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리스캄(r2 Blame)

r2
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1[include(틀:포크,문서명=리스캄)]
2||<-4><table align=center><table width=1200><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{+5 리스캄}}}'''[br]Liskarm[br]リスカム[br]雷蛇}}} ||
3||<-2> [[파일:arknights_liskarm1.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:arknights_liskarm2.png|width=100%]] ||
4||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#505050,#dddddd><width=50%> 정예화 전 ||<-2> 2차 정예화 후 ||
5||<|2><width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 클래스}}}''' ||<|2><bgcolor=#000000> [[파일:arknights_tank.png|width=80]][br]{{{#ffffff,#dddddd 디펜더}}} ||
6||<width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 진영}}}''' ||<bgcolor=#000000> [[파일:arknights_blacksteel.png|width=80]][br]{{{#ffffff,#dddddd 블랙스틸 월드와이드}}} ||
7||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 등급}}}''' || ☆5 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' || 女 ||
8||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || [[이시카와 유이]][* [[나이팅게일(명일방주)|나이팅게일]]과 동일 성우.] ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || TOKI[* 舊 Renatus.Z] ||
9
10||<-4><table align=center><table width=1200><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd 기본정보}}}''' ||
11||<|2><width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 직업}}}''' ||<|2><width=30%> 용병 ||
12||<width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 특기}}}''' ||<width=30%> 정찰, 오리지늄 아츠, 운전, 격투 ||
13||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 전투 경험}}}''' || 3년 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 출신지}}}''' || 와이번 ||
14||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' || 5월 18일 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 종족}}}''' || 와이번 ||
15||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 신장}}}''' || 156cm || || ||
16||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 광석병 감염 상황}}}''' ||<-3> 검사 결과 '''비감염자'''로 확인됨. 신체 상태 양호, 매우 건강함. ||
17
18||<-4><table align=center><table width=1200><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd 종합검진}}}''' ||
19||<|2><width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 물리적 강도}}}''' ||<|2><width=30%> 표준 ||
20||<width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 전장 기동력}}}''' ||<width=30%> 보통 ||
21||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 생체 인내도}}}''' || 우수 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 전술 계획력}}}''' || 표준 ||
22||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 전투 기술력}}}''' || 우수 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 오리지늄 아츠 적응성}}}''' || 우수 ||
23
24||<table align=center><table width=1200><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd 프로필}}}''' ||
25|| 블랙스틸 월드와이드의 직원. 글로벌 기업체, 정부 기관 및 무국경 조직 등 다양한 단체에 시큐리티 서비스를 제공, 무력 충돌 지역에서 풍부한 실전 경험을 쌓았다. 현재는 계약 기간 동안 로도스 아일랜드에서 시큐리티 서비스 및 컨설팅을 제공하고 있다. ||
26[목차]
27[clearfix]
28
29== 개요 ==
30>重装干员雷蛇,待命中。我曾参与数次要人保全、据点攻坚、人质解救、威胁肃清的特种行动。在此次派遣行动期间,我会严格保障您的人身安全。
31>디펜더 오퍼레이터 리스캄, 명령을. 전 과거에 경비、거점 돌파、인질 구출、테러 제압등의 임무를 수행한 적이 있습니다. 이번 파견 근무 기간에는, 제가 당신의 안전을 엄격히 보장하겠습니다. - 획득 시 대사
32
33중국의 [[모바일 게임]] [[명일방주]]의 캐릭터.
34
35== 설정 ==
36||<table width=100%><bgcolor=#eeeeee,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#2e2e2e,#dddddd 웨이보 소개}}} ||
37|| [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=mibj&no=6051&page=10&exception_mode=recommend| [기록] - 17년 10월 21일]] [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=mibj&no=15560&page=231|번역]] ||
38|| [[https://www.weibo.com/6279793937/GFIXsjiu7?type=comment#_rnd1570620098819| 18년 10월 26일 소개]] ||
39|| [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=mibj&no=15560&page=231|비공식 번역]] ||
40|| [[https://twitter.com/ArknightsKorea/status/1181787279594946560|한국어 공식 소개]] ||
41[[파일:리스캄명일방주번역.png|width=300]]
42[[https://namu.wiki/w/%ED%8C%8C%EC%9D%BC:%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EC%BA%84%EB%AA%85%EC%9D%BC%EB%B0%A9%EC%A3%BC.jpg|원본]]
43
44블랙스틸 생화학팀의 베테랑이자 로도스 아일랜드로 파견나와 보안 고문역을 맡고 있는 오퍼레이터. [[단신|불리한 신체조건]]과 별볼일없는 출신배경을 지녔지만 노력과 근성으로 블랙스틸의 문을 통과한 노력파이며, ~~입사하려고 한창 개고생하고 난 뒤 뒤늦게 발현된~~ 마법 능력자이기도 하다. 능력은 아크 방전을 방사하는 것.
45
46극초기의 클래스 소개 [[https://www.youtube.com/watch?time_continue=22&v=M6qVlnq_2h4&feature=emb_title|PV]]에서 방패에서 나오는 빛이 30000킬로루멘, 5541.014테라헤르츠라고 나와있었는데, 이 pv에서 리스캄의 종족이 DRAC라고 나와있고 뱅가드가 가드에서 분리되지 않은 것과 [[프틸롭시스]]가 서포터로 분류되어 있듯이 변경되기 이전의 설정은 [[클래쉬(레인보우 식스 시즈)|아크를 방사하는 것]]이 아닌 [[블리츠(레인보우 식스 시즈)|섬광을 발생시키는 방패]]였던 것으로 보인다.
