 철갑탄의 상위호환으로 관통, 사속 증가 옵션이 붙어 있다. 강화와 교정을 마친 전용장비를 장착하면 사속이 빨라지기 때문에, 웬만한 RF 이상의 DPS가 나오는 좋은 인형으로 탈바꿈한다.[* 인게임에서 써보면 4성 값 정도는 할 수 있게 된 것을 확인할 수 있다. 물론 기능의 효율성 문제로 인해 5성 RF들과 비교하는 것은 무리.] 5성 장비이므로 60레벨을 달성해야 장착할 수 있지만, 다른 전용장비들은 장착 칸 해금이 80레벨에 되는경우도 있기 때문에 장착이 더 늦어진다는 점을 생각하면 그나마 4링크 전에 전용장비를 장착할 수 있으니 장점이라 볼 수 있다.
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722017년 1월 13일 패치로 장비 교정이 추가되어 공속이 낮은 전용탄도 높은 공속으로 바꿀 수 있게 되었으며 스킬의 이름도 바뀌었다.
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742017년 7월 패치로 4성의 모신나강과 3성 SV-98, 개런드 등 (비슷한 스킬인 M21/Super SASS 등은 확인 필요)과 함께 스킬 시전시간이 2초 → 1.5초로 낮아지고 스킬 배율이 0.5 증가하였다.(스킬레벨 1일때 기존 2.5배 → 3배) 순정 스프링필드의 최종 사속이 32이고, 이는 1.59초 당 한 발 발사를 의미하지만 최상옵/9강 이상의 춘전탄 장착시 사속이 42가 되어 1.2초당 한 발이므로 전용장비 없는 순정일 경우 오히려 스킬 시전시간이 일반 공격보다 빨라지게 되고 최상옵 전용 장비 장착시 기존 0.8초의 딜레이가 발생하던 것이 0.3초 차이로 확 줄어들게 되었다. 또한 스킬 사용 이후 즉각 일반공격 차탄을 발사하게 되니 데미지 상으로는 훨씬 상향이라 할 수 있다.
75
76RF는 기본적으로 최후방을 먼저 때리기 때문에 스킬 사용시 최후방의 적은 이미 몇 대 맞아서 딜로스가 발생할 가능성이 높지만 이전보다 딜레이가 줄어들고 차탄을 바로 발사하기 때문에 빨피인 적을 때리게 되더라도 전체적인 데미지 상으로는 여전히 이익이다. (최상옵 전용장비 장착 기준 1.2초당 한발 → 스킬 사용시 1.5초+a 에 2발 + 스킬 데미지) 다만 공속 핸드건의 효과를 받고 있다면 미묘해 질 수 있다.
77
78== 스킨 ==
79담당 일러스트레이터가 [[WA2000(소녀전선)|WA2000]]과 동일하고 --격하게-- 애정을 보이는 덕분에 보통 둘의 코스튬이 같이 나오는 경우가 많다.
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81=== 2016 할로윈 - 클래식 마녀 ===
82||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#fff><width=50%> [[나무파일:GF_SpringField_HW.png|width=80%]] ||<width=50%> [[나무파일:GF_SpringField_HW_D.png|width=90%]] ||
83|| 기본 || 부상 ||
84
85=== 2016 크리스마스 - 성스러운 밤의 축복 ===
86||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#fff><width=50%> [[나무파일:GF_SpringField_CM.png|width=85%]] ||<width=50%> [[나무파일:GF_SpringField_CM_D.png|width=80%]] ||
87|| 기본 || 부상 ||
88
89한국 서버에서는 2017년 8월 한여름의 성탄제 이벤트 시작과 함께 패키지 스킨으로 판매하기 시작했고, 988보석으로 패키지를 구입해 획득할 수 있다.
90
91=== 2017 소녀와 바다 - 잠에서 깬 인어 ===
92||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#fff><width=50%> [[나무파일:GF_SpringField_GS.png|width=75%]] ||<width=50%> [[나무파일:GF_SpringField_GS_D.png|width=100%]] ||
93|| 기본 || 부상 ||
94
952017 소녀와 바다 이벤트를 통해 공개된 스킨으로 갸차를 통해서 입수가 가능했다.
