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1[[분류:소녀전선: 뉴럴 클라우드/인형]]
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2||<-4><table align=center><table width=900><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{+5 사쿠야}}}'''[br]Sakuya}}} ||
3||<-2> [[파일:PNC_Sakuya.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:PNC_Sakuya_Evolution_1.png|width=100%]] ||
4||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#505050,#dddddd><width=50%> 기본 ||<-2> 1차 각성 ||
5||<-4> [[파일:PNC_Sakuya_Evolution_2.png|width=80%]] ||
6||<-4><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#505050,#dddddd> 2차 각성 ||
7||<width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 클래스}}}''' || [[파일:PNC_Special_2.png|width=80]] ||<width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 기업}}}''' || [[파일:PNC_Universal_Anythig_Service_2.png|width=80]][br]유니버셜 애니띵 서비스 ||
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8||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 레어도}}}''' || ★2 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 모델명}}}''' || LG-II ||
9||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 직업}}}''' || 정원사 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' || 5월 18일 ||
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10||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || [[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[세리자와 유우]] ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || - ||
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12[목차]
13== 개요 ==
14>"꽃을 봄에 가장 아름답게 피우고 싶으면, 반드시 꾸준히 정성들여 돌봐야 한답니다. 게으름 피우면 안 돼요."
15
16== 설정 ==
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17||<table align=center><tablewidth=900><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd 경력 }}}''' ||
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18||LG-II는 올해의 인형으로 선정된 제품 중 하나입니다. 유니버셜 애니띵 서비스 사가 개발하여 한때 '신도시 생태주의' 붐을 일으켰던 원예 인형입니다.
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20과수 및 채소 원예 기능모듈 외에도, 소프트웨어 측면의 최적화에 힘입어 LG-II는 굉장히 수준 높은, 인간에 필적하는 미적 인지능력을 갖고 있어, 관상 원예 능력 역시 탁월한 수준을 자랑합니다.
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222055년 말, 사쿠야는 토요시마 가문에 매입되어 상류사회에 최초로 받아들여진 원예 인형으로 주목을 받았습니다.
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242058년, 사쿠야는 원예 인형의 대표로 뉴럴 클라우드 프로젝트에 초청받았습니다.||
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26== 성능 ==
27=== 능력치 ===
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28||<-4><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 능력치(초기→5성 MAX) ||
29||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=100px> 최대 체력 ||<width=100px> 1315→14612 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=100px> 전투 후 체력회복 ||<width=100px> 137→519 ||
30||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격력 || 63→530 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 연산력 || 64→527 ||
31||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 방어력 || 34→300 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 연산 방어력 || 33→291 ||
32||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 관통력 || 43→357 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 연산 관통력 || 42→351 ||
33||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명률 || 0%→2% ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명상 || 50% ||
34||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격 속도 || 72→108 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피율 || 0%→8% ||
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36=== 스킬 ===
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37||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-2> 패시브 스킬 ||
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38||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_사쿠야 패시브.png|width=50]][br] || 평타는 적에게 표식을 남겨, 표식된 적이 피해를 받을 때 일정 확률로 출혈[* 1초마다 최대체력 0.2% 파생 {{{#orange 피해}}}를 받는다, 지속 5초, 최대 10중첩.]을 1스택 부여, 지속 5초. 사쿠야가 피해를 줄 경우 확률 2배 ||
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39||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 출혈 확률 ||
40|| 1 || 10% ||
41|| 2 || 10.8% ||
42|| 3 || 11.6% ||
43|| 4 || 12.4% ||
44|| 5 || 13.4% ||
45|| 6 || 14.6% ||
46|| 7 || 15.8% ||
47|| 8 || 17% ||
48|| 9 || 18.5% ||
49|| 10 || 20% ||
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51||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-4> 액티브 스킬 ||
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52||<bgcolor=#eee><-3> [[파일:PNC_사쿠야 액티브.png|width=50]][br] || 주변 2칸 안 적에게 공격력에 비례한 {{{#orange 피해}}}를 주고 출혈 1스택 부여, 지속 5초[br]출혈이 최대 중첩된 적을 기록하여, 새로운 적을 기록할 경우 다시 발동(동시에 복수 적을 기록할 경우 1번만 재발동) ||
53||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 예충전 || 쿨타임 || 피해량(%) ||
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54|| 1 ||<|10> 4초[br]⬇[br]★3: 5초[br]⬇[br]★5: 6초 ||<|10> 10초 || 80% ||
55|| 2 || 88% ||
56|| 3 || 96% ||
57|| 4 || 104% ||
58|| 5 || 114% ||
59|| 6 || 126% ||
60|| 7 || 138% ||
61|| 8 || 150% ||
62|| 9 || 165% ||
63|| 10 || 180% ||
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65||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-3> 궁극기 ||
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66||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_사쿠야 궁극기.png|width=50]][br] || 지정한 방향으로 경로상 모든 적에게 공격력에 비례한 {{{#orange 피해}}}를 주고, 무작위로 출혈을 1~9스택 부여한다, 지속 5초[br]쿨타임 30초 ||
67||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 피해량(%) ||
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68|| 1 || 400% ||
69|| 2 || 450% ||
70|| 3 || 500% ||
71|| 4 || 550% ||
72|| 5 || 600% ||
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74 {{{#!folding 【스킬 시전 애니메이션】
75[[파일:사쿠야 궁극기 애니메이션.gif]]}}}
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77=== 평가 ===
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80== 캐릭터 상세 기록 ==
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81||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 문서 1 - 호감도 Lv.2에 개방 ||
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82||사람들이 알고 있는 일반적인 원예와 달리, 사쿠야 같은 전문적인 원예사는 화초를 다듬는 일 말고도 업무 영역이 넓다. 양질의 작물을 재배해서 경제적인 이익을 내게 하는 과학적 기술 역시 그녀가 숙지해야 할 범주에 속한다. 사쿠야가 가장 먼저 시작한 일 역시, 유니버셜 애니띵 서비스의 파트너 회사인 농업무역기업에 파견되어 생산 기지를 경영하는 것을 돕는 것이었다.