47
48과거사 때문인지 매사에 진지하고 성실한 모범생같은 성향을 보이는데, 약간 융통성이 부족한 면이 있어서 워낙 개성 넘치는 캐릭터가 많은 로도스에서는 진지함이 헛도는 경향이 있으며, 본인도 모범생 이미지 답지 않게 방 정리도 제대로 못하고 사는 등 [[허당]]끼가 있어서 파트너인 [[프란카]]에게 놀림받는 게 일상이라고 할 수 있을 정도이다. 매사 [[엄근진]]하지만 딱히 딱딱하거나 공격적으로 남을 대하는 성격은 아니라 대인관계는 그럭저럭 좋은듯.
49
50파트너인 프란카와는 처음 파트너가 되었을 때부터 이러한 성격이 하나부터 끝까지 맞지 않는 관계로 티격태격하는 것이 일상. 보통 자유분방한 프란카가 리스캄을 휘두르고 다니지만 리스캄도 프란카 입장에서 ~~엑시아라든가~~ 골칫거리를 끌고오기도 하는 듯하다. 다만 태도는 그래도 서로를 파트너 삼아 수라장을 헤쳐나갔으며, 리스캄이 로도스에 오게 된 경위도 프란카가 발령난 것을 자발적으로 지원해서 따라온 것을 보아 서로 유대감은 큰 것으로 보인다. 프란카의 대사에서 자신이 블랙스틸을 그만뒀다간 낙담할 거라는 등 파트너 간의 유대는 끈끈한 모양.
51
52== 성능 ==
53=== 능력치 ===
54||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 기본 속성 ||
55||<width=20%><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 저지 가능 수 || 3 ||<width=20%><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격 속도 || 중간 ||
56||<|2><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 배치 || 재배치 속도 || 배치 코스트 || 최종 배치 코스트 ||
57|| 느림 || 18 || 20 ||
58||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 속성 ||<-2> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX || 최대 신뢰도 ||
59|| 체력 ||<-2> 1307→1743→2324→3240 || ||
60|| 공격력 ||<-2> 219→281→352→425 || +45 ||
61|| 방어력 ||<-2> 256→383→518→710 || +45 ||
62|| 마법 저항력 ||<-2> 0→0→0→0 || ||
63||<-4><bgcolor=#cccccc,#010101> 특성 ||
64||<-4> 적 3명 저지 가능 ||
65
66||<-5><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 잠재능력 돌파 ||
67||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=20%> 2 ||<width=20%> 3 ||<width=20%> 4 ||<width=20%> 5 ||<width=20%> 6 ||
68|| 배치 비용 -1 || 재배치 시간 -4 || 방어력 +27 || 두번째 재능 향상 (+3) || 배치 비용 -1 ||
69
70||<-3><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 공격 범위 ||
71||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=33.3%> 초기 공격 범위 ||<width=33.3%> 1차 정예화 공격범위 ||<width=33.3%> 2차 정예화 공격범위 ||
72|| [[파일:akn_lap_liskarm1.png|width=100]] || [[파일:akn_lap_liskarm1.png|width=100]] || [[파일:akn_lap_liskarm1.png|width=100]] ||
73
74||<|2><table width=250><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 태그 || 근거리 ||
75|| 방어형, 딜러 ||
76
77=== 재능 ===
78||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#010101><width=20%> 재능명 ||<width=20%> 잠금 해제 조건 ||<width=60%> 설명 ||
79|| 전술 방어[br](战术防御) || 1차 정예화 || 피격 시 자신과 주변 1칸[* 상하좌우 십자모양 4칸에만 적용되니 주의. 대각선으로 붙어있는 아군에게는 적용되지 않는다.] 내 아군 오퍼레이터 중 랜덤 1명의 SP 1 회복 ||
80
81||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#010101><width=20%> 재능명 ||<width=20%> 잠금 해제 조건 ||<width=60%> 설명 ||
82|| 전격 저항[br](雷抗) || 2차 정예화 || 마법 저항 +10 ||
83
84=== 정예화 ===
85||<-5><table width=900><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 1차 정예화 ||
86||<-5> 최대 스탯 상승
87배치 비용 +2
88스킬 카운터 아크(反击电弧) 해금
89재능 전술 방어(战术防御) 해금 ||
90||<-5><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 소모 재료 ||
91||<|2><width=20%> [요구 레벨] 50 ||<width=20%> [[파일:용문화.png]][br]용문폐 ||<width=20%> [[파일:중장 칩.png]][br]디펜더 칩 ||<width=20%> [[파일:설탕.png]][br]포도당 ||<width=20%> [[파일:고원암.png]][br]원암 큐브 ||
92||<width=20%> 20000 ||<width=20%> 4 ||<width=20%> 5 ||<width=20%> 3 ||
93
94||<-5><table width=900><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 2차 정예화 ||
95||<-5> 최대 스탯 상승
96배치 비용 +2
97재능 전격 저항(雷抗) 해금 ||
98||<-5><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 소모 재료 ||
