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| 1 | [[분류:소녀전선/중장비부대]] |
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| 2 | ||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd {{{+5 가드 SWAP}}}}}}''' || |
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| 3 | ||<-4> [[파일:GF_Guard SWAP.png|width=100%]] || |
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| 4 | ||<-4><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#333333,#dddddd><width=50%> 기본 || |
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| 5 | ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 번호}}}''' || No.57 ||<|2><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 등급}}}''' ||<|2> 태생 2성 || |
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| 6 | ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 분류}}}''' || [[철혈공조|SF]] || |
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| 8 | [목차] |
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| 9 | == 개요 == |
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| 10 | [[소녀전선]]의 철혈공조 인형 병기인 [[철혈공조/병기#s-3.4|가드]]의 강화판 가드 SWAP의 [[소녀전선/중장비부대/혼합세력|혼합세력]] 버전. |
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| 12 | == 설정 == |
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| 13 | >강화된 가드. 방패와 근거리 화기 모두 강화되어, 수비가 더욱 견고해졌다. |
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| 15 | == 성능 == |
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| 16 | === 능력치 === |
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| 17 | ||<-4><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 능력치[* 도감 데이터(XS) 기준.] || |
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| 18 | ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 체력(SS) ||<width=100px> / 258 ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 화력(B) ||<width=100px> / 111 || |
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| 19 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피(C) || / 124 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 명중(A) || / 129 || |
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| 20 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 사속(D) || / 81 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 작전능력 || / || |
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| 21 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 기동력 || 16 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명률 || 20% || |
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| 22 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 관통 || 50 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명상 || 150% || |
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| 24 | ||<-3><tablewidth=300><rowbgcolor=#cccccc,#010101> 전투특성 || |
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| 25 | || 경갑 || 인형 || 근접 || |
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| 27 | ||<-2><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 분석도 || |
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| 28 | ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1 || 더미 링크+1 || |
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| 29 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 2 || 더미 링크+1 || |
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| 30 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 3 || 더미 링크+1 || |
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| 31 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 4 || 더미 링크+1 || |
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| 32 | |
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| 33 | === 스킬 === |
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| 34 | ||<-6><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 스킬 || |
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| 35 | ||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_실드 코팅.png|width=50px]][br]적응력 코팅 ||<-4> 모든 아군 인형 유닛에게 10초간 자신의 최대 체력의 X%만큼의 보호막 부여[br]추가로 보호막이 없는 유닛은 회피, 보호막이 있는 유닛은 화력 상승 || |
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| 36 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 보호막 배율 || 화력/회피 상승치 || 화력/회피 지속시간 || |
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| 37 | || 1 ||<|5> 5초 || 10초 || 2% || 6% / 30% || 3초 || |
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| 38 | || 2 || 9.5초 || 2.5% || 7% / 35% || 3.5초 || |
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| 39 | || 3 || 9초 || 3% || 8% / 40% || 4초 || |
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| 40 | || 4 || 8.5초 || 3.5% || 9% / 45% || 4.5초 || |
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| 41 | || 5 || 8초 || 4% || 10% / 50% || 5초 || |
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| 43 | 대상이 모든 아군 '''인형'''이기 때문에 기계형 유닛에게는 보호막이 적용되지 않는다. |
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| 45 | ||<-6><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 스킬 || |
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| 46 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><-2> [[파일:GF_끈질긴 본능.png|width=50px]][br]반사 코팅 ||<-4> 지속시간동안 자신이 받는 피해량 감소[br]효과 해제시 적에게 필중 피해를 준다. || |
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| 47 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 지속시간 || 피해 감소량 || 피해량 || |
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| 48 | || 1 ||<|5> 3초 || 8초 || 3초 || 10% || 0.6배 || |
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| 49 | || 2 || 7.5초 || 3.5초 || 13% || 0.75배 || |
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| 50 | || 3 || 7초 || 4초 || 15% || 0.9배 || |
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| 51 | || 4 || 6.5초 || 4.5초 || 18% || 1.05배 || |
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| 52 | || 5 || 6초 || 5초 || 20% || 1.2배 || |
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| 54 | == 평가 == |
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| 55 | 가드의 2성판으로, 2성인 만큼 체력이나 회피같은 탱킹에 중요한 스탯들이 소폭 증가했고 스킬도 좀 더 좋게 바뀌었으나 여전히 탱킹 성능은 이지스나 맨티코어 같은 장갑 유닛에게 밀린다. 피해량 감소는 분명 유용하지만 장갑이 없어서 대미지를 더 많이 받으며, 쉴드 스킬 역시 인형에게만 들어가므로 기계 속성 유닛의 보호에는 거의 도움이 되지 않기에 유닛 편성에 신중을 기할 필요가 있다. |
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| 57 | 물론 메인 탱커를 맡기에 아쉽다는 거지, 인형 속성 한정이라지만 전 범위에 실드를 걸어준다는 점은 매우 큰 장점이며, 육성을 어느정도 해주면 상당한 수치의 실드를 걸어주는 것을 볼 수 있다. 덕분에 돌격병이나 티폰 등 전범위 AOE 공격을 하는 적에게는 제법 쏠쏠한 효과를 볼 수 있다. 효과가 미약하기는 하나 어느정도 아군을 보조하는 효과가 있는 것은 덤. |
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| 59 | 혼합세력 보스로 등장한 저지가 전열에 세운 인형에게 장갑 버프를 주는 패시브를 지녔다는 사실이 밝혀지면서, 가드 SWAP의 보호막 생성 스킬과 피해량 감소 패시브의 효과를 한층 더 보완할 수 있게 되었다. 물론 고작 장갑 10으로는 이지스나 이지스 SWAP같은 장갑탱에게는 한참 미치지 못하는 만큼, 장갑탱으로 쓸 수 있는 정도는 아니다. 그낭 스킬을 좀 더 괜찮게 활용할 수 있다는 것 정도. |
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| 61 | == 여담 == |
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| 62 | == 둘러보기 == |
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| 63 | [include(틀:소녀전선/종류)] |
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