96
97=== 2017 소녀전선 1주년 기념 - 별에 감싸이다 ===
98
99== 대사 ==
100[youtube(nQ4vxwvAApU)]
101||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff><rowbgcolor=#eee><-2><width=18%> 상황 ||<width=82%> 대사 ||
102||<-2> 획득 ||指揮官、この私にできることがあれば、どうぞご命令を…[br]指挥官,春田能为您做什么,请随时吩咐。[br]지휘관, 제가 할 수 있는 일이 있다면, 부디 명령을… ||
103||<-2> 접속 ||うふふ、おはようございます。[br]嘿嘿,早上好。[br]후훗, 좋은 아침이에요. ||
104||<-2> 편성 ||えへへ、私、頑張りますね![br]呵呵,我会加油的喔![br]에헤헤. 저, 열심히 할게요. ||
105||<|3><-2> 대화 ||マフィンが焼けました、一绪に食べましょう?[br]我烤了松饼,一起来吃吧。[br]머핀이 다 구워졌어요. 같이 먹어요. ||
106||パンかずが付いていますよ、 えへへへ~じっとしててください、取ってあげますから。[br]嘴上沾了面包屑哦。嘻嘻,别动,帮你拿下来。[br]입가에 빵 가루가 묻었네요. 우후훗, 가만히 있어주세요. 떼어드릴 테니까요. ||
107||指挥官、いつもお疲れ様です、良かったら、 コーヒーをどうぞ~[br]指挥官辛苦了,要来杯咖啡吗。[br]지휘관, 언제나 고생 많으시네요. 괜찮다면, 커피 한 잔 받으세요. ||
108||<|4> 추가[br]대화 || 계약 후 ||指挥官,待会儿春田又要出发了,您这边不要紧吧?想我的时候请念我的名字吧,我一定会听到的。[br]지휘관님, 저는 곧 가봐야 한답니다. 괜찮으신가요? 혹시라도 제가 보고 싶어지시거든 제 이름을 불러주세요.[br]반드시, 부름에 답할게요. ||
109|| 크리스마스 ||うふふ、クリスマスだから、腕に縒りを掛けて、お料理しましょう。[br]嘿嘿,既然是圣诞节,就让我拿出真本事做几道菜吧。[br]우후후, 크리스마스니까, 팔을 걷어 부쳐서 요리하죠. ||
110|| 신년 ||指揮官、新年、あけましておめでとうございます。[br]指挥官,新年快乐。[br]지휘관, 새해 복 많이 받으세요. ||
111|| 발렌타인 ||私の手作りチョコだよ、よかったら、味見してください。[br]我的手工巧克力哟,如果可以的话,请尝尝看吧。[br]제가 손수 만든 초콜릿이에요, 괜찮다면, 드셔보세요. ||
112||<-2> 출격 ||全員、出撃開始。[br]全员,出击。[br]전원, 출격 개시! ||
113||<-2> 전투 ||敵軍に遭遇、戦闘準備してください。[br]遭遇敌军,准备战斗。[br]적군과 조우했습니다. 전투를 준비해주세요.||
114||<-2> 공격 ||一斉射撃します![br]一齐射击![br]일제사격합니다!||
115||<-2> 방어 ||援護射撃、お願いします![br]请求火力掩护![br]원호사격, 부탁 드립니다!||
116||<|3><-2> 기능발동 ||皆さん、力を貸してください。[br]各位,请赐予我力量![br]여러분, 힘을 빌려주세요! ||
117||用意!射って![br]准备!射击![br]준비, 발사! ||
118||この弾で、全て終わらせてしましょう。[br]就用这颗子弹,为一切划上句点吧。[br]이 한 발로, 모든걸 끝내버리죠! ||
119||<-2> 부상 ||私なら大丈夫です。ご心配をかけして、ごめんなさい。[br]我不要紧。让您担心了,抱歉。[br]저는 괜찮습니다. 심려를 끼쳐서 정말 죄송합니다. ||
120||<-2> 후퇴 ||仕方ありませんわ、一旦、引き下がり…ましょう。[br]没办法呢,就暂且…撤退吧、[br]어쩔 수 없네요... 일단은 후퇴...하죠... ||
121||<-2> MVP ||うふふ、大勝利ですわね。[br]嘿嘿,大胜利呢。[br]우후후, 대승리네요. ||
122||<-2> 지원 출발 ||スプリング·フィールド、行きます!。[br]春田,出征![br]스프링필드, 갑니다! ||
123||<-2> 지원 귀환 ||スプリング·フィールド、無事、戻って参りました。[br]春田,平安归来。[br]스프링필드, 무사귀환했습니다. ||