99||<|2><width=20%> [요구 레벨] 70 ||<width=20%> [[파일:용문화.png]][br]용문폐 ||<width=20%> [[파일:중장 듀얼 칩.png]][br]디펜더 듀얼 칩 ||<width=20%> [[파일:오수연마석.png]][br]고급연마석 ||<width=20%> [[파일:케톤 세트.png]][br]아케톤 응집체 번들 ||
100||<width=20%> 120000 ||<width=20%> 3 ||<width=20%> 7 ||<width=20%> 15 ||
101
102=== 스킬 ===
103||<-5><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> '''{{{+1 차지 디펜스(充能防御)}}}''' ||
104||<-4><bgcolor=#FFB400> 피격 회복 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 자동 발동 ||
105||<-2> [[파일:skill_icon_skchr_liskam_1.png|width=100%]] ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
106[youtube(nswbi5naAUs,width=100%,height=230)]}}} ||
107||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=14%> 스킬 레벨 ||<width=12%> 소모 기력 ||<width=12%> 배치 시 기력 ||<width=12%> 지속 시간 ||<width=50%> 효과 ||
108|| 1레벨 || 24 || 0 || 8 || 다음 대미지를 막아내고, 8초 동안 방어력 +40% 스킬 자동 시전 ||
109|| 2레벨 || 24 || 0 || 8 || 다음 대미지를 막아내고, 8초 동안 방어력 +45% 스킬 자동 시전 ||
110|| 3레벨 || 24 || 0 || 8 || 다음 대미지를 막아내고, 8초 동안 방어력 +50% 스킬 자동 시전 ||
111|| 4레벨 || 22 || 0 || 8 || 다음 대미지를 막아내고, 8초 동안 방어력 +60% 스킬 자동 시전 ||
112|| 5레벨 || 22 || 0 || 8 || 다음 대미지를 막아내고, 8초 동안 방어력 +65% 스킬 자동 시전 ||
113|| 6레벨 || 22 || 0 || 8 || 다음 대미지를 막아내고, 8초 동안 방어력 +70% 스킬 자동 시전 ||
114|| 7레벨 || 20 || 0 || 8 || 다음 대미지를 막아내고, 8초 동안 방어력 +80% 스킬 자동 시전 ||
115|| 8레벨 || 20 || 0 || 8 || 다음 대미지를 막아내고, 8초 동안 방어력 +85% 스킬 자동 시전 ||
116|| 9레벨 || 20 || 0 || 8 || 다음 대미지를 막아내고, 8초 동안 방어력 +90% 스킬 자동 시전 ||
117|| 10레벨 || 18 || 0 || 8 || 다음 대미지를 막아내고, 8초 동안 방어력 +100% 스킬 자동 시전 ||
118
119||<-5><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> '''{{{+1 카운터 아크(反击电弧)}}}''' ||
120||<-4><bgcolor=#FFB400> 피격 회복 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 수동 발동 ||
121||<-2> [[파일:skill_icon_skchr_liskam_2.png|width=100%]] ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
122[youtube(xo_lXRhu09M,width=100%,height=230)]}}} ||
123||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=14%> 스킬 레벨 ||<width=12%> 소모 기력 ||<width=12%> 배치 시 기력 ||<width=12%> 지속 시간 ||<width=50%> 효과 ||
124|| 1레벨 || 44 || 0 || 20 || 공격 딜레이 증가(+70%), 공격력 +85%, 매 공격이 최대 3명의 적에게 마법 대미지를 주며 10% 확률로 1초간 기절시킨다. 스킬 종료 후 5초간 기절한다. ||
125|| 2레벨 || 43 || 0 || 20 || 공격 딜레이 증가(+70%), 공격력 +90%, 매 공격이 최대 3명의 적에게 마법 대미지를 주며 10% 확률로 1초간 기절시킨다. 스킬 종료 후 5초간 기절한다. ||
126|| 3레벨 || 42 || 0 || 20 || 공격 딜레이 증가(+70%), 공격력 +95%, 매 공격이 최대 3명의 적에게 마법 대미지를 주며 10% 확률로 1초간 기절시킨다. 스킬 종료 후 5초간 기절한다. ||
127|| 4레벨 || 41 || 0 || 20 || 공격 딜레이 증가(+70%), 공격력 +105%, 매 공격이 최대 3명의 적에게 마법 대미지를 주며 15% 확률로 1초간 기절시킨다. 스킬 종료 후 5초간 기절한다. ||
128|| 5레벨 || 40 || 0 || 20 || 공격 딜레이 증가(+70%), 공격력 +110%, 매 공격이 최대 3명의 적에게 마법 대미지를 주며 15% 확률로 1초간 기절시킨다. 스킬 종료 후 5초간 기절한다. ||
129|| 6레벨 || 39 || 0 || 20 || 공격 딜레이 증가(+70%), 공격력 +115%, 매 공격이 최대 3명의 적에게 마법 대미지를 주며 15% 확률로 1초간 기절시킨다. 스킬 종료 후 5초간 기절한다. ||
130|| 7레벨 || 38 || 0 || 20 || 공격 딜레이 증가(+70%), 공격력 +125%, 매 공격이 최대 3명의 적에게 마법 대미지를 주며 20% 확률로 1초간 기절시킨다. 스킬 종료 후 5초간 기절한다. ||
131|| 8레벨 || 37 || 0 || 20 || 공격 딜레이 증가(+70%), 공격력 +150%, 매 공격이 최대 3명의 적에게 마법 대미지를 주며 20% 확률로 1초간 기절시킨다. 스킬 종료 후 5초간 기절한다. ||
132|| 9레벨 || 36 || 0 || 20 || 공격 딜레이 증가(+70%), 공격력 +175%, 매 공격이 최대 3명의 적에게 마법 대미지를 주며 20% 확률로 1초간 기절시킨다. 스킬 종료 후 5초간 기절한다. ||
133|| 10레벨 || 34 || 0 || 20 || 공격 딜레이 증가(+70%), 공격력 +200%, 매 공격이 최대 4명의 적에게 마법 대미지를 주며 25% 확률로 1초간 기절시킨다. 스킬 종료 후 5초간 기절한다. ||
134