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84사쿠야는 토요시마 가문이 사들이기 전 유니버셜 애니띵 서비스 사의 위임으로 2052년 세계 원예 엑스포 개최를 주도했고, 이 중 개인적으로 만든 작품인 '하늘을 찌르는 꽃탑' 이 <주간 녹예> 에 올해의 작품으로 선정되어 호평을 받기도 했다. 이 작품을 모델로 한 무단복제품들이 속출하자, 유니버셜 애니띵 서비스의 법무팀은 엑스포가 끝난 뒤 사쿠야의 아이디어 판권을 지켜내기 위해 전담 팀을 꾸려야 했다. ||
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86||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 문서 2 - 호감도 Lv.3에 개방 ||
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87||토요시마 가문은 인형을 신뢰해서 사쿠야를 매입한 것이 아니었다. 오히려 여타 전통적인 상류사회 재벌 가문들과 마찬가지로, 토요시마 가문 역시 예술에 종사하는 인형들을 역사와 깊이가 없어서 전통의 영광을 대변할 수 없는 존재라며 무시했다.
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89하지만 토요시마 가문은 자금 운용에 문제가 생겨 인건비를 줄일 수밖에 없었고, 임금 삭감에 반발한 원예사들이 줄줄이 나가버리는 곤란한 상황에 처했다. 때마침 상류 사회로 판매 채널을 넓히고 싶었던 유니버셜 애니띵 서비스 사는 토요시마 가문을 찾아가 사쿠야를 절반 가격으로 팔았다.
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91이런 지경까지 몰락했음에도 토요시마 가문은 체면을 굽히지 않았다. 합작은 성사됐지만, 인수인계 기간 내내 사쿠야의 능력에 대한 토요시마 가문의 추궁은 끊이지 않았다. 까탈스러운 태도로 자기들의 얼마 남지 않은 '존엄' 을 과시하려는 행위였다.
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93그러나 사쿠야는 전혀 모욕감을 느끼지 않았다. 사실 그녀는 그런 쓸데없는 일들에 전혀 관심이 없었다. 사쿠야는 시끄러운 인간보다 말 없는 식물을 훨씬 귀여워했고, 계속 일할 수만 있다면 일터가 어디든 상관없었다. ||
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95||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 문서 3 - 호감도 Lv.7에 개방 ||
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96||측량부터 디자인까지, 사쿠야는 토요시마 가문의 2만 제곱미터에 이르는 개인 정원을 한 달만에 전부 바꿔놓았다.
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98토요시마 가문이 다시 자택의 정원을 개방하자, 그를 비웃기 위해 찾아온 인파가 물밀듯 몰려들었다. 그러나 그들은 한 사람도 예외 없이 사쿠야의 작품에 정복당하고 말았다.
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100그 달에, 유니버셜 애니띵 서비스의 LG-II 시리즈 영업부서 실적은 600% 가까이 늘었다. 사쿠야를 위시한 원예 인형들은 완벽하게 상류 사회의 인정을 받았다. ||
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102||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 문서 4 - 호감도 Lv.10에 개방 ||
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103||정원으로 인한 가문의 이미지 쇄신 말고도, 토요시마 가문은 사쿠야로부터 예상치 못한 도움을 받고 있었다.
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105명성이 자자한 그녀의 정원 덕에, 사쿠야의 독보적인 원예 기교는 수많은 고위직 인사들을 매료시켰고, 그들은 시도 때도 없이 토요시마 가문에 연락하여 사쿠야를 빌려달라거나 그녀의 디자인을 사고 싶다는 요청을 해왔다. 그 과정에서 토요시마 가문은 재빨리 기회를 잡아 가문의 몰락한 형세를 반전시켰고, 점차 상류 사회의 한 자리를 되찾았다.
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107이로 인해 사쿠야는 토요시마 가문에서 지위가 점점 상승하여 가신들과 어깨를 나란히 하게 되었다. 본인에겐 그런 자각이 없었지만.
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109토요시마 가문은 어마어마한 사례를 약속했지만, 사쿠야는 그다지 욕심을 내지 않고 여건이 된다면 꽃집을 하나 차리고 싶다는 뜻을 밝혔다. 이에 토요시마 당주는 거리 하나를 통째로 몰래 사쿠야에게 내주기로 하고, 내년 신년회 때 깜짝 선물로 줄 계획으로 사람을 파견하여 준비를 시작했다. ||
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111||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 문서 5 - 호감도 Lv.13에 개방 ||
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112||뉴럴 클라우드 프로젝트에 합류한 후 사쿠야는 곧 임호텝과 좋은 친구가 되었다. 임호텝은 그녀에게 자신이 일하면서 녹화한, 각종 자연 풍광과 생태 풍경이 기록된 영상을 선물로 주었다. 그 답례로, 사쿠야는 자신이 좋아하는 아네모네를 가지고 야옹이 모습의 식물 분재를 만들었다.
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114"어머나, 저건 사쿠야가 특별하게 만든 거네. 오아시스에 온 뒤론 그녀가 누군가를 위해 뭔가 선물한 적이 없었는데...... 어? 교수 것도 있다고?"
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116──의료 부서 정기 모임 녹음자료 백업 ||
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118== 스킨 ==
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121== 대사 ==
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124== 기타 ==
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127== 둘러보기 ==
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128[include(틀:소녀전선: 뉴럴 클라우드/인형)]
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