124||<-2> 자동전투 ||ご心配なく、このスプリント·フィールドが、皆さんを、お守りします。[br]不要担心,我——春田,会好好守护大家的。[br]여러분, 걱정 마시길. 이 스프링필드가, 여러분을 지키겠습니다. ||
125||<-2> 강화 ||うふふ、装備のメンテナンスが、終わりましたよ。[br]嘿嘿,装备的保养已经完成了哟。[br]우후후, 장비 점검이 다 끝났습니다.||
126||<-2> 수리 ||ごめんなさい、今日は私のことを、よろしくお願いしますわ。[br]对不起,为了我,劳您费心了。[br]죄송합니다. 오늘은 저를, 잘 부탁드립니다. ||
127||<-2> 제조완료 ||あら、製造が完了しましたわ。えへへ、どんな子が出て来るのかしら。[br]啊啦,制造完成了呢。呵呵,这次又来了个怎样的孩子呢?[br]어라, 제조가 완료되었네요. 에헤헤, 어떤 동료가 올까요? ||
128||<-2> 편제확대 ||皆さん、また帰って来ましたわ。されに私、さらに強くなりましたの。[br]各位,我又回来了。并且,变得更强了。[br]여러분, 다시 돌아왔습니다. 거기에 저, 다시금 강해졌어요. ||
129||<-2> 계약 ||指揮官、どうしてこの私をお選びなったのですか?あなたみたいな、優しい方が、これから私と一緒にいてくださるなんて…私は、永遠に、あたなのお力になりますわ。[br]指挥官,您是如何注意到春田的?像您这样温柔的人,就是我今后的归宿吧…那就请让我、成为您最可靠的力量![br]지휘관...어째서 저를...선택하신 건가요? 당신 같은 상냥한 분이, 앞으로 저와 함께 있어주신다니… 저는 영원히...당신의 힘이 되겠어요. ||
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133== 여담 ==
134가끔씩 '춘갈', '메춘'이라는 멸칭으로 불리며 메갈리아와 엮이는 짤이 돌아다니는 불운한 캐릭터이다. 이는 게시판에서 스프링필드를 밀던 모 그림쟁이의 그림체를 보고, 예전에 타 게임 갤러리에서 메갈리아를 지지하다 철퇴를 맞고 쫒겨난 그 사람과 비슷하다는 의견이 있어 왔는데, 어느날 그것이 사실로 밝혀지며 순식간에 이슈화 되었다. 더욱이 해당 그림쟁이의 닉네임에 '춘전'자가 들어가서 오해를 사기에 딱 좋았던 것은 덤.
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136최초는 '''"모 그림쟁이 알고보니 메갈리아였다."''' 였지만 해당 그림쟁이의 이름을 알 리가 없는 일반 유저들은 닉네임인 춘전자만 보고 '''"춘전이 일러스트레이터(사실 팬아트지만)가 메갈이라더라"''' 라는 식으로 이야기가 퍼져서 '''"춘전 애비(공식 일러스트레이터) 메갈임???"''' 하는 식으로 오해를 낳았고, 급기야 '''"춘전이 메갈이라더라"''' 라는 결론에 이르기까지 당시 분위기는 혼돈과 파괴 그 자체였다.
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138당연히 공식 일러스트레이터도 아닌 일개 그림쟁이였으므로 해당 이슈는 오래 지속되지 못했고, 현재는 이러한 원흉을 만든 글도 삭제되어 유저들의 오해도 사그러 들고 있는 추세라 최근에는 거의 거론되지 않는다.--그리고 그 메갈의 딱지는 귀신같이 [[벡터(소녀전선)|벡터]] 로 옮겨졌다--
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140[[굽시니스트]]의 [[본격 시사인 만화]]의 [[http://www.sisain.co.kr/?mod=news&act=articleView&idxno=29738|철혈협치]] 에피소드에선 [[조대엽]]으로 패러디 되었다(...).
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144[include(틀:소녀전선/종류)]
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146[[분류:소녀전선]]
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