135||<table align=center><table width=1200><bgcolor=#cccccc,#010101><color=#2e2e2e,#dddddd> {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼
136||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#373a3c,#dddddd><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=25%> 업그레이드 레벨 ||<-2><width=75%> 공통 ||
137||<|2> 1→2 ||<-2> [[파일:기술개요 1권.png]] ||
138||<-2> 4 ||
139||<|2> 2→3 ||<-2> [[파일:기술개요 1권.png]] [[파일:감미료.png]] ||
140||<-2> 4, 7 ||
141||<|2> 3→4 ||<-2> [[파일:기술개요 2권.png]] [[파일:폴리에스테르.png]] ||
142||<-2> 6, 3 ||
143||<|2> 4→5 ||<-2> [[파일:기술개요 2권.png]] [[파일:이철.png]] ||
144||<-2> 6, 4 ||
145||<|2> 5→6 ||<-2> [[파일:기술개요 2권.png]] [[파일:폴리에스테르 세트.png]] ||
146||<-2> 6, 5 ||
147||<|2> 6→7 ||<-2> [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:이철 결정.png]] [[파일:연마석.png]] ||
148||<-2> 6, 2, 3 ||
149||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=25%> 마스터리 ||<width=37.5%> 차지 디펜스 ||<width=37.5%> 카운터 아크 ||
150||<|2> 7→8 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:케톤 진열장.png]] [[파일:폴리에스테르 세트.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:개조장치.png]] [[파일:이철 결정.png]] ||
151|| 5, 3, 3 || 5, 2, 3 ||
152||<|2> 8→9 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:에틸렌바이마.png]] [[파일:케톤 진열장.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:깁사이트.png]] [[파일:개조장치.png]] ||
153|| 6, 3, 5 || 6, 3, 4 ||
154||<|2> 9→10 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:바이폴라 나노칩.png]] [[파일:케톤 진열장.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:D32강.png]] [[파일:설탕 박스.png]] ||
155|| 10, 4, 3 || 10, 4, 4 ||
156}}} ||
157
158=== 인프라 기능 ===
159||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#010101><width=20%> 기술 이름 ||<width=20%> 잠금 해제 조건 ||<width=15%> 효과 시설 ||<width=45%> 설명 ||
160|| 펄스 아크 α[br](脉冲电弧·α) || 초기 || 발전소 || 발전소에 배치 시, 드론 회복 속도 {{{#007FFF +15%}}} ||
161||<-4> ↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ ||
162|| 펄스 아크 β[br](脉冲电弧·β) || 2차 정예화 || 발전소 || 발전소에 배치 시, 드론 회복 속도 {{{#007FFF +20%}}} ||
163
164=== 평가 ===
165피격 시 자신의 주변 아군들 중 랜덤하게 1명의 SP를 회복시켜주는 역할이 특징인 디펜더 오퍼레이터. 스탯도 5성 디펜더 중에서도 충분히 높은 수준이고 디펜더 클래스의 근본적인 임무인 '맞고 버티기'를 할 때 마다 주위 오퍼레이터에게 SP를 보조해주는 좋은 유틸성을 지녔다. 다른 대부분의 디펜더와 달리 사용하는 무기가 [[권총]]이기 때문에 원거리 공격과 대공 공격이 가능하고 사거리가 2칸인 것이 특징이다.
166
167다만 자신의 스킬은 전부 '''피격 회복'''이라 [[첸(명일방주)|첸]]을 같이 쓰지 않는다면 SP 회복이 불안정하며, 스킬 자체 성능은 그리 나쁘지 않지만 자체 결점이 있기 때문에 효과적으로 스킬을 운용하기가 난해하다는 명확한 단점도 있다.
168
169한국 서버 오픈 초기 사전등록 보상인 5성 선택권으로 받을 수 있었다. 해당 선택권에는 리스캄 외에 [[사일런스(명일방주)|사일런스]], [[레드(명일방주)|레드]], [[프라마닉스]]가 포함되어 있었다. 넷 다 자신만의 강점을 가지고 있지만 처음하는 유저에게는 여러가지 이유로 사일런스가 많이 추천되었다.
170
171----
172
173재능은 1차 정예화에서 처음 열리는데 피격 시 자신 및 주변 아군 중 1인에게 SP를 회복시켜준다. 리스캄의 스킬은 전부 피격 회복인데 실제 필요한 SP에 비해서 절반의 피격 숫자만 쌓으면 발동시킬 수 있다. 2차 정예화시 얻는 재능도 마법 저항으로서 그럭저럭 무난한 편이다.
174
175SP 회복 재능의 경우 주변에 아군이 한 명만 있을 때 그 아군의 SP를 집중적으로 회복시켜 줄 수 있다. 주위에 1명만 있는게 아니더라도 리스캄이 있으면 리스캄 근처에 있는 아군들의 스킬 사용 주기가 전체적으로 더 빨라진다. 이 점을 이용해 [[프틸롭시스]], [[사리아(명일방주)|사리아]], [[와파린(명일방주)|와파린]] 등을 조합하는 일명 '''기력팟'''을 꾸릴 경우 리스캄도 포함된다.
176
177SP 회복 재능을 극대화하기 위해서는 최후에 배치하여 원거리, 근거리 피격을 가급적 혼자서 다 받아내는 것이 좋다. 물론 그만큼 대미지도 많이 입을 것이기 때문에 메딕을 적절히 배치해서 버틸 수 있게 해주는 것도 필요하다.
178
179이 SP수급 능력을 바탕으로 위기협약#2 상주 작전 지점 맵인 버려진 공장에서 특정 적의 공격을 받으며 아군 SP를 미친듯이 모아줘서 [[위디]] 등으로 계속해서 밀치거나 죽이는 방식으로 버티는 전술도 나왔다. 그래서 30점에 가까운 높은 점수대에서 거의 리스캄이 빠지질 않았다. 물론 18점을 목표로 하는 경우에는 그다지 필요는 없었다.
180
181이렇게 SP 회복 보조라는 유틸성으로는 대체불가급 성능을 지니고 있지만, 정작 캐릭터의 핵심이라 할 수 있는 스킬은 성능만 놓고 보면 꽤 우수하지만 막 쓰기에는 뭔가 나사 빠진 부분이 하나씩 있는 것이 문제다.
182
1831스킬 차지 디펜스는 다음 공격을 회피하고 방어력이 상승하는 것으로 성능 자체만 보면 준수한 편이다. 그러나 '''피격 회복''', '''자동 발동'''으로 SP를 모으기 위해선 일단 맞아야 하고 모았더라도 원할 때 사용할 수 없다는 단점이 있다. 스킬 자체 성능은 그럭저럭 좋지만 원할 때 사용할 수 없다는 점은 [[라플란드(명일방주)|라플란드]]의 2스킬과 비슷한 상황이다.
184
185마스터시 1스킬은 100% 방어 증가에 SP 요구량이 18까지 줄어드는데 리스캄은 재능으로 피격시 자신에게도 추가 SP 회복이 적용되므로 실제로는 '''피격 9회'''면 스킬이 발동하는 것을 볼 수 있다. 비슷하게 10레벨에서 100% 방어 증가를 제공하는 자동 회복 스킬의 경우 SP 30~50 정도가 요구되는데 상황에 따라 이 사이에 리스캄은 같은 시간에 스킬을 여러 번 발동시키는 것도 가능하다. 때문에 스킬이 발동하지 않을 때는 메딕이나 다른 힐디펜더의 스킬로 버티고 빠르게 다시 스킬을 발동시켜 버티는 것으로 상당한 탱킹력을 확보할 수도 있다. 당연한 이야기지만 지속형 스킬이라 스킬이 발동 중일 때는 자신은 피격시 SP 회복 효과를 받지 못한다.
186
187피격 9회를 두고 회전율이 높다는 의견이 있지만, 이건 적의 성향을 크게 탄다. 약한 잡몹 여럿을 상대할 때는 피격 9회의 회전율이 더 높게 나오지만, 머드락의 거대 석상 같은 공속은 느리고 한방 타격이 강한 형태의 적이 나온다면 맞는 것 자체가 문제가 된다. 특히 방어력 증가 같은 스킬은 이런 강적을 상대로 적절하게 발동이 되어야 가장 효과적인데, 리스캄은 그게 마음대로 안 된다. 이런 적들까지 커버하려고 한다면 후에 출시된 [[블레미샤인]] 같이 피격 횟수와 관계 없이 스킬 회전율을 강제로 더 높여줄 수단이 필요하다고 할 수 있다.
188
1892스킬 카운터 아크는 최대 4기의 적에게 마법 대미지를 입히고 기절까지 거는 어지간한 가드도 갖고 있지 않은 강력한 공격 스킬이다. 그러나 '''피격 회복''' 스킬인데다 스킬 효과가 끝나고 리스캄이 '''5초간 기절''' 상태에 빠지는 디메리트가 존재하는게 단점이다. 이 페널티는 레벨을 올려도 줄어들지 않는다.
190
191스킬 사용 종료 후 기절이라는 페널티는 [[아미야]]나 [[기타노(명일방주)|기타노]]의 2스킬과 같은 페널티지만 이 후열 오퍼레이터들과 달리 리스캄의 경우는 전열 오퍼레이터이기 때문에 기절 상태가 되면 '''기절 시간 동안 저지 가능 수가 0으로 고정'''되어 자동문이 되어 버리는 한층 더 심각한 문제가 있다.
192
193특히 리스캄은 정면의 적을 최전선에서 받아내는 탱커 포지션이라 웨이브의 끝물처럼 기절한 타이밍에도 후방 오퍼레이터들이 뒷수습이 가능한 타이밍이 아닌, 실제로 대미지 딜링이 가장 필요한 전투가 한창인 도중에는 쓰기가 꺼려지게 된다. 물론 다른 오퍼레이터로 길막을 하면서 시간을 끌면 되기는 한데 오퍼레이터를 추가로 새로 놓는다는 것 자체가 이미 코스트의 추가 소모와 동시에 지형 상성과 배치 수 제한을 타며 무엇보다 리스캄이 가지는 단점 자체가 없어지는 것은 아니다.
194
195따라서 리스캄을 기용하는 경우 통상적으로 기대하는 디펜더의 포지션보다는 스킬 활용을 어느 정도 포기하고 재능을 최대한 살리는 방향으로 배치하게 된다. 피격시 주변 랜덤 1명의 기력 회복이므로 범위 내에 한 명만 배치하여 기력 회복 옵션을 몰아줄 수도 있고, 여러 명에게 골고루 기력을 채워줄 수도 있다.
196
197인프라 스킬의 경우 기본적으로 발전소에 집어넣을 만한 오퍼레이터 자체가 그리 많지 않은 편인데다 2차 정예화시 받는 인프라 스킬은 [[그레이(명일방주)|그레이]]의 기본 인프라 스킬과 함께 이 계열 중에서 가장 효율이 좋아서 확실하게 경쟁력이 있으며, 2차 정예화 이전이라도 제법 유용하게 활용할 수 있다.
198
199== 대원 상세 기록 ==
200||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 잠재력 상승 증표 ||
201||특제 정전기 방지 팔찌. 드디어 무사히 악수를 할 수 있을 것 같다. ||
202
203||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 계약 ||
204||블랙스틸 오퍼레이터 리스캄은 디펜더이지만, 방어뿐만 아니라 공격 면에서도 특출난 성능을 보여줍니다.
205
206"긴 창과도 같은 그녀의 번개는 전방의 모든 적을 꿰뚫는다." ||
207
208||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 임상 진단 분석 ||
209||방사선 검사 결과, 해당 오퍼레이터의 내장 기관의 윤곽이 선명하고, 비정상적 음영이 발견되지 않음, 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 현상 없음, 현단계로선 광석병 비감염자로 확인할 수 있음.
210
211[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
212오퍼레이터 리스캄으로 부터 오리지늄에 감염된 현상 발견 안됨.
213
214[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.10u/L
215오퍼레이터 리스캄은 빈번히 오리지늄 오염 지대에서 작전을 수행하나, 적절한 보호 조치로 인해 현재까지 감염되지 않은 상태. ||
216
217||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 파일 자료 1 ||
218||그녀는 매사에 침착하고 조리 있게 말하고 행동하여 매우 착실한 우등생과 같은 느낌을 준다, 리스캄과 함께 일해본 모든 이들은 이렇게 평가를 내렸다. 리스캄의 전투는 늘 순서에 따라 차근차근 진행된다. 공격, 전진, 전장 상황 확인, 동료들과 적시에 교신, 전술 고려의 순서로 진행되며, 늘 이런 과정에 따라 전투를 진행한다. [[프란카]]의 작전 파트너로서, 리스캄은 늘 프란카의 전투 스타일이 꽤 위험하다고 생각하고 있으며, 대체 왜 프란카는 전투 중에 일부러 어떤 흥분감을 느끼기 위해 노력하는지 이해하지 못한다. 파트너로서, 리스캄은 귀찮은 기색 없이 전투 중 프란카에게 전투 단계에 대하여 환기시켜주며, 적시에 프란카가 무턱대고 뛰어드는 행위를 제지하고자 한다. 물론 상황이 종료된 후엔 프란카의 폭풍과도 같은 '불평'에 시달려야 하지만, 리스캄은 충분히 감내할 수 있다. 목숨보다 중요한 것은 없기 때문이다. ||
219
220||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 파일 자료 2 ||
221||리스캄이 장착한 섬광 방패는 사실 일종의 대형 마법 지팡이라고 할 수 있는데, 오직 리스캄만이 자신이 지닌 독특한 마법 재능을 사용해 기동시킬 수 있다. 방패는 기동하는 즉시 5400만 루멘을 초과하는 강렬한 섬광을 뿜어내면서, 반경 5미터 부채꼴 범위 내에서 치명적인 전격 공격을 가한다. 협소한 지형에서 적에게 반격을 가하기 위해 사용할 경우엔, 가공할 만한 위력을 발휘하며 적을 섬멸할 수 있다.
222
223다만 이런 종류의 오리지늄 아츠는 시전 과정 중 대량의 체력을 소모시키기에, 시전 완료 후 리스캄을 매우 쇠약한 상태에 빠지게 만든다. 이 때문에, 블랙스틸의 지휘관은 늘 근접 전투가 발생하는 전장에 정예 오퍼레이터를 리스캄과 함께 파견하는데, 보통은 이 역할을 프란카가 담당한다.
224
225다만 리스캄이 전격 공격 시전 후 움직일 수 없을 때, 프란카는 이 기회를 틈타 모든 수단과 방법을 동원하여 리스캄에게 짓궂은 장난을 쳤고, 리스캄은 이 때문에 상부에 여러 차례 프란카가 가진 전장에서의 권한을 제한할 수 있도록 요청하였다.
226
227비고: 재능을 활용해 전격류 오리지늄 아츠를 시전할 때 리스캄의 두 뿔은 푸른색의 빛을 내뿜는다. ||
228
229||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 파일 자료 3 ||
230||작전 파트너인 프란카가 광석병 감염 확진을 받은 후, 프란카와 함께 로도스 아일랜드로 갈 수 있도록 상사에게 자신을 로도스 아일랜드로 보내달라 요청했었다. 우선 리스캄은 프란카가 무엇을 하던 곁에서 도와줄 수 있도록 그녀에게 익숙한 사람이 동행해야 한다고 생각했고, 그녀는 프란카와 함께 전투하는 것에 익숙해져 있었으며, 프란카 역시 자신과 같을 것이라 생각했기 때문이다. 그러나 프란카는 일언지하에 이 방안을 거절하였으며, 즉각 상사에게 리스캄의 파견 신청을 철회해 줄 것을 요청하였다. 가까스로 감시당하는 환경을 벗어난 프란카는, 로도스 아일랜드에 도착한 둘째 날에 자신의 (전)파트너가 로도스 아일랜드 인사부에서 입주 수속을 밟고 있는 것을 발견하게 되었다. 이때 프란카의 심정은 어땠을까?
231
232들리는 말에 의하면, 당시 적지 않은 오퍼레이터가 두 명의 블랙스틸 오퍼레이터가 몸싸움을 벌이면서, 서로를 각자의 상급자에게 제소하겠다며 티격태격 인사부 사무실 문을 나서는 것을 목격하였다고 한다. ||
233
234||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 파일 자료 4 ||
235||리스캄에겐 장래에 자신만의 [[민간군사기업|용병 회사]]를 창립하고자 하는 목표가 있었는데, 그녀가 블랙스틸 월드와이드에 입사한 것도 바로 이 목표를 달성하기 위한 첫 걸음이었다. 리스캄은 신체적 조건이 조금 뒤떨어지는데다, 보편적인 오리지늄 아츠 교육도 이뤄지지 않았고, 그녀의 종족은 딱히 무예에 대한 조예가 깊은 편도 아니었기에, 아무도 변두리에서 온 이 작은 와이번 소녀에게 별다른 기대를 하지 않았다. 심지어 그녀 스스로도 한 때는 이렇게 생각하였다.
236
237그러나 리스캄의 침착한 성격과 조금 고집스럽지만 끈기 있는 품성은, 그녀가 동료들 보다 더 많은 시간과 노력을 들여 목표를 달성하도록 만들었다. 블랙스틸의 인턴 기간 중 리스캄은 적극적으로 실전에 참여하여, 가장 기초적인 포지션에서 부터 실력을 갈고닦아 현재의 신뢰할 수 있는 한 명의 용병으로 거듭났다.
238
239리스캄의 고향은 와이번 연맹의 관할 구역 내에 위치하고 있는 광업, 채굴업 그리고 석재 가공업을 주 산업으로 삼고 있는 작은 도시였다. 주요 산업의 발전을 지속시키기 위하여, 도시는 그 행동 범위를 광산과 석재 채굴 작업에 용이한 사막과 산맥 부근으로 설정하였지만, 이 지역은 이동도시 강도 떼나 떠돌이 용병들이 자주 거점으로 삼는 지역이기도 하였다.
240
241언제든 일어날 수 있는 약탈 행위에 대응하기 위하여 도시는 자체적으로 어느 정도의 방어 능력을 갖추었으나, 훈련 및 장비 부족으로 인해 어쩔 수 없이 용병 회사에 도움을 청할 수 밖에 없었다.
242
243이때 리스캄은 고향의 거리에서 최신 장비들을 만지며 알아들을 수 없는 외국어로 서로 대화하고, 교전 중 팀 단위로 행동하며 신속히 외적을 물리쳤던 용병들을 처음 접하게 되었고, 이들은 그녀에게 용병에 대한 깊은 첫인상을 남겨주었다.
244
245현재 리스캄이 용병의 길을 걷게 된 건 돈을 위해서도 아니고, 전투의 쾌감을 위해서도 아니었다. 리스캄은 단지, 손에든 무기로 최대한 사람들에게 혼란이 아닌 안정을 주고 싶었다. ||
246
247== 스킨 ==
248||<table align=center><table width=1200><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 이미지 ||
249|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
250[[파일:명일방주_리스캄01.jpg|width=100%]]}}} ||
251||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 설명 ||
252||//春竜-雷蛇
2530011™新款/春竜。龙门匠制,尖端科技和传统工艺的完美结合。搭配私人作战装备配套定制服务。
254
255“即使是作战也不能舍弃美观。”
256
257//춘룡-리스캄
2580011 뉴 컬렉션 - 춘룡. 용문 장인의 손끝에서 완성된 과학기술과 전통 공예의 합작품입니다. 장비 또한 복장에 맞추어 새롭게 단장되었으며, 더욱 훌륭한 실용성과 아름다움을 추구하기 위해 맞춤 제작 서비스를 함께 제공하고 있습니다.
259
260"작전 중에도 아름다움을 포기할 수 없는 당신에게." ||
261== 대사 ==
262[youtube(yzKFvugDqEA)]
263||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=20%> 상황 ||<width=80%> 대사 ||
264|| 획득 ||重装干员雷蛇,待命中。我曾参与数次要人保全,据点攻坚,人质解救,威胁肃清的特种行动。在此次派遣行动期间,我会严格保障您的人身安全。
265디펜더 오퍼레이터, 리스캄. 착임합니다. 지금까지는 요인경호, 거점공격, 인질구출, 위험제거 등 특수작전에 몇 번이나 참가했습니다. 이번 파견임무 동안은 당신의 신변경호를 담당하겠습니다. ||
266|| 비서 임명 ||博士,今天值班的人是我。
267박사님. 지금 당직은 접니다. ||
268|| 대화 1 ||无论什么任务都要认真对待,这是我们专业保全的基本原则。
269어떠한 임무도 진지하게 임한다. 그게 바로 프로 보안 요원의 기본입니다. ||
270|| 대화 2 ||其实,我很不擅长应付芙兰卡这样的人。当初是怎么和她成为搭档的,我到现在都不清楚......
271사실은, [[프란카]] 같은 사람은 대하기 어려워요. 왜 콤비가 되었는지 지금도 잘 모르겠습니다. ||
272|| 대화 3 ||进入BSW必须经过严格的选拔。我很矮小,也没有优秀的法术天赋和血统,所以被大家说是绝对不可能过关的,就连我自己也曾这样以为......
273BSW에 들어가기 위해서는 엄격한 선발과정을 통과해야해요. 저는 키도 작고 우수한 마법 재능도 없고 혈통도 좋지 않아서 모두에게 무리라는 이야기를 들었어요… 제 자신도 그렇다고 생각했었죠. ||
274|| 정예화 후 대사 1 ||BSW作为安保公司是顶级的,它也很适合我。只是,在罗德岛的时候,我会感觉到更加自由一点。
275BSW는 경비회사로서 일류이기도 하고 들어가 있기엔 훌륭한 조직입니다만… 로도스에 있으면 왠지 더 자유롭게 지낼 수 있을거같아요. ||
276|| 정예화 후 대사 2 ||能走到这一步,真是不可思议啊!简直就像真正的龙一样......!啊,咳咳,不、不,只要对作战有利,别的怎样都好啦!
277엇… 이런 모습이 될 수 있다니, 신기해…! 마치 진짜 용 같아! 앗… 에헴, 아, 아뇨. 작전에 도움이 되기만 한다면 모습은 어찌 되어도 좋아요. ||
278|| 신뢰도 상승 후 대사 1 ||博士,您能这样信任我,真的非常感谢。
279박사님, 저를 신뢰해주셔서 고맙습니다. ||
280|| 신뢰도 상승 후 대사 2 ||我比看上去更好相处,熟识我的人都这么说。博士也这么想吗?
281친해진 사람들에게는 보기보다 이야기를 하기 쉽다라는 소리를 많이 듣습니다만, 박사님도 그렇게 생각하시나요? ||
282|| 신뢰도 상승 후 대사 3 ||芙兰卡又在和您说我在黑钢时的事?啊啊啊,真是的......别相信她说的话啊!
283또 [[프란카]]가 제가 BSW에 있을때의 이야기를 하고 있나요? 으윽… 정말이지… 그녀가 하는 이야기는 믿으시면 안 돼요! ||
284|| 방치 ||博士......现在还是工作时间哦。
285박사님. 일하실 시간이에요. ||
286|| 작전 기록 대사 ||升级完成。
287레벨업, 완료했습니다. ||
288|| 정예화 1 대사 ||非常感谢您的任命,博士。
289명령을 받들겠습니다. 고맙습니다, 박사님. ||
290|| 정예화 2 대사 ||谢谢您,博士。作为您的干员,我将全身心地投入到保护罗德岛的工作中。
291감사합니다, 박사님. 당신의 오퍼레이터로서 로도스 사람들의 생활을 지키기 위해 이 몸을 바칠 각오는 되어있습니다. ||
292|| 편대 배치 대사 ||准备完毕。
293준비 완료. ||
294|| 대장 임명 ||了解,我会严格要求队员们遵守罗德岛的行为准则和秩序。
295알았습니다. 팀원들이 로도스의 행동규칙과 질서를 엄수하도록 하겠습니다. ||
296|| 작전 출발 ||出击许可已经下达。
297출격허가가 떨어졌습니다. ||
298|| 작전 시작 ||等待下一步指示。
299대기. 다음 지시를 기다리겠습니다. ||
300|| 작전 중 터치 1 ||我已就位。
301배치된 곳에 도착했습니다. ||
302|| 작전 중 터치 2 ||雷蛇,准备完毕。
303리스캄, 준비완료. ||
304|| 배치 1 ||视野清晰。
305시야 양호. ||
306|| 배치 2 ||时刻准备。
307경계태세를 유지하겠습니다. ||
308|| 전투 중 1 ||雷鸣。
309천둥이여, 울려라! ||
310|| 전투 중 2 ||闪电风暴。
311썬더스톰! ||
312|| 전투 중 3 ||一人一颗子弹。
313한발로 끝내겠습니다. ||
314|| 전투 중 4 ||充能!
315차지! ||
316|| 4성 작전 성공 ||这算什么,我和芙兰卡可经历过更惨烈的战斗。
317이 정도는 [[프란카]]와 함께 빠져나온 사선과는 비교할 것도 못됩니다. ||
318|| 3성 작전 성공 ||清除。已经镇压全部目标。
319클리어. 모든 타겟 진압. ||
320|| 비 3성 작전 성공 ||安全,此区域已被肃清。
321올 그린. 본 에리어의 소탕 완료. ||
322|| 작전 실패 ||救护班和伤员一起撤退!能战斗的和我一起阻挡敌人!
323구호반은 부상자와 함께 질서있게 철수. 싸울 수 있는 자는 나와 함께 적을 붙잡아두자! ||
324|| 숙소 배치 ||这房间会漏电吗?有没有做好保护措施?
325이 방… 누전대책은 잘 되어있나요? ||
326|| 숙소 터치 ||请小心触电。
327감전에 주의해주세요. ||
328|| 신뢰도 터치 ||医生,芙兰卡的治疗还在进行吗?对了,工作之外博士请好好休息。
329박사님. [[프란카]]의 치료는 진행되어가고 있나요? 그건 그렇고, 박사님도 일하는 것 외엔 잘 쉬어주세요. ||
330|| 인사 ||早上好,博士。
331안녕하세요, 박사님. ||
332
333== 기타 ==
334 * 튜토리얼에서도 등장하는데 여기서 2스킬을 사용해 볼 수 있다. 그리고 맨 처음부터 2스킬을 발동시키고 근처에 있는 [[엑시아(명일방주)|엑시아]]를 따로 조종하지 않는 경우 스킬 종료 후 리스캄이 자동문이 되는 모습을 볼 수 있다.
335
336 * 담당 일러스트레이터 TOKI(舊 Renatus.Z) 특유의 그림체 때문에 유저들 사이에서는 TOKI가 담당한 캐릭터들을 '''감자'''라는 별명으로 부르곤 한다. 리스캄도 [[새비지(명일방주)|새비지]], [[메테오라이트]], [[스카이파이어(명일방주)|스카이파이어]], [[프란카]]와 더불어 레나투스 감자오인방 중 하나로, 리스캄은 '''전기 감자'''라고 불린다.
337
338 * 공식 게임 일러스트만 빼고(...) 컨셉 일러나 PV 등에선 괜찮게 나오다보니 존재가 의문인 오퍼레이터 같은 드립이 있다.
339
340 * 공개모집에서도 나오는데 특별채용 태그 없이도 딜러 태그가 있으면 디펜더, 방어형 태그 중 하나가 나오면 저격 시도가 가능하지만 리스캄의 모든 태그는 [[벌컨(명일방주)|벌컨]]과 완전히 겹치기 때문에 확정 저격은 불가능하다.
341
342== 둘러보기 ==
343[include(틀:명일방주/대원)]
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344[[분류:명일방주/대원/중장]][[분류:용병 캐릭터]]